怎么看待 Adobe 停止移动版 Flash 播放器开发,投入更多的精力进行 HTML5 的开发?
回复内容:
HTML5势不可挡,但Flash在视频、游戏方面依然有优势。其实现在互联网上跟风叫嚣Flash烂的人,绝大多数都是没有深入过Flash开发的人。Flash在技术上与HTML5+JS2+CSS3相比,目前还是有很多优势的:
- 比较完善的开发和调试环境;
- 统一的性能表现;
- Socket连接的支持;
- 优秀的摄像头和麦克风的支持;
- 统一的平台语言;
- 面向虚拟3D设备的编程。
但,Flash也有很多劣势:
- 不适合企业开发。Flex是一个优秀的框架,但性能始终不够好(甚至可以说很差),对电脑配置要求越来越高,更新也太过缓慢;
- 拥有大量不懂编程的“伪程序员和伪闪客”编写了大量影响浏览器性能的Flash小广告和小动画,影响了互联网上绝大多数不懂技术和不懂Flash编程技术的人对Flash技术的正确判断;
- 不专业。上面两点影响了所有人的判断(包括我),认为一个用Flash技术制作的企业网站是不专业的;
- 性能,还是性能。基于浏览器的性能和基于浏览器的插件的性能,谁可能做得更好?
当然,上面说的大多数的优势与劣势,都是基于桌面平台的。Flash技术在移动平台上可以说是完败。JAVA都做不到的事情,Flash也做不到。Sun做不到的事情,Adobe更不可能做到。
Adobe一开始就走错了路,搞了个不伦不类的Flash Lite,居然现在还开发到4.0!如果一开始就走原生程序的路,现在或许会好很多。
AIR是个不错的东西,但还是被Adobe那龟速的开发时间表所拖累,先是放弃了Linux平台的用户与开发者,然后到了3.0才加上原生插件支持,结果现在都脱不了“玩具”的帽子。
Adobe放弃支持移动平台Flash Player,是希望集中精力用AIR统一移动开发平台,至于结果如何,就只有拭目以待了。
- iphone 的浏览器不支持flash,除了所谓性能问题,主要原因还是flash的跨平台性和不用通过app store而实现应用,深刻的威胁苹果app store的盈利模式。
- 而现在flash已通过移动开发平台AIR(flash的非网页开发)实现了大量在app store里面使用的应用。
- adobe 放弃的是flash在移动浏览器中的开发,而不是在移动设备中的全部开发
- flash在移动设备游戏开发上的优势html5一时还是有巨大差距的
- adobe的赚钱软件可不止PS,Flash这两个。
- HTML5本来也不会被Adobe放过的,Dr本来就是HTML编辑的权威软件。
另外,Adobe收购PhoneGap只能是权宜之技,未来方向App还是HTML5,今后被Apple或Google竞争中一统后,还会有PhoneGap什么事呢?
而其实PC互联网Flash未来被HTML5取代,才是Adobe最要命的,这块老家底不保,Adobe也就剩PS了。 发展是永恒不变的,flash中被认可的功能都将在HTML5中得以移植和发展,flash作了浏览器本应该做的事,为浏览器提供了更丰富的扩展和组件,现在浏览器认识到这种需要,自己去实现,这就是HTML5,这是正确的路,是一种进步,能提供更高效和原生的web扩展支持,如果adobe固守浏览器,实际上是阻碍这种进步,所以adobe放弃mobile,淡化浏览器通用平台,专注于桌面,推进HTML5是正确的选择,而adobe在flash上的经验和技术将帮助HTML5更好的发展,为Adobe在HTML5应用上占有一席之地(甚至adobe如果有远见,收购一款浏览器也未尝不可,这里扯远了),这里有flash团队的一篇文章,详细阐述了flash的未来发展方向,值得阅读:http://www.mikechambers.com/blog/2011/11/11/clarifications-on-flash-player-for-mobile-browsers-the-flash-platform-and-the-future-of-flash/ 反正目前的flash问题多多,特别是在浏览器下的CPU资源占用超高,这也是苹果怎么也不肯引进flash到iOS的原因之一 其实html5在很多特性开发方面还是有短板的,例如录音的使用就是短板——虽然说可以用移动终端的java支持解决,可是毕竟在pc平台上很麻烦啊……好在html5还在发展之中……

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Web标准和技术从HTML4、CSS2和简单的JavaScript演变至今,经历了显著的发展。1)HTML5引入了Canvas、WebStorage等API,增强了Web应用的复杂性和互动性。2)CSS3增加了动画和过渡功能,使页面效果更加丰富。3)JavaScript通过Node.js和ES6的现代化语法,如箭头函数和类,提升了开发效率和代码可读性,这些变化推动了Web应用的性能优化和最佳实践的发展。

H5代碼的最佳實踐包括:1.使用正確的DOCTYPE聲明和字符編碼;2.採用語義化標籤;3.減少HTTP請求;4.使用異步加載;5.優化圖像。這些實踐能提升網頁的效率、可維護性和用戶體驗。

H5不僅僅是HTML5的簡稱,它代表了一個更廣泛的現代網頁開發技術生態:1.H5包括HTML5、CSS3、JavaScript及相關API和技術;2.它提供更豐富、互動、流暢的用戶體驗,能在多設備上無縫運行;3.使用H5技術棧可以創建響應式網頁和復雜交互功能。

H5與HTML5指的是同一個東西,即HTML5。 HTML5是HTML的第五個版本,帶來了語義化標籤、多媒體支持、畫布與圖形、離線存儲與本地存儲等新功能,提升了網頁的表現力和交互性。

HTML5是構建現代網頁的關鍵技術,提供了許多新元素和功能。 1.HTML5引入了語義化元素如、、等,增強了網頁結構和SEO。 2.支持多媒體元素和,無需插件即可嵌入媒體。 3.表單增強了新輸入類型和驗證屬性,簡化了驗證過程。 4.提供了離線和本地存儲功能,提升了網頁性能和用戶體驗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。
