首頁 web前端 js教程 JS小遊戲仙劍翻牌源碼詳解_javascript技巧

JS小遊戲仙劍翻牌源碼詳解_javascript技巧

May 16, 2016 pm 04:35 PM
js 小遊戲 原始碼

本文實例講述了JS小遊戲的仙劍翻牌源碼,是一款非常優秀的遊戲源碼。分享給大家供大家參考。具體如下:

一、遊戲介紹:

這是一個翻牌配對遊戲,共十關。

1.遊戲隨機從42張牌中抽取9張進行遊戲,每組為2張相同的牌,共18張牌。
2.連續翻到兩張相同的為勝利,當9組全部翻到則過關。如不是翻到連續兩張相同的,則需要重新翻。
3.遊戲共有10關,在規定時間內通過為挑戰成功。
4.如果某關在規定時間內沒有通過,則會從當前關繼續遊戲。
5.遊戲中的卡片圖片與音樂皆為大宇公司所有。
6.需要支援html5的瀏覽器,chrome與firefox效果最好。

遊戲圖片:

完整實例程式碼點擊此處本站下載

二、Javascript部分:

/** 仙剑翻牌游戏
*  Date:  2013-02-24
*  Author: fdipzone
*  Ver   1.0
*/
window.onload = function(){
  var gameimg = [
          'images/start.png', 
          'images/success.png',
          'images/fail.png',
          'images/clear.png',
          'images/cardbg.jpg',
          'images/sword.png'
         ];

  for(var i=1; i<=card.get_total(); i++){
    gameimg.push('images/card' + i + '.jpg');
  }

  var callback = function(){
    card.init();
  }

  img_preload(gameimg, callback);
}

/** card class */
var card = (function(total,cardnum){

  var gametime = [0,65,60,55,50,45,40,35,30,25,20]; // 每关的游戏时间
  var turntime = 8;                 // 观看牌时间
  var level = 1;                  // 当前关卡
  var carddata = [];                // 记录牌的数据
  var leveldata = [];                // 当前关卡牌数据
  var is_lock = 0;                 // 是否锁定
  var is_over = 0;                 // 游戏结束
  var first = -1;                  // 第一次翻开的卡
  var matchnum = 0;                 // 配对成功次数

  // 初始化
  init = function(){
    tips('show');
    $('startgame').onclick = function(){
      tips('hide');
      start();
    }
  }

  // 开始游戏
  start = function(){
    reset();
    create(cardnum);
    show();

    var curtime = turntime;

    setHtml('livetime', curtime);
    
    var et = setInterval(function(){
      if(curtime==0){
        clearInterval(et);
        turnall();
        set_event();
        message('start', process);
        return ;
      }

      if(curtime==turntime){
        turnall();
      }

      curtime--;
      setHtml('livetime', curtime);
    }, 1000)
  }

  // 随机抽取N张牌
  create = function(n){
    carddata = [];
    leveldata = [];
    
    // 创建所有牌
    for(var i=1; i<=total; i++){
      carddata.push(i);
    }
  
    // 抽取牌
    for(var i=0; i<n; i++){
      var curcard = carddata.splice(Math.random()*carddata.length, 1).pop();
      leveldata.push({'cardno':curcard,'turn':0}, {'cardno':curcard,'turn':0});
    }

    // 生成随机顺序游戏牌
    leveldata = shuffle(leveldata);
  }

  // 生成牌
  show = function(){
    var cardhtml = '';
    for(var i=0; i<leveldata.length; i++){
      cardhtml += '<div class="cardplane">';
      cardhtml += '<div class="card viewport-flip" id="card' + i + '">';
      cardhtml += '<div class="list flip out"><img src="images/card' + leveldata[i]['cardno'] + '.jpg"></div>';
      cardhtml += '<div class="list flip"><img src="images/cardbg.jpg"></div>';
      cardhtml += '</div>';
      cardhtml += '</div>';

    }
    setHtml('gameplane', cardhtml);
  }

  // 全部翻转
  turnall = function(){
    for(var i=0; i<leveldata.length; i++){
      turn_animate(i);
    }
  }

  // 翻转动画
  turn_animate = function(key){
    var obj = $_tag('div', 'card' + key);
    var cardfont, cardback;
    
    if(getClass(obj[0]).indexOf('out')!=-1){
      cardfont = obj[0];
      cardback = obj[1];
    }else{
      cardfont = obj[1];
      cardback = obj[0];
    }

    setClass(cardback, 'list flip out');
    var et = setTimeout(function(){
      setClass(cardfont, 'list flip in');
    }, 225);
  }

  // 设置点击事件
  set_event = function(){
    var o = $_tag('div', 'gameplane');
    for(var i=0,count=o.length; i<count; i++){
      if(getClass(o[i])=='card viewport-flip'){
        o[i].onclick = function(){
          turn(this.id);
        }
      }
    }
  }

  // 计时开始
  process = function(){

    is_lock = 0;

    var curtime = gametime[level];
    setHtml('livetime', curtime);

    var et = setInterval(function(){
      if(matchnum==cardnum){
        clearInterval(et);
        return ;
      }
      curtime--;
      setHtml('livetime', curtime);
      
      if(curtime==0){
        clearInterval(et);
        is_over = 1;
        message('fail', start);
      }

    }, 1000);
  }


  // 游戏讯息动画
  message = function(type, callback){

    is_lock = 1;

    var message = $('message');
    var processed = 0;
    var opacity = 0;
    var soundtime = {
          'start': 1500,
          'success': 4000,
          'fail': 6000,
          'clear': 4000
    };

    disp('message','show');
    setClass(message,'message_' + type);
    setOpacity(message, opacity);
    setPosition(message, 'left', 0);
    setPosition(message, 'top', 390);

    if(type=='start'){
      bgsound(type, true);
    }else{
      bgsound(type);
    }

    var et = setInterval(function(){
      var message_left = getPosition(message,'left');
      processed = processed + 25;

      if(processed>=500 && processed<=750){
        opacity = opacity+10;
        setPosition(message, 'left', message_left + 30);
        setOpacity(message, opacity);
      }else if(processed>=soundtime[type] && processed<=soundtime[type]+250){
        opacity = opacity-10;
        setPosition(message, 'left', message_left + 35);
        setOpacity(message, opacity);
      }else if(processed>soundtime[type]+250){
        disp('message','hide');
        clearInterval(et);
        if(typeof(callback)!='undefined'){
          callback();
        }
      }
    },25);
  }

  // 翻牌
  turn = function(id){
    if(is_lock==1){
      return ;
    }

    var key = parseInt(id.replace('card',''));
  
    if(leveldata[key]['turn']==0){ // 未翻开
      if(first==-1){ // 第一次翻
        turn_animate(key);
        first = key;
        leveldata[key]['turn'] = 1;
      }else{ // 第二次翻
        turn_animate(key);
        leveldata[key]['turn'] = 1;
        check_turn(key);
      }
    }
  }

  // 检查是否翻牌成功
  check_turn = function(key){
    is_lock = 1;

    if(leveldata[first]['cardno']==leveldata[key]['cardno']){ // 配对成功
      matchnum ++;

      if(matchnum==cardnum){
        var et = setTimeout(function(){
          message('success', levelup);
        }, 225);
      }
      first = -1;
      is_lock = 0;

    }else{ // 配对失败,将翻开的牌翻转

      var et = setTimeout(function(){
          turn_animate(first);
          leveldata[first]['turn'] = 0;
          turn_animate(key);
          leveldata[key]['turn'] = 0;

          first = -1;
          
          if(is_over==0){
            is_lock = 0;
          }
        }, 300);
    }
  }

  // 过关
  levelup = function(){
    if(level<gametime.length-1){
      level ++;
      setHtml('level', level);
      start();
    }else{
      clear();
    }
  }

  // 全部通关
  clear = function(){
    level = 1;
    disp('levelplane','hide');
    disp('process', 'hide');
    setHtml('gameplane','');
    message('clear',init);
  }

  // 音乐播放
  bgsound = function(file, loop){
    var id = 'audioplayer';

    if(typeof(file)!='undefined'){
      if(typeof(loop)=='undefined'){
        loop = false;
      }

      var audiofile = [];
      audiofile['mp3'] = 'music/' + file + '.mp3';
      audiofile['ogg'] = 'music/' + file + '.ogg';
      audioplayer(id, audiofile, loop);
    }else{
      audioplayer(id);
    }
  }

  // 游戏玩法
  tips = function(type){
    disp('tips', type);
  }

  // 获取牌总数
  get_total = function(){
    return total;
  }

  // 重置参数
  reset = function(){
    disp('levelplane','show');
    setHtml('level', level);
    disp('process', 'show');
    setHtml('livetime', '');
    setHtml('gameplane', '');
    is_lock = 1;
    is_over = 0;
    first = -1;
    matchnum = 0;
  }

  return this;

})(42,9);

登入後複製

相信本文所述對大家javascript遊戲設計的學習有一定的借鏡價值。

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1664
14
CakePHP 教程
1423
52
Laravel 教程
1318
25
PHP教程
1268
29
C# 教程
1248
24
建議:優秀JS開源人臉偵測辨識項目 建議:優秀JS開源人臉偵測辨識項目 Apr 03, 2024 am 11:55 AM

人臉偵測辨識技術已經是一個比較成熟且應用廣泛的技術。而目前最廣泛的網路應用語言非JS莫屬,在Web前端實現人臉偵測辨識相比後端的人臉辨識有優勢也有弱勢。優點包括減少網路互動、即時識別,大大縮短了使用者等待時間,提高了使用者體驗;弱勢是:受到模型大小限制,其中準確率也有限。如何在web端使用js實現人臉偵測呢?為了實現Web端人臉識別,需要熟悉相關的程式語言和技術,如JavaScript、HTML、CSS、WebRTC等。同時也需要掌握相關的電腦視覺和人工智慧技術。值得注意的是,由於Web端的計

股票分析必備工具:學習PHP和JS繪製蠟燭圖的步驟 股票分析必備工具:學習PHP和JS繪製蠟燭圖的步驟 Dec 17, 2023 pm 06:55 PM

股票分析必備工具:學習PHP和JS繪製蠟燭圖的步驟,需要具體程式碼範例隨著網路和科技的快速發展,股票交易已成為許多投資者的重要途徑之一。而股票分析是投資人決策的重要一環,其中蠟燭圖被廣泛應用於技術分析。學習如何使用PHP和JS繪製蠟燭圖將為投資者提供更多直觀的信息,幫助他們更好地做出決策。蠟燭圖是一種以蠟燭形狀來展示股票價格的技術圖表。它展示了股票價格的

如何使用PHP和JS創建股票蠟燭圖 如何使用PHP和JS創建股票蠟燭圖 Dec 17, 2023 am 08:08 AM

如何使用PHP和JS創建股票蠟燭圖股票蠟燭圖是股票市場中常見的技術分析圖形,透過繪製股票的開盤價、收盤價、最高價和最低價等數據,幫助投資者更直觀地了解股票的價格波動情形。本文將教你如何使用PHP和JS創建股票蠟燭圖,並附上具體的程式碼範例。一、準備工作在開始之前,我們需要準備以下環境:1.一台運行PHP的伺服器2.一個支援HTML5和Canvas的瀏覽器3

如何使用JS和百度地圖實現地圖平移功能 如何使用JS和百度地圖實現地圖平移功能 Nov 21, 2023 am 10:00 AM

如何使用JS和百度地圖實現地圖平移功能百度地圖是一款廣泛使用的地圖服務平台,在Web開發中經常用於展示地理資訊、定位等功能。本文將介紹如何使用JS和百度地圖API實作地圖平移功能,並提供具體的程式碼範例。一、準備工作使用百度地圖API前,首先需要在百度地圖開放平台(http://lbsyun.baidu.com/)上申請一個開發者帳號,並建立一個應用程式。創建完成

詳解:Windows 10是否內建了掃雷小遊戲 詳解:Windows 10是否內建了掃雷小遊戲 Dec 23, 2023 pm 02:07 PM

我們在使用win10作業系統的時候,想知道win10更新了之後是不是還保存有以前舊版本中的自帶遊戲掃雷,據小編所知,我們可以在商店中進行下載安裝,只要在商店中搜尋microsoftminesweeper即可。具體步驟就來跟小編一起看一下~windows10有掃雷遊戲嗎1,先打開win10開始選單,點選。然後搜索,點選搜尋。 2,點擊排在第一位的。 3,然後就可能需要輸入微軟帳號,也就是Microsoft帳號。沒有Microsoft帳號的可以安裝提示註冊即可。輸入帳戶密碼,點選下一步。 4,然後開始下

如何使用JS和百度地圖實現地圖點擊事件處理功能 如何使用JS和百度地圖實現地圖點擊事件處理功能 Nov 21, 2023 am 11:11 AM

如何使用JS和百度地圖實現地圖點擊事件處理功能概述:在網路開發中,經常需要使用地圖功能來展示地理位置和地理資訊。而地圖上的點擊事件處理是地圖功能中常用且重要的一環。本文將介紹如何使用JS和百度地圖API來實現地圖的點擊事件處理功能,並給出具體的程式碼範例。步驟:匯入百度地圖的API檔案首先,要在HTML檔案中匯入百度地圖API的文件,可以透過以下程式碼實現:

如何使用JS和百度地圖實現地圖熱力圖功能 如何使用JS和百度地圖實現地圖熱力圖功能 Nov 21, 2023 am 09:33 AM

如何使用JS和百度地圖實現地圖熱力圖功能簡介:隨著互聯網和行動裝置的快速發展,地圖成為了普遍的應用場景。而熱力圖作為一種視覺化的展示方式,能夠幫助我們更直觀地了解數據的分佈。本文將介紹如何使用JS和百度地圖API來實現地圖熱力圖的功能,並提供具體的程式碼範例。準備工作:在開始之前,你需要準備以下事項:一個百度開發者帳號,並建立一個應用,取得到對應的AP

PHP與JS開發技巧:掌握繪製股票蠟燭圖的方法 PHP與JS開發技巧:掌握繪製股票蠟燭圖的方法 Dec 18, 2023 pm 03:39 PM

隨著網路金融的快速發展,股票投資已經成為了越來越多人的選擇。而在股票交易中,蠟燭圖是常用的技術分析方法,它能夠顯示股票價格的變動趨勢,幫助投資人做出更精準的決策。本文將透過介紹PHP和JS的開發技巧,帶領讀者了解如何繪製股票蠟燭圖,並提供具體的程式碼範例。一、了解股票蠟燭圖在介紹如何繪製股票蠟燭圖之前,我們首先需要先了解什麼是蠟燭圖。蠟燭圖是由日本人

See all articles