transform

英[trænsˈfɔ:m]   美[trænsˈfɔ:rm]  

#vt.變換;改變;改觀

vi.改變

n.[數]變換式

css transform屬性 語法

作用:transform 屬性向元素套用 2D 或 3D 轉換。此屬性允許我們對元素進行旋轉、縮放、移動或傾斜。為了更好地理解 transform 屬性,請查看這個示範。

語法:transform: none|transform-functions

說明:none    定義不進行轉換。    matrix(n,n,n,n,n,n)    定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣。 matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)    定義 3D 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。    translate(x,y)    定義 2D 轉換。   translate3d(x,y,z)    定義 3D 轉換。   translateX(x)    定義轉換,只用 X 軸的值。 translateY(y)    定義轉換,只是用 Y 軸的值。     translateZ(z)    定義 3D 轉換,只是用 Z 軸的值。    scale(x,y)    定義 2D 縮放轉換。      scale3d(x,y,z)    定義 3D 縮放轉換。    scaleX(x)    設定 X 軸的值來定義縮放轉換。     scaleY(y)    透過設定 Y 軸的值來定義縮放轉換。    scaleZ(z)    透過設定 Z 軸的值來定義 3D 縮放轉換。    rotate(angle)    定義 2D 旋轉,在參數中規定角度。   rotate3d(x,y,z,angle)    定義 3D 旋轉。    rotateX(angle)    定義沿著 X 軸的 3D 旋轉。  rotateY(angle)    定義沿著 Y 軸的 3D 旋轉。 rotateZ(angle)    定義沿著 Z 軸的 3D 旋轉。  skew(x-angle,y-angle)    定義沿著 X 和 Y 軸的 2D 傾斜轉換。 skewX(angle)    定義沿著 X 軸的 2D 傾斜轉換。   skewY(angle)    定義沿著 Y 軸的 2D 傾斜轉換。 perspective(n)    為 3D 轉換元素定義透視視圖。    

註解:Internet Explorer 10、Firefox、Opera 支援 transform 屬性。 Internet Explorer 9 支援替代的 -ms-transform 屬性(僅適用於 2D 轉換)。 Safari 和 Chrome 支援替代的 -webkit-transform 屬性(3D 和 2D 轉換)。 Opera 只支援 2D 轉換。

css transform屬性 範例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style> 
div
{
margin:30px;
width:200px;
height:100px;
background-color:yellow;
/* Rotate div */
transform:rotate(9deg);
-ms-transform:rotate(9deg); /* Internet Explorer */
-moz-transform:rotate(9deg); /* Firefox */
-webkit-transform:rotate(9deg); /* Safari 和 Chrome */
-o-transform:rotate(9deg); /* Opera */
}
</style>
</head>
<body>
<div>Hello World</div>
</body>
</html>

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