要根據this 所在的位置來理解它,情況大概可以分為3種:
1、在函數中:this 通常是一個隱含的參數。
2、在函數外(頂級作用域中):在瀏覽器中this 指的是全域物件;在Node.js中指的是模組(module)的導出(exports)。
3、傳遞到eval()中的字串:如果eval()是被直接呼叫的,this 指的是當前物件;如果eval()是被間接呼叫的,this 就是指全域物件。
對這幾個分類,我們做了對應的測試:
1、在函數中的this
函數基本上可以代表JS中所有可被呼叫的結構,所以這是也最常見的使用this 的場景,而函數又能被子分為下列三種角色:
實函數
建構器
方法
1.1 在實函數中的this
在實函數中,this 的值是取決於它所處的上下文的模式。
Sloppy模式:this 指的是全域物件(在瀏覽器中是window)。
function sloppyFunc(>
function sloppyFunc() {<. this="==" window true>}
sloppyFunc();
Strict模式:this 的值是undefined。
程式碼如下:
function strictFunc(tric(tric) {
function strictFunc(tric(tric) { console.log(this === undefined); // true
}
strictFunc();
this 是函數的隱含參數,所以它的值總是相同的。不過你是可以透過使用call()或apply()的方法顯示地定義好this的值的。
程式碼如下:
function func(arg1, argi2) {
function func(arg1, argarg22) {argsargsargsargsargsargsargsargsargsargsargsargsargsargs22) {arg1, argsarg22) {arg1, argsargsargsargsargsargsargsargs22) {arg1, argsarg22)d .log(this); // 1
console.log(arg1); // 2
console.log(arg2); // 3
}
func.call(1, 2, 3); // (this, arg1, arg2)func.apply(1, [2, 3]); // (this, arrayWithArgs)
1.2 構造器中的this
你可以透過new 將一個函式當作一個建構器來使用。 new 操作建立了一個新的對象,並將這個物件透過this 傳入建構器中。
複製程式碼
程式碼如下:
var savedThis
savedThis = this;
}
var inst = new Constr();
console.log(savedThis === inst); // true
JS中new 操作的實作原理大概如下面的程式碼所示(更精確的實作請看這裡,這個實作也比較複雜一些):
複製程式碼
程式碼如下:
function newOperator(Constr. thisValue = Object.create(Constr.prototype);
Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);
return thisValue;
}
1.3 方法中的this
在方法中this 的用法更傾向於傳統的物件導向語言:this 指向的接收方,也就是包含有這個方法的物件。
複製程式碼
程式碼如下:
var obj = { console.log(this === obj); // true
}
}
obj.method();
}
obj.method();
}
obj.meth
複製程式碼
程式碼如下:
<script><🎜> == window); // true<🎜></script>
在Node.js中,你通常都是在module中執行函數的。因此,頂級作用域是個很特別的模組作用域(module scope):
// `global` (not `window to global object:
console.log(Math === global.Math); // true
// `this` doesn't refer to the global object:
console.log( this !== global); // true
// `this` refers to a module's exports:
console.log(this === module.exports); // true
3、eval()中的this
eval()可以被直接(透過調用這個函數名'eval')或間接(透過別的方式調用,例如call())地調用。想了解更多細節,請看這裡。
// Real functions
// Real functions
function 🎜>
console.log(eval('this') === window); // true
}
sloppyFunc();
function strictFunc() {
s ';
console.log(eval('this') === undefined); // true
}
strictFunc();
// Constructorsvar;
function Constr() {
savedThis = eval('this');
}
var inst = new Constr();
console.log(savedThis === inst); / true
// Methods
var obj = {
method: function () {
console.log(e==('this') = true }
}
obj.method();
4、與this有關的陷阱
你要小心下面將要介紹的3個和this 有關的陷阱。要注意,在下面的範例中,使用Strict模式(strict mode)都能提高程式碼的安全性。由於在實函數中,this 的值是undefined,當出現問題的時候,你會得到警告。
4.1 忘記使用new
如果你不是使用new來呼叫建構器,那其實你就是在使用一個實函數。因此this就不會是你預期的值。在Sloppy模式中,this 指向的就是window 而你將會建立全域變數:
程式碼如下:
function Point(x, y) { .x = x;
this.y = y;
}
var p = Point(7, 5); // we forgot new!
console.log(p === undefined) ; // true
// Global variables have been created:
console.log(x); // 7
console.log(y); // 5
不過如果使用的是strict模式,那你還是會得到警告(this===undefined):
function Point(x, y) {
' use strict';
this.x = x;
this.y = y;
}
var p = Point(7, 5);
// TypeError: Cannot set properorty ' x' of undefined
4.2 不恰當地使用方法
如果你直接取得一個方法的值(不是呼叫它),你就是把這個方法當作函數在用。當你要將一個方法當做一個參數傳入一個函數或一個呼叫方法中,你很可能會這麼做。 setTimeout()和註冊事件句柄(event handlers)就是這種情況。我將會使用callIt()方法來模擬這個場景:
/**類似於 setTimeout() 和 setImmediate()*/
/***/
*/ func();}
如果你是在Sloppy模式下將一個方法當做函數來調用,*this*指向的就是全域對象,所以之後創建的都會是全域的變數。
複製程式碼
程式碼如下:
var counter = {
count: 0,
// Sloppy-mode method
}
callIt(counter.inc);
// Didn't work:
console.log(counter.count); // 0
// Instead, a global variable has been created
// (NaN is result of applying to undefined):
console.log(count); // NaN
如果你是在Strict模式下這麼做的話,this是undefined的,你還是得不到想要的結果,不過至少你會得到一句警告:
複製程式碼
程式碼如下:var counter = { 🎜> // Strict-mode method
inc: function () {
'use. allIt(counter.inc);
// TypeError: Cannot read property 'count' of undefined
console.log(counter.count);
要想得到預期的結果,可以使用bind():
複製程式碼
程式碼如下:
bind()又建立了一個總是能將this的值設為counter 的函數。
4.3 隱藏this
當你在方法中使用函數的時候,常常會忽略了函數是有自己的this 的。這個this 又有別於方法,因此你不能把這兩個this 混在一起使用。具體的請看下面這段程式碼:
複製代碼
代碼如下:
var obj = {
var obj = { ,
上面的範例裡函數中的this.name 不能使用,因為函數的this 的值是undefined,這和方法loop()中的this 不一樣。下面提供了三種想法來解決這個問題:
1、that=this,將this 賦值到一個變數上,這樣就把this 顯性地表現出來了(除了that,self 也是個很常見的用於存放this的變數名稱),之後就使用那個變數:
複製程式碼
程式碼如下:
loop: function () {
loop: function () {
' ';
var that = this;
this.friends.forEach(function (friend) {
複製程式碼
程式碼如下:
loop: function () {
loop: function () {
' ';
this.friends.forEach(function (friend) {