设计模式 - 关于PHP单例模式,有一点不明白,求指教!
首先,我定义个类,实现单例模式:(这里是简单一写,就是个最基本的单例)
<code>class Demo { public static $instance; private function __Construct() { //TODO } public static function getInstance() { if(!self::$instance){ self::$instance = new static(); } return self::$instance; } public function call() { //其他方法 } }</code>
下面有两种方式实例化类:
1.在需要用的地方
<code>$aa = Demo::getInstance(); $bb = Demo::getInstance(); $cc = Demo::getInstance();</code>
这样调用肯定是没问题的,一般情况也是这样初始化。
2.定义一个普通类,写个函数初始化,保存在一个静态变量,如下:
类:
<code>class Demo{ public function __Construct(){ //TODO } }</code>
函数:
<code>function get_obj(){ static $obj; if($obj){ return $obj; }else{ $obj = new Demo; return $obj; } }</code>
在需要调用的地方这样写:
<code>$obj = get_obj(); $obj->call(); $obj2 = get_obj(); $obj2->call(); $obj3 = get_obj(); $obj3 = get_obj();</code>
这样不是也只实例化一次这个类吗?
回复内容:
首先,我定义个类,实现单例模式:(这里是简单一写,就是个最基本的单例)
<code>class Demo { public static $instance; private function __Construct() { //TODO } public static function getInstance() { if(!self::$instance){ self::$instance = new static(); } return self::$instance; } public function call() { //其他方法 } }</code>
下面有两种方式实例化类:
1.在需要用的地方
<code>$aa = Demo::getInstance(); $bb = Demo::getInstance(); $cc = Demo::getInstance();</code>
这样调用肯定是没问题的,一般情况也是这样初始化。
2.定义一个普通类,写个函数初始化,保存在一个静态变量,如下:
类:
<code>class Demo{ public function __Construct(){ //TODO } }</code>
函数:
<code>function get_obj(){ static $obj; if($obj){ return $obj; }else{ $obj = new Demo; return $obj; } }</code>
在需要调用的地方这样写:
<code>$obj = get_obj(); $obj->call(); $obj2 = get_obj(); $obj2->call(); $obj3 = get_obj(); $obj3 = get_obj();</code>
这样不是也只实例化一次这个类吗?
完善的单例应该是这样的
class Foobar { static private $instance; // 禁止外部new Foobar private function __construct() { } // 禁止clone $foobar private function __clone() { } static public function getInstance() { retrun self::$instance ?: (self::$instance = new self); } }
如果还要考虑到继承的话
class Foo { static private $instances = []; protected function __construct() { } final private function __clone() { } final static public function getInstance() { $class = get_called_class(); if (!isset(self::$instances[$class])) { self::$instances[$class] = new static; } return self::$instances[$class]; } } class Bar extends Foo { } $foo = Foo::getInstance(); $bar = Bar::getInstance();
get_obj()那种写法,也可以达到目的,但无法禁止new和clone,也就无法做到真正的单例
这问题我也有印象,我也答过一次
http://segmentfault.com/q/1010000003894638
看了一下还是题主你,为毛要问两遍……
然后你的第二种方式并非单例,请不要陷入抠概念的误区
偶尔也有你这种用法的,少见,并且不好。在一般情况下用一个特定对象就行了,特殊情况下需要新的实例的场合会用,但一般也不会这么写(早期的PHP会有一些类这么做)
= = 所以呢?
两种写法而已啊。。。
另外,你无论怎么看,都还是第一种更清晰,更独立,更好用啊。。。
第一种封装、抽象的更好,更加符合面向对象啊。
存一个静态变量或者另外弄个函数什么的,你不觉得乱嘛。。。
静态变量可以定义在函数里或者类属性,两种写法都可以,但前者封装性会比较好些。
楼主给了我启发,过程式编程中,在全局函数内用静态变量存储数据库连接实现单例:
<code><?php // config.php $app = array( 'db_host' => '127.0.0.1', 'db_username' => 'root', 'db_password' => '', 'db_name' => 'mysql' ); // functions.php function cn_db() { global $app; static $mysqli; if ($mysqli) { return $mysqli; } else { $mysqli = new mysqli($app['db_host'], $app['db_username'], $app['db_password'], $app['db_name']); return $mysqli; } } function cn_foo1() { $mysqli = cn_db(); return $mysqli->query('select user,host from user where user = \'root\'')->fetch_all(); } function cn_foo2() { $mysqli = cn_db(); return $mysqli->query('select user,host from user')->fetch_all(); } // controller + view print_r(cn_foo1()); print_r(cn_foo2());</code>
$instance = new static(); (楼主这行代码写错了),感觉单例模式就是个思想,你第一个例子就是面向对象,第二个例子既有面向对象,又有面向过程。
单例模式是指整个应用中类只有一个对象实例的设计模式。
第二种方式是单例吗?
<code>class Demo { public function __construct(){ //TODO } } function get_obj() { static $obj; if($obj){ return $obj; }else{ $obj = new Demo; return $obj; } } var_dump(get_obj()); var_dump(new Demo); </code>
得出的是2个不同的实例
你那样写不符合面向对象思想的,而且你的单例模式也不完整,没有考虑到clone和extends的情况。可以参考下http://www.xtwind.com/design-pattern-singleton.html
单例模式,是一种设计思想实现方式
单例首先是面向对象里面的概念,
第二种就不是面向对象
get_obj()那种写法无法保证外部不new Demo对象
单例的要义第一:私有化构造方法,当然PHP还提供了clone魔术方法,也要私有化。这样做事为了保证外部实例化对象的入口只有一个,只能是我们暴露出来的静态函数getInstance()
单例模式,三私一公,其中的三私:构造方法,克隆魔术方法,实例化对象。一公:对外提供的方法

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

JWT是一種基於JSON的開放標準,用於在各方之間安全地傳輸信息,主要用於身份驗證和信息交換。 1.JWT由Header、Payload和Signature三部分組成。 2.JWT的工作原理包括生成JWT、驗證JWT和解析Payload三個步驟。 3.在PHP中使用JWT進行身份驗證時,可以生成和驗證JWT,並在高級用法中包含用戶角色和權限信息。 4.常見錯誤包括簽名驗證失敗、令牌過期和Payload過大,調試技巧包括使用調試工具和日誌記錄。 5.性能優化和最佳實踐包括使用合適的簽名算法、合理設置有效期、

靜態綁定(static::)在PHP中實現晚期靜態綁定(LSB),允許在靜態上下文中引用調用類而非定義類。 1)解析過程在運行時進行,2)在繼承關係中向上查找調用類,3)可能帶來性能開銷。

PHP的魔法方法有哪些? PHP的魔法方法包括:1.\_\_construct,用於初始化對象;2.\_\_destruct,用於清理資源;3.\_\_call,處理不存在的方法調用;4.\_\_get,實現動態屬性訪問;5.\_\_set,實現動態屬性設置。這些方法在特定情況下自動調用,提升代碼的靈活性和效率。

PHP和Python各有優勢,選擇依據項目需求。 1.PHP適合web開發,尤其快速開發和維護網站。 2.Python適用於數據科學、機器學習和人工智能,語法簡潔,適合初學者。

PHP在電子商務、內容管理系統和API開發中廣泛應用。 1)電子商務:用於購物車功能和支付處理。 2)內容管理系統:用於動態內容生成和用戶管理。 3)API開發:用於RESTfulAPI開發和API安全性。通過性能優化和最佳實踐,PHP應用的效率和可維護性得以提升。

PHP是一種廣泛應用於服務器端的腳本語言,特別適合web開發。 1.PHP可以嵌入HTML,處理HTTP請求和響應,支持多種數據庫。 2.PHP用於生成動態網頁內容,處理表單數據,訪問數據庫等,具有強大的社區支持和開源資源。 3.PHP是解釋型語言,執行過程包括詞法分析、語法分析、編譯和執行。 4.PHP可以與MySQL結合用於用戶註冊系統等高級應用。 5.調試PHP時,可使用error_reporting()和var_dump()等函數。 6.優化PHP代碼可通過緩存機制、優化數據庫查詢和使用內置函數。 7

PHP仍然具有活力,其在現代編程領域中依然佔據重要地位。 1)PHP的簡單易學和強大社區支持使其在Web開發中廣泛應用;2)其靈活性和穩定性使其在處理Web表單、數據庫操作和文件處理等方面表現出色;3)PHP不斷進化和優化,適用於初學者和經驗豐富的開發者。

在PHP8 中,match表達式是一種新的控制結構,用於根據表達式的值返回不同的結果。 1)它類似於switch語句,但返回值而非執行語句塊。 2)match表達式使用嚴格比較(===),提升了安全性。 3)它避免了switch語句中可能的break遺漏問題,增強了代碼的簡潔性和可讀性。
