首頁 > web前端 > js教程 > JavaScript中this關鍵字的使用技巧、運作原理以及注意事項_javascript技巧

JavaScript中this關鍵字的使用技巧、運作原理以及注意事項_javascript技巧

WBOY
發布: 2016-05-16 16:47:30
原創
1497 人瀏覽過

要根據this 所在的位置來理解它,情況大概可以分為3種:

  1、在函數中:this 通常是一個隱含的參數。

  2、在函數外(頂級作用域中):在瀏覽器中this 指的是全域物件;在Node.js中指的是模組(module)的導出(exports)。

  3、傳遞到eval()中的字串:如果eval()是被直接呼叫的,this 指的是當前物件;如果eval()是被間接呼叫的,this 就是指全域物件。

  對這幾個分類,我們做了對應的測試:
  1、在函數中的this

  函數基本上可以代表JS中所有可被呼叫的結構,所以這是也最常見的使用this 的場景,而函數又能被子分為下列三種角色:

    實函數
    建構器
    方法

  1.1  在實函數中的this

  在實函數中,this 的值是取決於它所處的上下文的模式。

  Sloppy模式:this 指的是全域物件(在瀏覽器中是window)。

複製程式碼 程式碼如下:

function sloppyFunc(>

function sloppyFunc() {<. this="==" window true>}
sloppyFunc();

Strict模式:this 的值是undefined。

程式碼如下:


function strictFunc(tric(tric) {

function strictFunc(tric(tric) {    console.log(this === undefined); // true
}
strictFunc();

this 是函數的隱含參數,所以它的值總是相同的。不過你是可以透過使用call()或apply()的方法顯示地定義好this的值的。

複製程式碼
程式碼如下:


function func(arg1, argi2) {

function func(arg1, argarg22) {argsargsargsargsargsargsargsargsargsargsargsargsargsargs22) {arg1, argsarg22) {arg1, argsargsargsargsargsargsargsargs22) {arg1, argsarg22)d .log(this); // 1
    console.log(arg1); // 2
    console.log(arg2); // 3
}
func.call(1, 2, 3); // (this, arg1, arg2)func.apply(1, [2, 3]); // (this, arrayWithArgs)

1.2  構造器中的this

  你可以透過new 將一個函式當作一個建構器來使用。 new 操作建立了一個新的對象,並將這個物件透過this 傳入建構器中。 複製程式碼

程式碼如下:


var savedThis
    savedThis = this;
}
var inst = new Constr();
console.log(savedThis === inst); // true

JS中new 操作的實作原理大概如下面的程式碼所示(更精確的實作請看這裡,這個實作也比較複雜一些): 複製程式碼

程式碼如下:


function newOperator(Constr. thisValue = Object.create(Constr.prototype);
    Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);
    return thisValue;
}

1.3  方法中的this

  在方法中this 的用法更傾向於傳統的物件導向語言:this 指向的接收方,也就是包含有這個方法的物件。 複製程式碼

程式碼如下:


var obj = {        console.log(this === obj); // true
    }
}
obj.method();

}

obj.method();

}

obj.meth

複製程式碼


程式碼如下:
<script><🎜>  == window); // true<🎜></script>

在Node.js中,你通常都是在module中執行函數的。因此,頂級作用域是個很特別的模組作用域(module scope):

複製程式碼 程式碼如下:

// `global` (not `window to global object:
console.log(Math === global.Math); // true

// `this` doesn't refer to the global object:
console.log( this !== global); // true
// `this` refers to a module's exports:
console.log(this === module.exports); // true

3、eval()中的this

  eval()可以被直接(透過調用這個函數名'eval')或間接(透過別的方式調用,例如call())地調用。想了解更多細節,請看這裡。

複製程式碼 程式碼如下:

// Real functions


// Real functions
function 🎜>
    console.log(eval('this') === window); // true
}
sloppyFunc();

function strictFunc() {
s ';
    console.log(eval('this') === undefined); // true
}
strictFunc();

// Constructorsvar;
function Constr() {
    savedThis = eval('this');
}
var inst = new Constr();
console.log(savedThis === inst); / true

// Methods
var obj = {
    method: function () {
        console.log(e==('this') = true    }
}
obj.method();

 4、與this有關的陷阱

  你要小心下面將要介紹的3個和this 有關的陷阱。要注意,在下面的範例中,使用Strict模式(strict mode)都能提高程式碼的安全性。由於在實函數中,this 的值是undefined,當出現問題的時候,你會得到警告。

  4.1  忘記使用new

  如果你不是使用new來呼叫建構器,那其實你就是在使用一個實函數。因此this就不會是你預期的值。在Sloppy模式中,this 指向的就是window 而你將會建立全域變數:

程式碼如下:


function Point(x, y) { .x = x;
    this.y = y;
}
var p = Point(7, 5); // we forgot new!
console.log(p === undefined) ; // true

// Global variables have been created:
console.log(x); // 7
console.log(y); // 5

不過如果使用的是strict模式,那你還是會得到警告(this===undefined):

複製程式碼 程式碼如下:

function Point(x, y) {
' use strict';
    this.x = x;
    this.y = y;
}
var p = Point(7, 5);
// TypeError: Cannot set properorty ' x' of undefined

4.2 不恰當地使用方法

  如果你直接取得一個方法的值(不是呼叫它),你就是把這個方法當作函數在用。當你要將一個方法當做一個參數傳入一個函數或一個呼叫方法中,你很可能會這麼做。 setTimeout()和註冊事件句柄(event handlers)就是這種情況。我將會使用callIt()方法來模擬這個場景:

複製程式碼 程式碼如下:

/**類似於 setTimeout() 和 setImmediate()*/


/***/
*/    func();}

如果你是在Sloppy模式下將一個方法當做函數來調用,*this*指向的就是全域對象,所以之後創建的都會是全域的變數。 複製程式碼
程式碼如下:

var counter = {
    count: 0,
    // Sloppy-mode method
  }
callIt(counter.inc);

// Didn't work:
console.log(counter.count); // 0

// Instead, a global variable has been created
// (NaN is result of applying to undefined):
console.log(count);  // NaN



如果你是在Strict模式下這麼做的話,this是undefined的,你還是得不到想要的結果,不過至少你會得到一句警告:

複製程式碼 程式碼如下:var counter = { 🎜>    // Strict-mode method
    inc: function () {
        'use. allIt(counter.inc);

// TypeError: Cannot read property 'count' of undefined
console.log(counter.count);



要想得到預期的結果,可以使用bind():





複製程式碼

程式碼如下:

var counter = { 🎜>    inc: function () {        this.count ;    }}callIt(counter.inc.bind(counter)/
bind()又建立了一個總是能將this的值設為counter 的函數。

  4.3 隱藏this

  當你在方法中使用函數的時候,常常會忽略了函數是有自己的this 的。這個this 又有別於方法,因此你不能把這兩個this 混在一起使用。具體的請看下面這段程式碼:





複製代碼

代碼如下:

var obj = {

var obj = { ,

    friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],    loop: function () {                 function (friend) {                 console.log(this.name ' knows ' friend);       🎜>};obj.loop();// TypeError: Cannot read property 'name' of undefined


上面的範例裡函數中的this.name 不能使用,因為函數的this 的值是undefined,這和方法loop()中的this 不一樣。下面提供了三種想法來解決這個問題:

  1、that=this,將this 賦值到一個變數上,這樣就把this 顯性地表現出來了(除了that,self 也是個很常見的用於存放this的變數名稱),之後就使用那個變數:





複製程式碼


程式碼如下:

loop: function () {

loop: function () {

'  ';

    var that = this;

    this.friends.forEach(function (friend) {



複製程式碼


程式碼如下:


loop: function () {

loop: function () {

'  ';

    this.friends.forEach(function (friend) {

        console.log(this.name ' knows ' friend);

3、用forEach的第二個參數。 forEach的第二個參數會被傳入回呼函數中,並作為回呼函數的this 來使用。

複製程式碼 程式碼如下:

loop: function () {


loop: function () {
'  ';
    this.friends.forEach(function (friend) {
        console.log(this.name ' knows ' friend);
    },this);

5、最佳實務

理論上,我認為實函數並沒有屬於自己的this,而上述的解決方案也是依照這個想法的。 ECMAScript 6是用箭頭函數(arrow function)來實現這個效果的,箭頭函數就是沒有自己的this 的函數。在這樣的函數中你可以隨便使用this,也不用擔心有沒有隱式的存在。

複製程式碼 程式碼如下:

loop: function () {


loop: function () {
'  ';
    // The parameter of forEach() is an arrow function
    this.friends.forEach(friend => {
   ( this.name ' knows ' friend);
    });
}

我不喜歡有些API把this 當做實函數的一個附加參數:

複製程式碼
程式碼如下:


beforeEach(function (🎜>

beforeEach(function () { ({ 
        toBeInRange: function (start, end) { 
            ...
}          ...
}        🎜>

把一個隱性參數寫成顯性地樣子傳入,程式碼會顯得更好理解,而且這樣和箭頭函數的要求也很一致:

程式碼如下:


beforeEach(api> {


beforeEach(api> {        toBeInRange(start, end) {
            ...
   🎜>
相關標籤:
來源:php.cn
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
熱門教學
更多>
最新下載
更多>
網站特效
網站源碼
網站素材
前端模板