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node.js中的定時器nextTick()和setImmediate()區別分析_node.js

May 16, 2016 pm 04:30 PM
node.js

1.node中使用定時器的問題在於,它並非精確的.譬如setTimeout()設定一個任務在10ms後執行,但是在9ms後,有一個任務佔用了5ms,再次輪到定時器時,已經耽誤4ms.

好了node中的定時器就簡單的講這麼多.

2.看代碼:

複製程式碼 程式碼如下:

process.nextTick(function(){
    console.log("延遲執行");
});
console.log("正常執行1");
console.log("正常執行2");
console.log("正常執行3");
console.log("正常執行4");

透過這個例子,我想大家很清楚的就能看到nextTick()是用來幹嘛的了.主要是用來異步執行的.

在看程式碼:

複製程式碼 程式碼如下:

 setImmediate(function(){
     console.log("延遲執行");
 });
 console.log("正常執行");

我們發現setImmediate也是非同步執行的.奇怪了

那麼它與nextTick()有什麼差別呢?

看程式碼:

代碼一:

複製程式碼 程式碼如下:

process.nextTick(function(){
    console.log("nextTick延遲")
});
setImmediate(function(){
    console.log("setImmediate延遲");
});
console.log("正常執行");

結果:

代碼二:

複製程式碼 程式碼如下:

setImmediate(function(){
    console.log("setImmediate延遲");
});
process.nextTick(function(){
    console.log("nextTick延遲")
});
console.log("正常執行");

結果:

發現程式碼雖然順序不一樣,但是執行的結果是一樣的.

從結果可以發現:

nextTick()的回呼函數執行的優先權要高於setImmediate();

process.nextTick()屬於idle觀察者,setImmediate()屬於check觀察者.在每一輪循環檢查中,idle觀察者先於I/O觀察者,I/O觀察者先於check觀察者.

在具體實作上,process.nextTick()的回呼函數保存在一個陣列中,
setImmediate()的結果則是保存在鍊錶中.
在行為上,process.nextTick()在每輪循環中會將數組中的回調函數全部執行完.
而setImmediate()在每輪迴圈中執行鍊錶中的一個回呼函數.

複製程式碼 程式碼如下:

//加入2個nextTick()的回呼函數
process.nextTick(function(){
    console.log("nextTick延遲執行1");
});
process.nextTick(function(){
    console.log("nextTick延遲執行2");
});
//加入兩個setImmediate()回呼函數
setImmediate(function(){
    console.log("setImmediate延遲執行1");
    process.nextTick(function(){
        console.log("強勢插入");
    });
});
setImmediate(function(){
    console.log("setImmediate延遲執行2");
});
console.log("正常執行");

從執行結果看出:當第一個setImmediate()的回呼函數執行完後,並沒有立即執行第二個,而是進入了下一輪循環,再次按nextTick()優先,setImmediate( )次後的順序執行.之所以這樣設計,是為了確保每次循環能夠較快的執行結束.防止CPU佔用過多而阻塞後續I/O調用的情況.

以上就是相關node.js中的定時器nextTick()和setImmediate()區別的資料了,小夥伴們是否清楚了他們之間的區別了呢?

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