HTML5 会不会代替 Flash 作为 Web game 的开发语言?
回复内容:
完全替代在很长一段时间内不会发生,你们见过任何一个强大的平台在短期内被完全替代的吗?但是我认为之前所有答案中的理由都站不住脚。技术上说,HTML5已经可以替代Flash的绝大多数特性。而且从HTML5的发展趋势来看,HTML5将逐渐获得对Flash的优势,所以替代趋势肯定是存在的,但不可能是一夜之间发生的。
HTML5对于游戏开发来说存在的问题主要是几个:
1. 各平台各浏览器对HTML5的支持程度不一,包括特性,包括性能表现等都还存在较大差异。
2. 缺乏普遍认同的高质量游戏开发框架和开发工具,特别是HTML5本身不是为游戏开发而设计的,从产业化的角度看,必须要基于框架和工具,否则难成气候。
3. 缺乏足够多的掌握HTML5的游戏开发人员。
人的因素是最关键的。目前掌握HTML5的大多是前端开发人员,而他们缺乏游戏开发经验。而传统游戏开发者大多用Flash和C++,他们缺乏HTML5的经验。不过这个情况在不断变化,一方面,前端转游戏开发的越来越多,他们可以从较简单的休闲游戏和社交游戏入门,逐渐学习复杂游戏的开发,另一方面,也已经有不少Flash开发者转入了HTML5阵营。所以我相信不久之后HTML5游戏开发这个领域应该会有非常大的发展。
问任何一个HTML5游戏开发者两个问题:
1. 如何解决各种浏览器以及同一浏览器不同版本之间的兼容性(游戏体验完全一致)?
2. 如何解决HTML5游戏发布以后明码的问题(任何人通过缓存就能获取整套HTML5资源以及代码,山寨太容易)? 很难讲,HTML5现在炒概念的成分居多,而且推动者都各自“心怀鬼胎”,真要是HTML5发展到可以威胁到某家拳头产品的地位,联盟就会自动瓦解了。
比如APPLE,如果HTML5可以像Flash一样这么普及,APPLE也要考虑是不是对自己app store有影响,支持力度肯定会有折扣。 可以看看Mozilla 的努力
Mozilla and Epic Preview Unreal Engine 4 Running in Firefox
Mozilla 将 Unreal 引擎移植到Firefox
Mozilla 推出了 asm.js,来编译js使其底层化,大大优化其性能
网页端以后特别是交互多的游戏的发展是激动人心的,当然一切还没有那么快 没有快捷的开发工具和几个成熟的产品作为先驱 推广起来很难。
flash在PC平台还是占了非常大的份额! 感觉还有好多年要修炼,几个图表都在各个浏览器显示不一致,更别说那么多的图片动画在移动碰撞了 就算单考虑安全性,也很艰难。 我觉得几年内都不太可能,虽然现在大家都看好,都支持,但还都停留在概念阶段,只靠W3C去推动是不现实的,而像微软,Adobe这样的大佬都有自家的竞争产品(sliverlight,flash),已经非常成熟,没有道理去扛Html5的大旗,没有市场的推力,又面临很多兼容性等的问题,前景的确不明朗. 复杂的还是要用flash的,比如网页游戏 我们学校有个团队用html5的canvas写了一个游戏,感觉很不错。所以,我觉得以后还是很有可能取代flash的。

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo

Web标准和技术从HTML4、CSS2和简单的JavaScript演变至今,经历了显著的发展。1)HTML5引入了Canvas、WebStorage等API,增强了Web应用的复杂性和互动性。2)CSS3增加了动画和过渡功能,使页面效果更加丰富。3)JavaScript通过Node.js和ES6的现代化语法,如箭头函数和类,提升了开发效率和代码可读性,这些变化推动了Web应用的性能优化和最佳实践的发展。

H5代碼的最佳實踐包括:1.使用正確的DOCTYPE聲明和字符編碼;2.採用語義化標籤;3.減少HTTP請求;4.使用異步加載;5.優化圖像。這些實踐能提升網頁的效率、可維護性和用戶體驗。

H5不僅僅是HTML5的簡稱,它代表了一個更廣泛的現代網頁開發技術生態:1.H5包括HTML5、CSS3、JavaScript及相關API和技術;2.它提供更豐富、互動、流暢的用戶體驗,能在多設備上無縫運行;3.使用H5技術棧可以創建響應式網頁和復雜交互功能。

H5與HTML5指的是同一個東西,即HTML5。 HTML5是HTML的第五個版本,帶來了語義化標籤、多媒體支持、畫布與圖形、離線存儲與本地存儲等新功能,提升了網頁的表現力和交互性。

HTML5是構建現代網頁的關鍵技術,提供了許多新元素和功能。 1.HTML5引入了語義化元素如、、等,增強了網頁結構和SEO。 2.支持多媒體元素和,無需插件即可嵌入媒體。 3.表單增強了新輸入類型和驗證屬性,簡化了驗證過程。 4.提供了離線和本地存儲功能,提升了網頁性能和用戶體驗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。
