JavaScript函數詳解_基礎知識
簡介
在許多傳統語言(C/C /Java/C#等)中,函數都是作為一個二等公民存在,你只能用語言的關鍵字宣告一個函數然後呼叫它,如果需要把函數當作參數傳給另一個函數,或賦值給一個本地變量,又或是作為返回值,就需要透過函數指針(function pointer)、代理(delegate)等特殊的方式周折一番。
而在JavaScript世界中函數卻是一等公民,它不僅擁有一切傳統函數的使用方式(聲明和調用),而且可以做到像簡單值一樣賦值、傳參、返回,這樣的函數也稱之為第一級函數(First-class Function)。不僅如此,JavaScript中的函數還扮演了類別的建構子的作用,同時又是一個Function類別的實例(instance)。這樣的多重身分讓JavaScript的函數變得非常重要。
一、JavaScript函數入門級
JavaScript函數像一般語言一樣也是遵循先宣告後使用的原則,函數名稱只能包含字母、數字、底線或$,且不能以數字開頭。函數常見的宣告方式有以下兩種:
// 直接宣告函數myfunc
function myfunc(/* arguments */) {
}
// 把匿名函數賦值給本地變數myfunc
var myfunc = function(/* arguments */) {
}
注意,上面兩種函數宣告方式存在細微的差別:第一種方式在宣告時就是一個命名的函數,無論是宣告在呼叫之前、呼叫之後,甚至是不會執行到的位置(例如return語句之後或是永遠不會為真的分支裡),都在整個作用域可訪問;第二種方式是通過把匿名函數賦值給變量的方式,嚴格意義上說這不是一個函數的聲明(function declaration )而是一個函數表達式(function expression),在賦值之前這個函數不能被任何程式碼存取到,也就是說這個賦值必須在呼叫之前完成,否則呼叫時會出現錯誤:"TypeError: undefined is not a function "。例如:
myfunc1(); // 能夠正常調用,因為myfunc1採用直接聲明的方式
function myfunc1() {
}
myfunc2(); // 出錯 TypeError: undefined is not a function
var myfunc2 = function() {
};
函數的基本呼叫方式與傳統語言相同以一對括號呼叫: myfunc()。 JavaScript的函數也支援直接或間接的遞歸(recursive)調用,例如經典的斐波那契函數用JavaScript可以這樣實作:
function fib(n) {
if (n == 1 || n == 2) {
return 1;
} else {
return fib(n - 2) fib(n - 1);
}
}
在JavaScript的函數可以處理變長參數,在函數內部都擁有一個名為arguments的局部變量,它是一個類別數組(array-liked)的對象,裡麵包含了所有呼叫時傳入的參數,有length屬性表示參數的個數。例如:
function test() {
alert(arguments.length);
}
test(1); // 1
test(1, 'a'); // 2
test(true, [], {}); // 3 利用arguments可以實作類似C語言printf的功能,也可以用來實作方法的多態。
二、JavaScript函數進階
2.1 匿名函數與巢狀函數
在JavaScript可以宣告一個沒有名稱的函數,稱為匿名函數(Anonymouse Function)。同時JavaScript也允許在函數內部宣告函數,稱為巢狀函數(Nested Function),巢狀函數的作用域為整個父函數。
在前面函數宣告的部分就看到了匿名函數和巢狀函數的一種用法,由於匿名函數沒有名稱,不會引入新的變數污染上下文環境,而且會帶來新的變數作用域,因此匿名函數常被用來防止全域環境污染。
JavaScript運行時有一個特殊的全域環境(global object),這個物件上面存放全域的函數和變量,實際開發中常會使用若干第三方的函式庫或多個js文件,若不小心在全域物件引入重複的變數或函數聲明,則會造成程式碼執行混亂。例如先後引入兩個js文件,分別定義了自己的函數log作為內部使用,則第二引入的函數會覆蓋第一個的定義且不會拋出任何錯誤,在後續的執行中調用log函數可能會造成錯誤。這時候使用一個匿名函數將整個js內的邏輯包裝起來,就可以避免這種錯誤,這種方法已經被絕大多數開源js庫使用。
(function() { // 匿名函數
function log(msg) {
console.log(msg);
}
// 其他代碼
}()); // 立即執行
以上程式碼就是一個簡單的範例,log函數的作用域被限制在這個匿名函數之內,而匿名函數則因為被外面一對小括號()包括起來,形成一個函數表達式,表達式的數值是函數,緊接著一對小括號表示立即執行這個函數,讓原有的程式碼正常執行一次。不過,這種方式宣告的函數、透過var宣告的變數等等都是內部的,不能被任何匿名函數以外的程式碼存取。如果你需要對外暴露一些函數作為介面的話有以下幾種方法:
var mylib = (function(global) {
function log(msg) {
console.log(msg);
}
log1 = log; // 法一:利用沒有var的變數宣告的預設行為,在log1成為全域變數(不建議)
global.log2 = log; // 法二:直接在全域物件上新增log2屬性,賦值為log函數(建議)
return { // 法三:透過匿名函數返回值得到一系列介面函數集合對象,賦值給全域變數mylib(推薦)
log: log
};
}(window));
2.2 高階函數(High-order Function)
如果函數作為參數或傳回值時,就稱為高階函數,JavaScript中的函數都可以作為高階函數來使用,這也是第一類函數的特徵。下面我們就分別分析一下這兩種使用方法。
function negative(n) {
return -n; // 取n的相反值
}
function square(n) {
return n*n; // n的平方
}
function process(nums, callback) {
var result = [];
for(var i = 0, length = nums.length; i result[i] = callback(nums[i]); // 將陣列nums中的所有元素傳遞給callback處理,並將傳回值儲存為結果
}
return result;
}
var nums = [-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4];
var n_neg = process(nums, negative);
// n_neg = [3, 2, 1, 0, -1, -2, -3, -4];
var n_square = process(nums, square);
// n_square = [9, 4, 1, 0, 1, 4, 9, 16];
以上程式碼展示了把函數作為參數傳入另一個函數process調用的範例,在process函數的實作中,把callback當作一個黑盒子看待,負責把參數傳給它,然後取得返回值,在調用之前並不清楚callback的具體實作。只有當執行到20行和22行時,callback才分別代表negative或square,分別對每個元素進行相反值或平方值的運算。
function generator() {
var i = 0;
return function() {
return i ;
};
}
var gen1 = generator(); // 得到一個自然數產生器
var gen2 = generator(); // 得到另一個自然數產生器
var r1 = gen1(); // r1 = 0
var r2 = gen1(); // r2 = 1
var r3 = gen2(); // r3 = 0
var r4 = gen2(); // r4 = 1
上面的程式碼展示了把函數當作傳回值的範例,generator是一個自然數產生器函數,回傳值是一個自然數產生函數。每次呼叫generator時都會把一個匿名函數當作結果傳回,這個匿名函數在被實際呼叫時依序傳回每個自然數。在generator裡的變數i在每次呼叫這個匿名函數時都會自增1,這其實就是一個閉包。下面我們來介紹一下閉包.
2.3 閉包(Closure)
閉包(Closure)並不是一個新鮮的概念,很多函數式語言中都使用了閉包。在JavaScript中,當你在嵌入式函數中使用外部函數作用域內的變數時,就是使用了閉包。用一個常用的類比來解釋閉包和類別(Class)的關係:類別是帶函數的數據,而閉包是帶有數據的函數。
閉包中使用的變數有一個特性,就是它們不在父函數返回時釋放,而是隨著閉包生命週期的結束而結束。例如像上一節中generator的例子,gen1和gen2分別使用了互相獨立的變數i(在gen1的i自增1的時候,gen2的i並不受影響,反之亦然),只要gen1或gen2這兩個變數沒有被JavaScript引擎垃圾回收,他們各自的變數i就不會被釋放。在JavaScript程式設計中,不知不覺就會使用到閉包,閉包的這個特性在帶來易用的同時,也容易帶來類似記憶體外洩的問題。例如:
var elem = document.getElementById('test');
elem.addEventListener('click', function() {
alert('You clicked ' elem.tagName);
});
這段程式碼的作用是點擊一個結點時顯示它的標籤名稱,它把一個匿名函數註冊為一個DOM結點的click事件處理函數,函數內引用了一個DOM物件elem,就形成了閉包。這就會產生一個循環引用,即:DOM->閉包->DOM->閉包...DOM物件在閉包釋放之前不會被釋放;而閉包作為DOM物件的事件處理函數存在,所以在DOM物件釋放前閉包不會釋放,即使DOM物件在DOM tree中刪除,由於這個循環引用的存在,DOM物件和閉包都不會被釋放。可以用下面的方法可以避免這種記憶體外洩:
var elem = document.getElementById('test');
elem.addEventListener('click', function() {
alert('You clicked ' this.tagName); // 不再直接引用elem變數
});
上面這段程式碼中用this代替elem(在DOM事件處理函數中this指針指向DOM元素本身),讓JS運行時不再認為這個函數中使用了父類的變量,因此不再形成閉包。
閉包也會帶來許多類似的記憶體外洩問題,只有在寫程式碼的時候著重註意一下閉包,盡量避免這類問題的產生。
2.4 類別建構子
JavaScript的函數同時作為類別的建構函數,因此只要聲明一個函數就可以使用new關鍵字建立類別的實例。
function Person(name) {
this.name = name;
this.toString = function() {
return 'Hello, ' this.name '!';
};
}
var p = new Person('Ghostheaven');
alert(p); // Hello, Ghostheaven! 在上述實例中Person函數作為類別的建構函式使用,此時this指向新建立的實例對象,可以為實例增加屬性和方法,關於詳細的物件導向的JavaScript編程可以參考這篇文章。這裡我想說的是,JavaScript函數作為類別建構函數使用時的回傳值問題。
function MyClass(name) {
this.name = name;
return name; // 建構子的回傳值?
}
var obj1 = new MyClass('foo');
var obj2 = MyClass('foo');
var obj3 = new MyClass({});
var obj4 = MyClass({});
上面的建構子比較特別,有回傳語句,那麼obj1~obj4分別指向什麼物件呢?實際結果是這樣的:
obj1 = MyClass物件
obj2 = 'foo'
obj3 = {}
obj4 = {}
具體原因這篇文章有解釋,本文不再贅述,由於帶回傳值的建構子會產生奇怪的結果,因此不要在建構函式中呼叫有回傳值的回傳語句(空return可以)。
三、JavaScript函數妖怪級
歡迎來到妖怪級函數授課區,在這裡會交給你如何淡定自如地面對老怪。 。 。
3.1 Function類
在JavaScript運行時中有一個內建的類別叫做Function,用function關鍵字宣告一個函數其實是創建Function類別物件的一種簡寫形式,所有的函數都擁有Function類別所有的方法,例如call、apply、bind等等,可以透過instanceof關鍵字來驗證這個說法。
既然Function是一個類,那麼它的建構子就是Function(它本身也是Function類別的物件),應該可以透過new關鍵字來產生一個函數物件。第一個妖怪來了,就是如何用Function類別建構一個函式。 Function的語法如下:
new Function ([arg1[, arg2[, ... argN]],] functionBody)
其中arg1, arg2, ... argN是字串,代表參數名稱,functionBody也是字串,表示函式體,前面的參數名稱是可多可少的,Function的建構子會把最後一個參數當做函數體,前面的都當做參數處理。
var func1 = new Function('name', 'return "Hello, " name "!";');
func1('Ghostheaven'); // Hello, Ghostheaven!
以上方法就透過Function建構了一個函數,這個函數跟其他用function關鍵字宣告的函數一模一樣。
看到這兒,很多人可能會問為什麼需要這樣一個妖怪呢? “存在的即是合理的”,Function類有它獨特的用途,你可以利用它動態地生成各種函數邏輯,或者代替eval函數的功能,而且能保持當前環境不會被污染*。
3.2 自更新函數(Self-update Function)
在許多語言中,函數一旦聲明過就無法再宣告同名函數,否則會產生語法錯誤,而在JavaScript中的函數不僅可以重複聲明,而且還可以自己更新自己。自己吃自己的妖怪來了!
function selfUpdate() {
window.selfUpdate = function() {
alert('second run!');
};
alert('first run!');
}
selfUpdate(); // first run!
selfUpdate(); // second run! 這個函數可以用來只執行一次的邏輯,在第一次執行之後就整個替換成一段新的邏輯。
小結
JavaScript的函數灰常強大,在漂亮地解決很多問題的同時,也帶來很多負面問題。妖怪等級的函數使用方法通常是一些鮮為人知的用法,除非特別必要不要輕易使用,否則會造成程式碼閱讀困難,影響團隊開發效率。
* 在新的ECMAScript中引入了嚴格模式,在嚴格模式下eval函數受到了很大的限制,也能夠保證環境不會被污染
小夥伴們看明白了沒,非常實用吧,如有遺漏的地方,還請大神們指點下,共同進步

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Go語言提供了兩種動態函數創建技術:closures和反射。 closures允許存取閉包作用域內的變量,而反射可使用FuncOf函數建立新函數。這些技術在自訂HTTP路由器、實現高度可自訂的系統和建置可插拔的元件方面非常有用。

在C++函數命名中,考慮參數順序至關重要,可提高可讀性、減少錯誤並促進重構。常見的參數順序約定包括:動作-物件、物件-動作、語意意義和遵循標準函式庫。最佳順序取決於函數目的、參數類型、潛在混淆和語言慣例。

1. SUM函數,用於對一列或一組單元格中的數字進行求和,例如:=SUM(A1:J10)。 2、AVERAGE函數,用於計算一列或一組儲存格中的數字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。 3.COUNT函數,用於計算一列或一組單元格中的數字或文字的數量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函數,用於根據指定的條件進行邏輯判斷,並返回相應的結果。

C++函數中預設參數的優點包括簡化呼叫、增強可讀性、避免錯誤。缺點是限制靈活性、命名限制。可變參數的優點包括無限彈性、動態綁定。缺點包括複雜性更高、隱式型別轉換、除錯困難。

C++中的函數傳回參考類型的好處包括:效能提升:引用傳遞避免了物件複製,從而節省了記憶體和時間。直接修改:呼叫方可以直接修改傳回的參考對象,而無需重新賦值。程式碼簡潔:引用傳遞簡化了程式碼,無需額外的賦值操作。

自訂PHP函數與預定義函數的差異在於:作用域:自訂函數僅限於其定義範圍,而預定義函數可在整個腳本中存取。定義方式:自訂函數使用function關鍵字定義,而預先定義函數則由PHP核心定義。參數傳遞:自訂函數接收參數,而預先定義函數可能不需要參數。擴充性:自訂函數可以根據需要創建,而預定義函數是內建的且無法修改。

C++中的異常處理可透過自訂異常類別增強,提供特定錯誤訊息、上下文資訊以及根據錯誤類型執行自訂操作。定義繼承自std::exception的異常類,提供特定的錯誤訊息。使用throw關鍵字拋出自訂異常。在try-catch區塊中使用dynamic_cast將捕獲到的異常轉換為自訂異常類型。在實戰案例中,open_file函數會拋出FileNotFoundException異常,捕捉並處理該異常可提供更具體的錯誤訊息。
