node.js中的fs.realpathSync方法使用說明_node.js
方法說明:
同步版的 fs.realpath() 。
文法:
fs.realpathSync(path, [cache])
由於方法屬於fs模組,使用前需要引入fs模組(var fs= require(“fs”) )
接收參數:
path 路徑
cache
範例:
var fs = require('fs');
// 點號表示目前檔案所在路徑
var str = fs.realpathSync('.');
console.log(str);
原始碼:
fs.realpathSync = 函式 realpathSync(p, 快取) {
// 使 p 為絕對值
p = pathModule.resolve(p);
if (cache && Object.prototype.hasOwnProperty.call(cache, p)) {
返回快取[p];
}
var 原始 = p,
seeLinks = {},
knownHard = {};
// p
中的目前字元位置 var pos;
// 到目前為止的部分路徑,包括尾部斜線(如果有)
var 目前;
// 沒有尾部斜線的部分路徑(指向根時除外)
var 基;
// 上一輪掃描的部分路徑,附斜線
var 以前;
開始();
函數開始() {
// 跳過根
var m = splitRootRe.exec(p);
pos = m[0].length;
目前 = m[0];
基數 = m[0];
上一個 = '';
// 在 Windows 上,檢查根目錄是否存在。在unix上不需要。
if (isWindows && !knownHard[base]) {
fs.lstatSync(base);
knownHard[base] = true;
}
}
// 沿著路徑走,將連結的路徑部分替換為真實的
// 值
// 注意:p.length 改變。
while (pos // 找到下一部分
nextPartRe.lastIndex = pos;
var result = nextPartRe.exec(p);
上一個=當前;
目前=結果[0];
基數 = 先前結果[1];
pos = nextPartRe.lastIndex;
// 如果不是符號連結則繼續
if (knownHard[base] || (cache && cache[base] === base)) {
續;
}
varresolvedLink;
if (cache && Object.prototype.hasOwnProperty.call(cache, base)) {
// 一些已知的符號連結。無需再次統計。
solvedLink = 快取[基];
} 其他 {
var stat = fs.lstatSync(base);
if (!stat.isSymbolicLink()) {
knownHard[base] = true;
if (快取) 快取[基] = 基底;
續;
}
// 若之前沒有讀過,則讀取連結
// dev/ino 在 Windows 上總是回傳 0,因此跳過檢查。
var linkTarget = null;
if (!isWindows) {
var id = stat.dev.toString(32) ':' stat.ino.toString(32);
if (seenLinks.hasOwnProperty(id)) {
linkTarget = sawLinks[id];
}
}
if (util.isNull(linkTarget)) {
fs.statSync(base);
linkTarget = fs.readlinkSync(base);
}
solvedLink = pathModule.resolve(前一個, linkTarget);
// 如果給定緩存,則追蹤它。
if (cache) cache[base] =resolvedLink;
if (!isWindows) sawLinks[id] = linkTarget;
}
// 解析鏈接,然後重新開始
p = pathModule.resolve(resolvedLink, p.slice(pos));
開始();
}
if (快取) 快取[原始] = p;
回傳 p;
};

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