首頁 資料庫 mysql教程 【Redis】对通用双向链表实现的理解

【Redis】对通用双向链表实现的理解

Jun 07, 2016 pm 03:54 PM
redis 實現 理解 一般 鍊錶

Redis实现的双向链表还是比较容易看得懂的,其实现的原理很经典, 代码很整洁清晰。 以下是对其源码注释的翻译及本人见解的部分说明,如有偏颇欢迎指正: /* adlist.h - 通用双向链表的实现*/#ifndef __ADLIST_H__#define __ADLIST_H__/* 目前的数据结构只使用

Redis实现的双向链表还是比较容易看得懂的,其实现的原理很经典, 代码很整洁清晰。

以下是对其源码注释的翻译及本人见解的部分说明,如有偏颇欢迎指正:

/* adlist.h - 通用双向链表的实现*/

#ifndef __ADLIST_H__
#define __ADLIST_H__

/* 目前的数据结构只使用了Node, List, and Iterator. */

/* list节点*/
typedef struct listNode {
    struct listNode *prev;        // 前向指针
    struct listNode *next;        // 后向指针
    void *value;                  // 当前节点值
} listNode;

/* list迭代器*/
typedef struct listIter {
    listNode *next;               // 节点指针
    int direction;                // 迭代方向 
} listIter;

/*链表结构*/
typedef struct list {
    listNode *head;                           // 头结点
    listNode *tail;                           // 尾节点
    void *(*dup)(void *ptr);                  // 复制函数
    void (*free)(void *ptr);                  // 释放函数
    int (*match)(void *ptr, void *key);       // 匹对函数
    unsigned long len;                        // 节点数量
} list;

/* 函数宏定义 */
#define listLength(l) ((l)->len)                       // 链表长度
#define listFirst(l) ((l)->head)                       // 链表头节点
#define listLast(l) ((l)->tail)                        // 链表末节点
#define listPrevNode(n) ((n)->prev)                    // 指定节点的前驱节点
#define listNextNode(n) ((n)->next)                    // 指定节点的后继节点
#define listNodeValue(n) ((n)->value)                  // 指定节点的值

/* 函数指针, 设置外部调用模块的自定义的方法 */
#define listSetDupMethod(l,m) ((l)->dup = (m))         // 复制链表
#define listSetFreeMethod(l,m) ((l)->free = (m))       // 释放链表
#define listSetMatchMethod(l,m) ((l)->match = (m))     // 匹配

/* 函数指针, 获取外部调用模块的自定义的方法 */
#define listGetDupMethod(l) ((l)->dup)                      // 获取复制的自定义方法
#define listGetFree(l) ((l)->free)                          // 获取释放的自定义方法
#define listGetMatchMethod(l) ((l)->match)                  // 获取匹配的自定义方法

/* 函数原型 */
list *listCreate(void);                                                               // 创建链表
void listRelease(list *list);                                                         // 释放链表
list *listAddNodeHead(list *list, void *value);                                       // 在表头添加节点
list *listAddNodeTail(list *list, void *value);                                       // 在表尾添加节点
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after);         // 在指定位置之后添加节点
void listDelNode(list *list, listNode *node);                                         // 删除节点
listIter *listGetIterator(list *list, int direction);                                 // 获取列表迭代器
listNode *listNext(listIter *iter);                                                   // 获取下一个节点
void listReleaseIterator(listIter *iter);                                             // 释放列表迭代器
list *listDup(list *orig);                                                            // 复制链表
listNode *listSearchKey(list *list, void *key);                                       // 给定key查找节点
listNode *listIndex(list *list, long index);                                          // 给定index查找节点
void listRewind(list *list, listIter *li);                                            // 迭代器指针重新指向头节点
void listRewindTail(list *list, listIter *li);                                        // 迭代器指针重新指向末节点
void listRotate(list *list);                                                          // 链表翻转, 末节点移动成为头节点

/* 迭代器的迭代方向 */
#define AL_START_HEAD 0
#define AL_START_TAIL 1

#endif /* __ADLIST_H__ */
登入後複製
/* adlist.c - 通用双向链表的实现 */

#include <stdlib.h>
#include "adlist.h"
#include "zmalloc.h"

/* 创建新链表. 新建的链表可以用函数
* AlFreeList()来释放, 但调用此函数之前需要要应用手动释放对每个节点的私有值空间
*
* 出现错误则返回NULL,否则返回指向该list的指针*/
list *listCreate(void)
{
    struct list *list;

    if ((list = zmalloc(sizeof(*list))) == NULL)       // 用了在malloc之上封装的zmalloc来申请内存
        return NULL;
    list->head = list->tail = NULL;
    list->len = 0;
    list->dup = NULL;
    list->free = NULL;
    list->match = NULL;
    return list;
}

/* 释放链表,该方法不能失败.
*
 */
void listRelease(list *list)
{
    unsigned long len;
    listNode *current, *next;

    current = list->head;
    len = list->len;
    while(len--) {
        next = current->next;
        if (list->free) list->free(current->value);   // 每个节点指向的空间都会被释放
        zfree(current);       // zfree基于系统函数free上的封装                                
        current = next;
    }
    zfree(list);
}

/* 把包含指针指向的值的节点插入链表头部
*
* 如发生错误,将返回NULL并且不对链表进行任何操作,
*
* 如成功则返回该链表指针.*/
list *listAddNodeHead(list *list, void *value)
{
    listNode *node;
    if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)
        return NULL;
    node->value = value;
    if (list->len == 0) {
        list->head = list->tail = node;
        node->prev = node->next = NULL;
    } else {
        node->prev = NULL;
        node->next = list->head;
        list->head->prev = node;
        list->head = node;
    }
    list->len++;
    return list;
}

/* 把包含指针指向的值的节点插入链表尾部,

* 如发生错误,将返回NULL并且不对链表进行任何操作,
*
* 如成功则返回该链表指针.*/
list *listAddNodeTail(list *list, void *value)
{
    listNode *node;
    if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)
        return NULL;
    node->value = value;
    if (list->len == 0) {
        list->head = list->tail = node;
        node->prev = node->next = NULL;
    } else {
        node->prev = list->tail;
        node->next = NULL;
        list->tail->next = node;
        list->tail = node;
    }
    list->len++;
    return list;
}

/* 把新节点插入链表某个节点的前或后,
* 如发生错误,将返回NULL并且不对链表进行任何操作,
*
* 如成功则返回该链表指针.*/
list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after) {
    listNode *node;

    if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL)
        return NULL;
    node->value = value;
    if (after) {                          // after!=0则表示节点插入的位置在旧节点之后,否则在其之前
        node->prev = old_node;
        node->next = old_node->next;
        if (list->tail == old_node) {
            list->tail = node;
        }
    } else {
        node->next = old_node;
        node->prev = old_node->prev;
        if (list->head == old_node) {
            list->head = node;
        }
    }
    if (node->prev != NULL) {
        node->prev->next = node;
    }
    if (node->next != NULL) {
        node->next->prev = node;
    }
    list->len++;
    return list;
}

/* 从链表中删除某个节点.
* 会调用底层函数把节点的空间释放.
*
* 该方法不能失败. */
void listDelNode(list *list, listNode *node)
{
    if (node->prev)
        node->prev->next = node->next;
    else
        list->head = node->next;
    if (node->next)
        node->next->prev = node->prev;
    else
        list->tail = node->prev;
    if (list->free) list->free(node->value);
    zfree(node);
    list->len--;
}

/* 获取迭代器对象&#39;iter&#39;. 在初始化之后
*每次调用listNext()都会返回链表的下一个元素.
*
* 该方法不能失败. */
listIter *listGetIterator(list *list, int direction)
{
    listIter *iter;

    if ((iter = zmalloc(sizeof(*iter))) == NULL) return NULL;
    if (direction == AL_START_HEAD)
        iter->next = list->head;
    else
        iter->next = list->tail;
        iter->direction = direction;
    return iter;
}

/* 释放迭代器对象的空间 */
void listReleaseIterator(listIter *iter) {
    zfree(iter);
}

/* 将迭代器指针重新指向表头 */
void listRewind(list *list, listIter *li) {
    li->next = list->head;
    li->direction = AL_START_HEAD;
}

/* 将迭代器指针重新指向表尾 */

void listRewindTail(list *list, listIter *li){
    li->next = list->tail;
    li->direction = AL_START_TAIL;
}

/* 获取迭代器的下一个元素.
* 可以通过listDelNode()方法来删除当前返回的节点,但不能删除其他的节点。
*
* 如果成功则返回迭代器的下一个元素,否则返回NULL;
* 因此推荐以下这样使用:
*
* iter = listGetIterator(list,<direction>);
* while ((node = listNext(iter)) != NULL) {
* doSomethingWith(listNodeValue(node));
* }
*
* */
listNode *listNext(listIter *iter)
{
    listNode *current = iter->next;

    if (current != NULL) {
        if (iter->direction == AL_START_HEAD)
        iter->next = current->next;
    else
        iter->next = current->prev;
    }
    return current;
}

/* 复制整个链表. 
* 成功则返回复制的链表指针,否则返回NULL.
*
* 复制的方法通过listSetDupMethod()来指定,
* 如果没有指定dup方法则会完整拷贝原始节点的值.
*
* 原始链表不会给更改. */
list *listDup(list *orig)       // 有个疑问: 既然需要保持原始链表的不被修改,为什么不加const修饰?
{
    list *copy;
    listIter *iter;
    listNode *node;

    if ((copy = listCreate()) == NULL)
        return NULL;
    copy->dup = orig->dup;
    copy->free = orig->free;
    copy->match = orig->match;
    iter = listGetIterator(orig, AL_START_HEAD);
    while((node = listNext(iter)) != NULL) {
        void *value;

        if (copy->dup) {
            value = copy->dup(node->value);
            if (value == NULL) {
                listRelease(copy);
                listReleaseIterator(iter);
                return NULL;
            }
        } else
            value = node->value;
        if (listAddNodeTail(copy, value) == NULL) {
            listRelease(copy);
            listReleaseIterator(iter);
            return NULL;
        }
    }

    listReleaseIterator(iter);

    return copy;
}

/* 通过指定key来查找节点.
* 查找节点的匹配方法可以通过listSetMatchMethod()来指定. 
* 如果外部调用模块没有指定匹配方法, 则直接比较key值和链表中节点指针指向的值.
*
* 如果正常将返回第一个匹配的节点指针,如果找不到匹配元素则返回NULL. */
listNode *listSearchKey(list *list, void *key)
{
    listIter *iter;
    listNode *node;

    iter = listGetIterator(list, AL_START_HEAD);
    while((node = listNext(iter)) != NULL) {
        if (list->match) {                                       // 使用自定义的match方法
            if (list->match(node->value, key)) {
                listReleaseIterator(iter);
                return node;
            }
        } else {                                                     // 直接比较值
            if (key == node->value) {
                listReleaseIterator(iter);
                return node;
            }
        }
    }
    listReleaseIterator(iter);   // 释放iter对象
    return NULL;
}

/* 根据index来获取元素。
* 如果传入index为非负值,说明为正向迭代: 0为头节点,1为下一个节点,以此类推.
* 如果为负值,则说明为反向迭代: -1为尾节点, -2为倒数第二个节点, 以此类推
* 如果index越界则返回NULL. */
listNode *listIndex(list *list, long index) {
    listNode *n;

    if (index < 0) {
        index = (-index)-1;
        n = list->tail;
        while(index-- && n) n = n->prev;
    } else {
        n = list->head;
        while(index-- && n) n = n->next;
    }
    return n;
}

/* 翻转链表, 将尾节点插入到链表头. */
void listRotate(list *list) {
    listNode *tail = list->tail;

    if (listLength(list) <= 1) return;

    /* 将当前末节点从链表中摘除 */
    list->tail = tail->prev;
    list->tail->next = NULL;
    /* 将末节点插入链表头 */
    list->head->prev = tail;
    tail->prev = NULL;
    tail->next = list->head;
    list->head = tail;
}
登入後複製
有两点还需要继续了解:

1)既然源码中list空间的创建及销毁是通过zmalloc模块的zmalloc和zfree来完成, zmalloc又是怎么实现的呢?

2)很好奇这么多对象指针都没有const作为限制, 是什么原因可以省略了它呢?

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

<🎜>:泡泡膠模擬器無窮大 - 如何獲取和使用皇家鑰匙
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
北端:融合系統,解釋
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora:巫婆樹的耳語 - 如何解鎖抓鉤
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1665
14
CakePHP 教程
1423
52
Laravel 教程
1321
25
PHP教程
1269
29
C# 教程
1249
24
redis集群模式怎麼搭建 redis集群模式怎麼搭建 Apr 10, 2025 pm 10:15 PM

Redis集群模式通過分片將Redis實例部署到多個服務器,提高可擴展性和可用性。搭建步驟如下:創建奇數個Redis實例,端口不同;創建3個sentinel實例,監控Redis實例並進行故障轉移;配置sentinel配置文件,添加監控Redis實例信息和故障轉移設置;配置Redis實例配置文件,啟用集群模式並指定集群信息文件路徑;創建nodes.conf文件,包含各Redis實例的信息;啟動集群,執行create命令創建集群並指定副本數量;登錄集群執行CLUSTER INFO命令驗證集群狀態;使

redis數據怎麼清空 redis數據怎麼清空 Apr 10, 2025 pm 10:06 PM

如何清空 Redis 數據:使用 FLUSHALL 命令清除所有鍵值。使用 FLUSHDB 命令清除當前選定數據庫的鍵值。使用 SELECT 切換數據庫,再使用 FLUSHDB 清除多個數據庫。使用 DEL 命令刪除特定鍵。使用 redis-cli 工具清空數據。

redis怎麼讀取隊列 redis怎麼讀取隊列 Apr 10, 2025 pm 10:12 PM

要從 Redis 讀取隊列,需要獲取隊列名稱、使用 LPOP 命令讀取元素,並處理空隊列。具體步驟如下:獲取隊列名稱:以 "queue:" 前綴命名,如 "queue:my-queue"。使用 LPOP 命令:從隊列頭部彈出元素並返回其值,如 LPOP queue:my-queue。處理空隊列:如果隊列為空,LPOP 返回 nil,可先檢查隊列是否存在再讀取元素。

centos redis如何配置Lua腳本執行時間 centos redis如何配置Lua腳本執行時間 Apr 14, 2025 pm 02:12 PM

在CentOS系統上,您可以通過修改Redis配置文件或使用Redis命令來限制Lua腳本的執行時間,從而防止惡意腳本佔用過多資源。方法一:修改Redis配置文件定位Redis配置文件:Redis配置文件通常位於/etc/redis/redis.conf。編輯配置文件:使用文本編輯器(例如vi或nano)打開配置文件:sudovi/etc/redis/redis.conf設置Lua腳本執行時間限制:在配置文件中添加或修改以下行,設置Lua腳本的最大執行時間(單位:毫秒)

redis命令行怎麼用 redis命令行怎麼用 Apr 10, 2025 pm 10:18 PM

使用 Redis 命令行工具 (redis-cli) 可通過以下步驟管理和操作 Redis:連接到服務器,指定地址和端口。使用命令名稱和參數向服務器發送命令。使用 HELP 命令查看特定命令的幫助信息。使用 QUIT 命令退出命令行工具。

redis計數器怎麼實現 redis計數器怎麼實現 Apr 10, 2025 pm 10:21 PM

Redis計數器是一種使用Redis鍵值對存儲來實現計數操作的機制,包含以下步驟:創建計數器鍵、增加計數、減少計數、重置計數和獲取計數。 Redis計數器的優勢包括速度快、高並發、持久性和簡單易用。它可用於用戶訪問計數、實時指標跟踪、遊戲分數和排名以及訂單處理計數等場景。

redis過期策略怎麼設置 redis過期策略怎麼設置 Apr 10, 2025 pm 10:03 PM

Redis數據過期策略有兩種:定期刪除:定期掃描刪除過期鍵,可通過 expired-time-cap-remove-count、expired-time-cap-remove-delay 參數設置。惰性刪除:僅在讀取或寫入鍵時檢查刪除過期鍵,可通過 lazyfree-lazy-eviction、lazyfree-lazy-expire、lazyfree-lazy-user-del 參數設置。

如何優化debian readdir的性能 如何優化debian readdir的性能 Apr 13, 2025 am 08:48 AM

在Debian系統中,readdir系統調用用於讀取目錄內容。如果其性能表現不佳,可嘗試以下優化策略:精簡目錄文件數量:盡可能將大型目錄拆分成多個小型目錄,降低每次readdir調用處理的項目數量。啟用目錄內容緩存:構建緩存機制,定期或在目錄內容變更時更新緩存,減少對readdir的頻繁調用。內存緩存(如Memcached或Redis)或本地緩存(如文件或數據庫)均可考慮。採用高效數據結構:如果自行實現目錄遍歷,選擇更高效的數據結構(例如哈希表而非線性搜索)存儲和訪問目錄信

See all articles