一般來說如果一次性的載入所有需要的JavaScript程式碼,就會造成初始網頁開啟速度變慢,但是很多載入的程式碼又不需要使用,這種無謂的效能浪費應該予以避免。如果要動態載入JavaScript程式碼,可以利用DOM模型在HTML文件中新增<script>結點,並將此結點的src屬性(即 外接 Javascript檔案)設定為需要動態載入的JavaScript程式碼。 </script>
以下就是完成這樣功能的一個例子:
(1)、新建JsLoaderTest.html檔案
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>按需载入JavaScript代码的例子</title> <script type="text/javascript"> function JsLoader(){ this.load=function(url){ //获取所有的<script>标记 var ss=document.getElementsByTagName("script"); //判断指定的文件是否已经包含,如果已包含则触发onsuccess事件并返回 for (i=0;i<ss.length;i++){ if (ss[i].src && ss[i].src.indexOf(url)!=-1){ this.onsuccess(); return; } } //创建script结点,并将其属性设为外联JavaScript文件 s=document.createElement("script"); s.type="text/javascript"; s.src=url; //获取head结点,并将<script>插入到其中 var head=document.getElementsByTagName("head")[0]; head.appendChild(s); //获取自身的引用 var self=this; //对于IE浏览器,使用readystatechange事件判断是否载入成功 //对于其他浏览器,使用onload事件判断载入是否成功 //s.onload=s.onreadystatechange=function(){ s.onload=s.onreadystatechange=function(){ //在此函数中this指针指的是s结点对象,而不是JsLoader实例, //所以必须用self来调用onsuccess事件,下同。 if (this.readyState && this.readyState=="loading") return; self.onsuccess(); } s.onerror=function(){ head.removeChild(s); self.onfailure(); } }; //定义载入成功事件 this.onsuccess=function(){}; //定义失败事件 this.onfailure=function(){}; } function btnClick(){ //创建对象 var jsLoader=new JsLoader(); //定义载入成功处理程序 jsLoader.onsuccess=function(){ sayHello(); } //定义载入失败处理程序 jsLoader.onfailure=function(){ alert("文件载入失败!"); } //开始载入 jsLoader.load("hello.js"); } </script> </head> <body> <label> <input type="submit" name="Submit" onClick="javascript:btnClick()" value="载入JavaScript文件"> </label> </body> </html>
(2)、新hello.js檔,包含以下程式碼:
// JavaScript Document function sayHello(){ alert("Hello World!成功载入JavaScript文件"); } // JavaScript Document function sayHello(){ alert("Hello World!成功载入JavaScript文件"); }