怎么看待 Adobe 停止移动版 Flash 播放器开发,投入更多的精力进行 HTML5 的开发?
回复内容:
HTML5势不可挡,但Flash在视频、游戏方面依然有优势。其实现在互联网上跟风叫嚣Flash烂的人,绝大多数都是没有深入过Flash开发的人。Flash在技术上与HTML5+JS2+CSS3相比,目前还是有很多优势的:
- 比较完善的开发和调试环境;
- 统一的性能表现;
- Socket连接的支持;
- 优秀的摄像头和麦克风的支持;
- 统一的平台语言;
- 面向虚拟3D设备的编程。
但,Flash也有很多劣势:
- 不适合企业开发。Flex是一个优秀的框架,但性能始终不够好(甚至可以说很差),对电脑配置要求越来越高,更新也太过缓慢;
- 拥有大量不懂编程的“伪程序员和伪闪客”编写了大量影响浏览器性能的Flash小广告和小动画,影响了互联网上绝大多数不懂技术和不懂Flash编程技术的人对Flash技术的正确判断;
- 不专业。上面两点影响了所有人的判断(包括我),认为一个用Flash技术制作的企业网站是不专业的;
- 性能,还是性能。基于浏览器的性能和基于浏览器的插件的性能,谁可能做得更好?
当然,上面说的大多数的优势与劣势,都是基于桌面平台的。Flash技术在移动平台上可以说是完败。JAVA都做不到的事情,Flash也做不到。Sun做不到的事情,Adobe更不可能做到。
Adobe一开始就走错了路,搞了个不伦不类的Flash Lite,居然现在还开发到4.0!如果一开始就走原生程序的路,现在或许会好很多。
AIR是个不错的东西,但还是被Adobe那龟速的开发时间表所拖累,先是放弃了Linux平台的用户与开发者,然后到了3.0才加上原生插件支持,结果现在都脱不了“玩具”的帽子。
Adobe放弃支持移动平台Flash Player,是希望集中精力用AIR统一移动开发平台,至于结果如何,就只有拭目以待了。
- iphone 的浏览器不支持flash,除了所谓性能问题,主要原因还是flash的跨平台性和不用通过app store而实现应用,深刻的威胁苹果app store的盈利模式。
- 而现在flash已通过移动开发平台AIR(flash的非网页开发)实现了大量在app store里面使用的应用。
- adobe 放弃的是flash在移动浏览器中的开发,而不是在移动设备中的全部开发
- flash在移动设备游戏开发上的优势html5一时还是有巨大差距的
- adobe的赚钱软件可不止PS,Flash这两个。
- HTML5本来也不会被Adobe放过的,Dr本来就是HTML编辑的权威软件。
另外,Adobe收购PhoneGap只能是权宜之技,未来方向App还是HTML5,今后被Apple或Google竞争中一统后,还会有PhoneGap什么事呢?
而其实PC互联网Flash未来被HTML5取代,才是Adobe最要命的,这块老家底不保,Adobe也就剩PS了。 发展是永恒不变的,flash中被认可的功能都将在HTML5中得以移植和发展,flash作了浏览器本应该做的事,为浏览器提供了更丰富的扩展和组件,现在浏览器认识到这种需要,自己去实现,这就是HTML5,这是正确的路,是一种进步,能提供更高效和原生的web扩展支持,如果adobe固守浏览器,实际上是阻碍这种进步,所以adobe放弃mobile,淡化浏览器通用平台,专注于桌面,推进HTML5是正确的选择,而adobe在flash上的经验和技术将帮助HTML5更好的发展,为Adobe在HTML5应用上占有一席之地(甚至adobe如果有远见,收购一款浏览器也未尝不可,这里扯远了),这里有flash团队的一篇文章,详细阐述了flash的未来发展方向,值得阅读:http://www.mikechambers.com/blog/2011/11/11/clarifications-on-flash-player-for-mobile-browsers-the-flash-platform-and-the-future-of-flash/ 反正目前的flash问题多多,特别是在浏览器下的CPU资源占用超高,这也是苹果怎么也不肯引进flash到iOS的原因之一 其实html5在很多特性开发方面还是有短板的,例如录音的使用就是短板——虽然说可以用移动终端的java支持解决,可是毕竟在pc平台上很麻烦啊……好在html5还在发展之中……

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

運行 H5 項目需要以下步驟:安裝 Web 服務器、Node.js、開發工具等必要工具。搭建開發環境,創建項目文件夾、初始化項目、編寫代碼。啟動開發服務器,使用命令行運行命令。在瀏覽器中預覽項目,輸入開發服務器 URL。發布項目,優化代碼、部署項目、設置 Web 服務器配置。

H5 頁面製作是指使用 HTML5、CSS3 和 JavaScript 等技術,創建跨平台兼容的網頁。其核心在於瀏覽器解析代碼,渲染結構、樣式和交互功能。常見技術包括動畫效果、響應式設計和數據交互。為避免錯誤,應使用開發者工具調試;而性能優化和最佳實踐則包括圖像格式優化、減少請求和代碼規範等,以提高加載速度和代碼質量。

製作 H5 點擊圖標的步驟包括:在圖像編輯軟件中準備方形源圖像。在 H5 編輯器中添加交互性,設置點擊事件。創建覆蓋整個圖標的熱點。設置點擊事件的操作,如跳轉頁面或觸發動畫。導出 H5 文檔為 HTML、CSS 和 JavaScript 文件。將導出的文件部署到網站或其他平台。

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo

H5不是獨立編程語言,而是HTML5、CSS3和JavaScript的集合,用於構建現代Web應用。 1.HTML5定義網頁結構和內容,提供新標籤和API。 2.CSS3控製樣式和佈局,引入動畫等新特性。 3.JavaScript實現動態交互,通過DOM操作和異步請求增強功能。

H5 彈窗製作步驟:1. 確定觸發方式(點擊式、時間式、退出式、滾動式);2. 設計內容(標題、正文、行動按鈕);3. 設置樣式(大小、顏色、字體、背景);4. 實現代碼(HTML、CSS、JavaScript);5. 測試和部署。

H5(HTML5)適合應用於輕量級應用,如營銷活動頁面、產品展示頁面和企業宣傳微網站。它優勢在於跨平台性和豐富的交互性,但局限性在於復雜的交互和動畫、本地資源訪問和離線功能。

是的,H5頁面製作是前端開發的重要實現方式,涉及HTML、CSS和JavaScript等核心技術。開發者通過巧妙結合這些技術,例如使用<canvas>標籤繪製圖形或使用JavaScript控制交互行為,構建出動態且功能強大的H5頁面。
