XHTML与CSS的面向对象编程_HTML/Xhtml_网页制作
要是XHTML与CSS能面向对象。。太阳应该从北边升起了。但是,凡事都应该带着OO的思想来看问题,也勉强可以凑数拉。其实,早在零几年就有人提出了OO-style,不过已找不到。
那要怎样OO呢?现在大家都知道CSS是可以介样写滴:
.G_G { /* xxxxxx */ }
我们可以把它大约看一个原型,或者说成类,-__-b 好像本来就是类的样子,然后要在HTML里“实例化”一个对象,例如:
该元素会使用上CSS相应的定义,但仅仅对应的class还是不够的,因为我们页面可能会多处应用到这个class,为了处理好“私有”的关系,把刚才的代码改成:
这样的话,这个ID为aoao的元素就会应用
.G_G
这个类的定义,而且可以用#aoao{}
这样的选择符来进去私有效果的定义,这样也不会影响到公共用的.G_G
这个类,同时,#aoao定义的优先权会比.G_G高,符合私有定义比公共定义优先高的常理^^。
由于我使用了ID这个具有唯一性的东东,对这种私有定义后的东西复用就成了问题(一个ID只能在一个页面上出现一次,不知道谁说的,反正是真理)。如果我们要实现多相同私有化的东东怎办呢?那我们就必须来实现“多态”。挖哈哈。再改一下代码:
一个是“G_G”,另一个是“o_O”,但是我们如果使用上
.o_O{}
也是可以定义到元素,假如CSS是这样的话:
.G_G {width:100%} .o_O {color:#123456}
元素将都被定义到,而且由于定义不层叠,都会给应用。再假如代码是这样的话,不知道会不会更好理解。
.layout{width:100%} .color{color:#123456}
接着,要来实现“封装”。子级选择符大家应该常常用吧,换代码:
虽然
.bendan{}
跟.G_G .bendan{}
都可以定义,但是后者只能应用在class为“G_G”的元素,我们可以简单把.bendan{}
理解成全局定义,把.G_G .bendan{}
理解成局部定义,这样的话就有利于我们XHTML与CSS的模块化。^^传说中的“封装”出现了,再接着。
这样的代码就可以产生无数的变化了,还不明白的从头看起。^^
其实,这些跟真正的面向对象还有很大一段距离,我只是在学标题党,不过可以用它来理解ID与class的应用。

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

使用正規表示式從PHP數組中移除重複值的方法:使用正規表示式/(.*)(.+)/i匹配並取代重複項。遍歷數組元素,使用preg_match檢查匹配情況。如果匹配,請跳過值;否則,將其添加到無重複值的新數組中。

將MySQL查詢結果陣列轉換為物件的方法如下:建立一個空物件陣列。循環結果數組並為每一行建立一個新的物件。使用foreach迴圈將每一行的鍵值對賦給新物件的對應屬性。將新物件加入到物件數組中。關閉資料庫連線。

PHP函數可以透過使用return語句後接物件實例來傳回對象,從而將資料封裝到自訂結構中。語法:functionget_object():object{}。這允許創建具有自訂屬性和方法的對象,並以對象的形式處理資料。

在C++中,函數傳回物件需要注意三點:物件的生命週期由呼叫者負責管理,以防止記憶體洩漏。避免懸垂指針,透過動態分配記憶體或返回物件本身來確保物件在函數返回後仍然有效。編譯器可能會最佳化傳回物件的副本生成,以提高效能,但如果物件是值語義傳遞的,則無需副本生成。

1、程式設計可用於開發各種軟體和應用程序,包括網站、手機應用程式、遊戲和數據分析工具等。它的應用領域非常廣泛,幾乎涵蓋了所有行業,包括科學研究、醫療保健、金融、教育、娛樂等。 2.學習程式設計可以幫助我們提升問題解決能力和邏輯思考能力。在程式設計過程中,我們需要分析和理解問題,找出解決方案,並將其轉換為程式碼。這種思維方式能夠培養我們的分析和抽象能力,提升我們解決實際問題的能力。

PHP中,數組是有序序列,以索引存取元素;物件是具有屬性和方法的實體,透過new關鍵字建立。數組存取透過索引,物件存取通過屬性/方法。數組值傳遞,物件參考傳遞。

C語言是初學者學習程式設計的理想選擇,其優點包括效率、多功能性和可移植性。學習C語言需要:安裝C編譯器(如MinGW或Cygwin)了解變數、資料型別、條件語句和迴圈語句編寫包含主函數和printf()函數的第一個程式透過實戰案例(如計算平均數)練習C語言知識
