微信小程序 事件
什么是事件
- 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
- 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
- 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
- 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。
事件的使用方式
- 在组件中绑定一个事件处理函数。
如bindtap
,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。
<view id="tapTest" data-hi="MINA" bindtap="tapName"> Click me! </view>
- 在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。
Page({ tapName: function(event) { console.log(event) } })
- 可以看到log出来的信息大致如下
{ "type": "tap", "timeStamp": 1252, "target": { "id": "tapTest", "offsetLeft": 0, "offsetTop": 0, "dataset": { "hi": "MINA" } }, "currentTarget": { "id": "tapTest", "offsetLeft": 0, "offsetTop": 0, "dataset": { "hi": "MINA" } }, "touches": [{ "pageX": 30, "pageY": 12, "clientX": 30, "clientY": 12, "screenX": 112, "screenY": 151 }], "detail": { "x": 30, "y": 12 } }
事件详解
事件分类
事件分为冒泡事件和非冒泡事件
- 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
- 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
WXML的冒泡事件列表:
注:除上表之外的其他组件自定义事件都是非冒泡事件,如<form/>
的submit
事件,<input/>
的input
事件,<scroll-view/>
的scroll
事件,(详见各个组件)
事件绑定
事件绑定的写法同组件的属性,以key、value的形式。
- key以
bind
或catch
开头,然后跟上事件的类型,如bindtap
,catchtouchstart
- value是一个字符串,需要在对应的Page中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。
bind
事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch
事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。
如在下边这个例子中,点击inner view会先后触发handleTap3
和handleTap2
(因为tap事件会冒泡到middle view,而middle view阻止了tap事件冒泡,不再向父节点传递),点击middle view会触发handleTap2
,点击outter view会触发handleTap1
。
<view id="outter" bindtap="handleTap1"> outer view <view id="middle" catchtap="handleTap2"> middle view <view id="inner" bindtap="handleTap3"> inner view </view> </view> </view>
事件对象
如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。
事件对象的属性列表:
CustomEvent 自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):
TouchEvent 触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent):
特殊事件: <canvas/>
中的触摸事件不可冒泡,所以没有 currentTarget。
type
通用事件类型
timeStamp
该页面打开到触发事件所经过的毫秒数。
target
触发事件的源组件。
currentTarget
事件绑定的当前组件。
说明: target 和 currentTarget 可以参考上例中,点击 inner view 时,handleTap3
收到的事件对象 target 和 currentTarget 都是 inner,而 handleTap2
收到的事件对象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。
dataset
在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给 SERVICE。 书写方式: 以data-
开头,多个单词由连字符-
链接,不能有大写(大写会自动转成小写)如data-element-type
,最终在 event.target.dataset 中会将连字符转成驼峰elementType
。
示例:
<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
Page({ bindViewTap:function(event){ event.target.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法 event.target.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写 } })
touches
touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。
Touch 对象
CanvasTouch 对象
changedTouches
changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。
detail
自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。