为何说 HTML5「no longer based on SGML」?
回复内容:
SGML 是一种很强大但很复杂的标记语言,HTML、XML 就是从中衍生出来的。SGML 的例子如下:
typically something likethis
最初的 HTML 也很像上面的这种样子,但后来逐渐演变到了 HTML5 后,就有一些新的规定和习惯,比如标签里的标签名和属性名必须小写等。所以说现时的 HTML5 已经不再基于 SGML 了。
——————补充——————
有人指出 HTML5 并没有规定标签名和属性名必须小写,事实的确如此。实际上 SGML 也没有规定标签名和属性名必须大写。虽然习惯如此。(早期的 HTML 跟随这一习惯)
又查了一些资料,补充一下我的理解:
SGML 最为强大和古老,XML 是 SGML 的一个子集,HTML 最初也试图成为 SGML 的一个子集,但 HTML 4 以前并不严格符合 SGML 的标准。后来出现了 HTML4,XHTML (符合 XML 标准的 HTML),这两者都符合 SGML 的要求。
到现如今,W3C 在制定 HTML5 标准时,希望摆脱 SGML 的一些无用的功能和声明,并延续 HTML4 的风格,而非严格的 XHTML 的风格。
所以,实际上 W3C 下与网页(超文本)相关的标准有两个系列:HTML 系列和 XHTML 系列。前者从 HTML 第一版一直发展到 HTML 4.x、HTML5,而 XHTML 系列从 XHTML 1.0、1.1、2.0 跳跃到 HTML5 的一部分:所谓的“XHTML5”。HTML 系列的工作重点在于丰富与超文本相关的功能、标记,提供较好的兼容性,更加面向“人”;而 XHTML 系列的工作重点在于将 HTML 改为更加符合 XML 严格规范的格式,更加面向“机器”。
XML 的语法很严格,是 W3C 的宝贝,所以 W3C 试图把各种东西都变成 XML 的子集或应用,比如 MathML,SVG 等。可是其地位逐渐受到其他一些轻量标记语言的威胁。
————
最后想说一点,这些乱七八糟的东西很多都是历史遗留问题,没有必要过多纠结。能写出漂亮的,优雅的网页才是一个开发者应该努力的方向。

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運行 H5 項目需要以下步驟:安裝 Web 服務器、Node.js、開發工具等必要工具。搭建開發環境,創建項目文件夾、初始化項目、編寫代碼。啟動開發服務器,使用命令行運行命令。在瀏覽器中預覽項目,輸入開發服務器 URL。發布項目,優化代碼、部署項目、設置 Web 服務器配置。

H5 頁面製作是指使用 HTML5、CSS3 和 JavaScript 等技術,創建跨平台兼容的網頁。其核心在於瀏覽器解析代碼,渲染結構、樣式和交互功能。常見技術包括動畫效果、響應式設計和數據交互。為避免錯誤,應使用開發者工具調試;而性能優化和最佳實踐則包括圖像格式優化、減少請求和代碼規範等,以提高加載速度和代碼質量。

製作 H5 點擊圖標的步驟包括:在圖像編輯軟件中準備方形源圖像。在 H5 編輯器中添加交互性,設置點擊事件。創建覆蓋整個圖標的熱點。設置點擊事件的操作,如跳轉頁面或觸發動畫。導出 H5 文檔為 HTML、CSS 和 JavaScript 文件。將導出的文件部署到網站或其他平台。

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H5不是獨立編程語言,而是HTML5、CSS3和JavaScript的集合,用於構建現代Web應用。 1.HTML5定義網頁結構和內容,提供新標籤和API。 2.CSS3控製樣式和佈局,引入動畫等新特性。 3.JavaScript實現動態交互,通過DOM操作和異步請求增強功能。

H5 彈窗製作步驟:1. 確定觸發方式(點擊式、時間式、退出式、滾動式);2. 設計內容(標題、正文、行動按鈕);3. 設置樣式(大小、顏色、字體、背景);4. 實現代碼(HTML、CSS、JavaScript);5. 測試和部署。

H5(HTML5)適合應用於輕量級應用,如營銷活動頁面、產品展示頁面和企業宣傳微網站。它優勢在於跨平台性和豐富的交互性,但局限性在於復雜的交互和動畫、本地資源訪問和離線功能。

H5 頁面製作的優勢包括:輕量級體驗,加載速度快,提升用戶留存率。跨平台兼容性,無需針對不同平台適配,提升開發效率。靈活性和動態更新,無需審核,便於內容修改和更新。成本效益,開發成本比原生 App 低。
