PHP中使用GD库创建圆形饼图的例子
这篇文章主要介绍了PHP中使用GD库创建圆形饼图的例子,本文给出了的代码例子实现了一个扇形统计图,需要的朋友可以参考下
在PHP中,有一些简单的图像函数是可以直接使用的,但大多数要处理的图像,都需要在编译PHP时加上GD库。除了安装GD库之外,在PHP中还可能需要其他的库,这可以根据需要支持哪些图像格式而定。GD库可以在免费下载,不同的GD版本支持的图像格式不完全一样,最新的GD库版本支持GIF、JPEG、PNG、WBMP、XBM等格式的图像文件,此外还支持一些如FreeType、Type 1等字体库。通过GD库中的函数,可以完成各种点、线、几何图形、文本及颜色的操作处理,也可以创建或读取多种格式的图像文件。
在PHP中,通过GD库处理图像的操作都是先在内存中处理,操作完成以后再以文件流的方式输出到浏览器或保存在服务器的磁盘中。创建一个图像应该完成如下所示4个基本步骤。
①创建画布:所有的绘图设计都需要在一个背景图片上完成,而画布实际上就是在内存中开辟的一块临时区域,用于存储图像的信息。以后的图像操作都将基于这个背景画布,该画布的管理就类似于我们在画画时使用的画布。
②绘制图像:画布创建完成以后,就可以通过这个画布资源,使用各种画像函数设置图像的颜色、填充画布、画点、线段、各种几何图形,以及向图像中添加文本等。
③输出图像:完成整个图像的绘制以后,需要将图像以某种格式保存到服务器指定的文件中,或将图像直接输出到浏览器上显示给客户。但在图像输出之前,一定要使用header()函数发送Content-type通知浏览器,,这次发送的是图片不是文本。
④释放资源:图像被输出以后,画布中的内容也不再有用。出于节约系统资源的考虑,需要及时清楚画布占用的所有内存资源。
我们先来了解一下一个非常简单的创建图像脚本。在下面的脚本文件image.php中,按前面介绍的绘制图像的四个步骤,使用GD库动态输出一个扇形统计图。代码如下所示:
复制代码 代码如下:
//创建画布,返回一个资源类型的变量$image,并在内存中开辟一个临时区域
$image = imagecreatetruecolor(100, 100); //创建画布大小为100x100
//设置图像中所需的颜色,相当于在画画时准备的染料盒
$white = imagecolorallocate($image, 0xFF, 0xFF, 0xFF); //为图像分配颜色为白色
$gray = imagecolorallocate($image, 0xC0, 0xC0, 0xC0); //为图像分配颜色为灰色
$darkgray = imagecolorallocate($image, 0x90, 0x90, 0x90); //为图像分配颜色为暗灰色
$navy = imagecolorallocate($image, 0x00, 0x00, 0x80); //为图像分配颜色为深蓝色
$darknavy = imagecolorallocate($image, 0x00, 0x00, 0x50); //为图像分配颜色为暗深蓝色
$red = imagecolorallocate($image, 0xFF, 0x00, 0x00); //为图像分配颜色为红色
$darkred = imagecolorallocate($image, 0x90, 0x00, 0x00); //为图像分配颜色为暗红色
imagefill($image, 0, 0, $white); //为画布背景填充背景颜色
//动态制作3D效果
for ($i = 60; $i >50; $i--){ //循环10次画出立体效果
imagefilledarc($image, 50, $i, 100, 50, -160, 40, $darknavy, IMG_ARC_PIE);
imagefilledarc($image, 50, $i, 100, 50, 40, 75, $darkgray, IMG_ARC_PIE);
imagefilledarc($image, 50, $i, 100, 50, 75, 200, $darkred, IMG_ARC_PIE);
}
imagefilledarc($image, 50, 50, 100, 50, -160, 40, $navy, IMG_ARC_PIE); //画一椭圆弧且填充
imagefilledarc($image, 50, 50, 100, 50, 40 , 75, $gray, IMG_ARC_PIE); //画一椭圆弧且填充
imagefilledarc($image, 50, 50, 100, 50, 75, 200, $red, IMG_ARC_PIE); //画一椭圆弧且填充
imagestring($image, 1, 15, 55, '34.7%', $white); //水平地画一行字符串
imagestring($image, 1, 45, 35, '55.5%', $white); //水平地画一行字符串
//向浏览器中输出一个GIF格式的图片
header('Content-type:image/png'); //使用头函数告诉浏览器以图像方式处理以下输出
imagepng($image); //向浏览器输出
imagedestroy($image); //销毁图像释放资源
?>
直接通过浏览器请求该脚本,或是将该脚本所在的URL,赋给HTML中的IMG标记的src属性,都可以获取动态输出的图像结果,如下图所示:

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PHP和Python各有優勢,選擇依據項目需求。 1.PHP適合web開發,尤其快速開發和維護網站。 2.Python適用於數據科學、機器學習和人工智能,語法簡潔,適合初學者。

PHP在電子商務、內容管理系統和API開發中廣泛應用。 1)電子商務:用於購物車功能和支付處理。 2)內容管理系統:用於動態內容生成和用戶管理。 3)API開發:用於RESTfulAPI開發和API安全性。通過性能優化和最佳實踐,PHP應用的效率和可維護性得以提升。

PHP是一種廣泛應用於服務器端的腳本語言,特別適合web開發。 1.PHP可以嵌入HTML,處理HTTP請求和響應,支持多種數據庫。 2.PHP用於生成動態網頁內容,處理表單數據,訪問數據庫等,具有強大的社區支持和開源資源。 3.PHP是解釋型語言,執行過程包括詞法分析、語法分析、編譯和執行。 4.PHP可以與MySQL結合用於用戶註冊系統等高級應用。 5.調試PHP時,可使用error_reporting()和var_dump()等函數。 6.優化PHP代碼可通過緩存機制、優化數據庫查詢和使用內置函數。 7

PHP仍然具有活力,其在現代編程領域中依然佔據重要地位。 1)PHP的簡單易學和強大社區支持使其在Web開發中廣泛應用;2)其靈活性和穩定性使其在處理Web表單、數據庫操作和文件處理等方面表現出色;3)PHP不斷進化和優化,適用於初學者和經驗豐富的開發者。

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

PHP和Python各有優劣,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.PHP適合快速開發和維護大型Web應用。 2.Python在數據科學和機器學習領域佔據主導地位。

PHP適合web開發,特別是在快速開發和處理動態內容方面表現出色,但不擅長數據科學和企業級應用。與Python相比,PHP在web開發中更具優勢,但在數據科學領域不如Python;與Java相比,PHP在企業級應用中表現較差,但在web開發中更靈活;與JavaScript相比,PHP在後端開發中更簡潔,但在前端開發中不如JavaScript。

PHP主要是過程式編程,但也支持面向對象編程(OOP);Python支持多種範式,包括OOP、函數式和過程式編程。 PHP適合web開發,Python適用於多種應用,如數據分析和機器學習。
