Canvas基本知識
context:context是封裝了許多繪圖功能的對象,取得這個對象的方法是var context =canvas.getContext("2d");
也許這個2d勾起了大家的無限遐想,但很遺憾的告訴你html5不提供3d服務。
canvas元素繪製影像的時候有兩種方法,分別是
context.fill()//填入
context.stroke()//繪製邊框
style:在進行圖形繪製前,請設定繪圖的樣式
# context.fillStyle//填入的樣式
context.strokeStyle//邊框樣式 #/1#o 寬度
顏色的表示方式: 直接使用色彩名稱:"red" "green" "blue制顏色值: "#EEEEFF" rgb(1-255,1-255,1-255) 和GDI是如此的相像,所以用過GDI的朋友應該很快就能上手