JavaScript物件深度克隆介紹_javascript技巧
也不知道從什麼時候開始,前端圈冒出了個新詞:物件深度克隆。看起來好像很高大上的樣子,實際上並不新鮮,在我們的實際專案開發中,你可能早已用到,只不過由於漢字的博大精深,有些原本很簡單的事物被一些看似專業的詞彙稍加修飾,就變得神秘起來了。
首先為什麼要將一個物件進行深克隆?請容許我進行一個猜測:你有時一定會認為js的內建物件document太長,那麼你可能會這樣做:
var d = document;
d.by = function(id){
return d.getElementById(id);
};
d.by('id').innerHTML = 'hello sentsin';
上述程式碼對document.getElementById進行了簡化,同時在原document物件中也增加了一個by的成員方法,你可以透過document.hasOwnProperty('by')傳回的狀態值來驗證你的判斷。再看下面一個例子。
var person = {name: '賢心', profession: '前端開發', place: '杭州'};
var newPerson = person;
newPerson.age = '24';
console.log(person);
//結果:{name: '賢心', profession: '前端開發', place: '杭州', age: 24}
由此可見,將一個物件透過簡單的傳遞給一個新的變數時,僅僅只是為該物件增添了一個別名。這意味著,透過對該別名的操作,原有物件鍵值會改變。但問題在於,有時我們希望newPerson完全獨立於person,彼此之間不存在同步關係,那麼就需要產生一個副本,請看例子:
var cloneObj = function(obj){
var str, newobj = obj.constructor === Array ? [] : {};
if(typeof obj !== 'object'){
return;
} else if(window.JSON){
str = JSON.stringify(obj), //系列化物件
newobj = JSON.parse(str); //還原
} else {
for(var i in obj){
newobj[i] = typeof obj[i] === 'object' ?
cloneObj(obj[i]) : obj[i];
}
}
return newobj;
};
//測試
var obj = {a: 0, b: 1, c: 2};
var arr = [0, 1, 2];
//執行深度複製
var newobj = cloneObj(obj);
var newarr = cloneObj(arr);
//將複製後的新物件進行成員刪除
delete newobj.a;
newarr.splice(0,1);
console.log(obj, arr, newobj, newarr);
//結果: {a: 0, b: 1, c: 2}, [0, 1, 2], {b: 1, c: 2}, [1, 2];
這便是所謂的物件克隆。不過有幾處要解釋一下。程式碼中的JSON物件及其成員方法stringify和parse屬於ECMAScript5規範,它們分別負責將一個物件(包括陣列物件)轉換成字串,和還原,從而實現物件的深拷貝。那麼對於低階瀏覽器(如IE),拷貝數組的話,可以用newobj.concat(obj),而普通對象,就索性枚舉賦值好了。

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
