Redis源码分析(十七)---multi事务操作
redis作为一非关系型数据库,竟然同样拥有与RDBMS的事务操作,不免让我觉得比较惊讶。在redis就专门有文件就是执行事务的相关操作的。也可以让我们领略一下,在Redis的代码中是如何实现事务操作。首先亮出mulic.c下面的一些API。 /* =======================
redis作为一非关系型数据库,竟然同样拥有与RDBMS的事务操作,不免让我觉得比较惊讶。在redis就专门有文件就是执行事务的相关操作的。也可以让我们领略一下,在Redis的代码中是如何实现事务操作。首先亮出mulic.c下面的一些API。
/* ================================ MULTI/EXEC ============================== */ void initClientMultiState(redisClient *c) /* 初始化客户端操作 */ void freeClientMultiState(redisClient *c) /* 释放客户端所有与multi/exec相关的资源 */ void queueMultiCommand(redisClient *c) /* 客户端的multi命令队列添加一条新的命令 */ void discardTransaction(redisClient *c) /* 撤销事务操作 */ void flagTransaction(redisClient *c) /* 标记一个事物为DIRTY_EXEC状态,最后这个事物会执行失败,,此方法调用于插入命令的时候 */ void multiCommand(redisClient *c) /* 加入multi命令 */ void discardCommand(redisClient *c) /* 撤销命令 */ void execCommandPropagateMulti(redisClient *c) /* 发送multi命令给所有的从客户端和aof文件 */ void execCommand(redisClient *c) /* 客户单执行Command命令 */ void watchForKey(redisClient *c, robj *key) /* 为客户端添加key监听 */ void unwatchAllKeys(redisClient *c) /* 客户端移除所有的key */ void touchWatchedKey(redisDb *db, robj *key) /* touch key的意思,表示key正在被监听,下一条执行操作将会失败 */ void touchWatchedKeysOnFlush(int dbid) /* 根据key所在的的db,把此db下的watched-key统统touch一遍 */ void watchCommand(redisClient *c) /* watch key 的命令方法,通过client中的参数传值 */ void unwatchCommand(redisClient *c) /* 取消监听key的命令方法 */
/* 撤销事务 */ void discardTransaction(redisClient *c) { freeClientMultiState(c); initClientMultiState(c); c->flags &= ~(REDIS_MULTI|REDIS_DIRTY_CAS|REDIS_DIRTY_EXEC); //客户端取消监听所有的key unwatchAllKeys(c); }
/* 在事务处理中,存在2种mapping映射,key-->client lists ,表示所有列表中的Client都在监听这个key ,当这个key的value发生改变了,可以标记这些Client为DIRTY状态,需要更新了,同时在Client内部也会维护 一个key of list,表示一个客户端所监视的所有key,当Client发生free操作等,就要把key里面维护的Client列表 做更新*/
/* touch key的意思,表示key正在被监听,下一条执行操作将会失败 */
/* "Touch" a key, so that if this key is being WATCHed by some client the * next EXEC will fail. */ /* touch key的意思,表示key正在被监听,下一条执行操作将会失败 */ void touchWatchedKey(redisDb *db, robj *key) { list *clients; listIter li; listNode *ln; if (dictSize(db->watched_keys) == 0) return; clients = dictFetchValue(db->watched_keys, key); if (!clients) return; /* Mark all the clients watching this key as REDIS_DIRTY_CAS */ /* Check if we are already watching for this key */ listRewind(clients,&li); while((ln = listNext(&li))) { redisClient *c = listNodeValue(ln); //遍历该key拥有的Client,把flag标记为DIRTY_CAS状态 c->flags |= REDIS_DIRTY_CAS; } }
/* 定义了watchedKey结构体 */ typedef struct watchedKey { robj *key; redisDb *db; } watchedKey;

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Redis集群模式通過分片將Redis實例部署到多個服務器,提高可擴展性和可用性。搭建步驟如下:創建奇數個Redis實例,端口不同;創建3個sentinel實例,監控Redis實例並進行故障轉移;配置sentinel配置文件,添加監控Redis實例信息和故障轉移設置;配置Redis實例配置文件,啟用集群模式並指定集群信息文件路徑;創建nodes.conf文件,包含各Redis實例的信息;啟動集群,執行create命令創建集群並指定副本數量;登錄集群執行CLUSTER INFO命令驗證集群狀態;使

要從 Redis 讀取隊列,需要獲取隊列名稱、使用 LPOP 命令讀取元素,並處理空隊列。具體步驟如下:獲取隊列名稱:以 "queue:" 前綴命名,如 "queue:my-queue"。使用 LPOP 命令:從隊列頭部彈出元素並返回其值,如 LPOP queue:my-queue。處理空隊列:如果隊列為空,LPOP 返回 nil,可先檢查隊列是否存在再讀取元素。

如何清空 Redis 數據:使用 FLUSHALL 命令清除所有鍵值。使用 FLUSHDB 命令清除當前選定數據庫的鍵值。使用 SELECT 切換數據庫,再使用 FLUSHDB 清除多個數據庫。使用 DEL 命令刪除特定鍵。使用 redis-cli 工具清空數據。

在CentOS系統上,您可以通過修改Redis配置文件或使用Redis命令來限制Lua腳本的執行時間,從而防止惡意腳本佔用過多資源。方法一:修改Redis配置文件定位Redis配置文件:Redis配置文件通常位於/etc/redis/redis.conf。編輯配置文件:使用文本編輯器(例如vi或nano)打開配置文件:sudovi/etc/redis/redis.conf設置Lua腳本執行時間限制:在配置文件中添加或修改以下行,設置Lua腳本的最大執行時間(單位:毫秒)

使用 Redis 命令行工具 (redis-cli) 可通過以下步驟管理和操作 Redis:連接到服務器,指定地址和端口。使用命令名稱和參數向服務器發送命令。使用 HELP 命令查看特定命令的幫助信息。使用 QUIT 命令退出命令行工具。

Redis數據過期策略有兩種:定期刪除:定期掃描刪除過期鍵,可通過 expired-time-cap-remove-count、expired-time-cap-remove-delay 參數設置。惰性刪除:僅在讀取或寫入鍵時檢查刪除過期鍵,可通過 lazyfree-lazy-eviction、lazyfree-lazy-expire、lazyfree-lazy-user-del 參數設置。

在Debian系統中,readdir系統調用用於讀取目錄內容。如果其性能表現不佳,可嘗試以下優化策略:精簡目錄文件數量:盡可能將大型目錄拆分成多個小型目錄,降低每次readdir調用處理的項目數量。啟用目錄內容緩存:構建緩存機制,定期或在目錄內容變更時更新緩存,減少對readdir的頻繁調用。內存緩存(如Memcached或Redis)或本地緩存(如文件或數據庫)均可考慮。採用高效數據結構:如果自行實現目錄遍歷,選擇更高效的數據結構(例如哈希表而非線性搜索)存儲和訪問目錄信

Redis計數器是一種使用Redis鍵值對存儲來實現計數操作的機制,包含以下步驟:創建計數器鍵、增加計數、減少計數、重置計數和獲取計數。 Redis計數器的優勢包括速度快、高並發、持久性和簡單易用。它可用於用戶訪問計數、實時指標跟踪、遊戲分數和排名以及訂單處理計數等場景。
