在php中,我们有时会在一个初始化文件(eg:ini.php)中通过require()函数引入多个文件。
eg:在ini.php中
<code class="lang-php">require 'a.php'; require 'b.php'; require 'c.php'; require 'd.php'; </code>
然后,我们会在某个脚本里(eg:example.php),
<code class="lang-php">require 'ini.php'; </code>
但问题是:在example.php中,我们只需要用到a.php和b.php里面的函数,而不需要c.php和d.php,那这样会不会导致php在require的时候,由于引入了多余的文件,而耗费了多余的执行时间,从而影响效率呢?
在php中,我们有时会在一个初始化文件(eg:ini.php)中通过require()函数引入多个文件。
eg:在ini.php中
<code class="lang-php">require 'a.php'; require 'b.php'; require 'c.php'; require 'd.php'; </code>
然后,我们会在某个脚本里(eg:example.php),
<code class="lang-php">require 'ini.php'; </code>
但问题是:在example.php中,我们只需要用到a.php和b.php里面的函数,而不需要c.php和d.php,那这样会不会导致php在require的时候,由于引入了多余的文件,而耗费了多余的执行时间,从而影响效率呢?
引入不需要的c.php
和d.php
会有一定的效率损耗(首先是额外的读硬盘,另外就是看你在这两个php
文件里做了些什么操作——无论如何有额外损耗)。
你可以根据不同的页面在ini.php
里判断需要引入的文件,如:
<code class="lang-php">$url = 'http://' . $_SERVER['HTTP_HOST'] . $_SERVER['REQUEST_URI']; if( stripos($url, 'page1') ){ require 'a.php'; require 'b.php'; } else{ require 'c.php'; require 'd.php'; } </code>
像我们平时开发时,会使用一个Loader
类来加载需要的文件,突出一个按需加载,你可以参考一下:
<code class="lang-php"><?php class Loader{ private static function _require($file_path){ if(file_exists($file_path)) require_once $file_path; } public static function db($file){ self::_require(ROOT_PATH."db/$file.php"); } public static function utils($file){ self::_require(ROOT_PATH."utils/$file.php"); } public static function module($file, $type = "index"){ self::_require(ROOT_PATH."module/$type/$file.action.php"); } public static function assets($file){ $file_path = ROOT_PATH."view/$file"; if(file_exists($file_path)) return file_get_contents($file_path); } } ?> </code>
autoloader是必须的,PHP程序应该只在autoloader的实现内部有一个require,然后最多在入口文件有第二个require来加载autoloader,其余的require都是耍流氓
参考我的激进版本PHP开发实践
顺便,还有个更恶劣的东西叫require_once
,被PHP开发组的laruence建议避免使用