Redis点滴
最近试验在产品中使用Redis来完成以前MongoDB做的一些工作,发现在大量消息采集的场景下(咱们这次不谈查询什么的),redis比mongoDB表现更好──这里主要是指编程更简便、逻辑更清晰。下面我举一些小例子说说Redis都为我们解决了什么问题,技术上下文关键字
最近试验在产品中使用Redis来完成以前MongoDB做的一些工作,发现在大量消息采集的场景下(咱们这次不谈查询什么的),redis比mongoDB表现更好──这里主要是指编程更简便、逻辑更清晰。下面我举一些小例子说说Redis都为我们解决了什么问题,技术上下文关键字:高并发、分布式。
插入与更新操作的无差别性
Redis的所有SET(包括MSET,HMSET)操作都是:存在则更新,不存在则插入,即insert if not exists。所以在编程的时候开发人员不需要关心所做的操作属于更新还是插入,减免了判断,因此也避免了判断操作可能带来的锁定。
MongoDB也有同样的操作,update操作的upsert参数调为True即可,不过经过测试,MongoDB为查询条件为了索引后使用update with upsert来代替insert操作,效率比光insert要低5倍以上,而redis的HMSET操作的效率要胜出。
GETSET的妙用
上一个经验虽说可以解决这条数据该“插入还是更新”的问题,但需要知道当前操作是否针对某数据的首次操作的需求还不少。例如我的程序会在不同时间接收到同一条消息的不同分片信息包,我需要在收到该消息的首个信息包(发送是无序的)时做些特殊处理。
早些时候的做法是为消息在MongoDB维护一个状态对象,有信息包来的时候就走“上锁->检查消息状态->根据状态决定做不做特殊操作->解锁” 这个流程,虽然同事已经把锁的粒度控制得非常细了,但有锁的程序遇上多实例部署就歇了。
Redis的GETSET是解决这个问题的终极武器,只需要把当前信息包的唯一标识对指定的状态属性进行一次GETSET操作,再判断返回值是否为空则知道是否首次操作。GETSET替我们把两次读写的操作封装成了原子操作,V5啊。
山寨版数据过期策略
我曾经想过要写服务器端的脚本来扩展redis,试图要拿到数据过期的事件,用来做一些回调来处理过期数据,但很快我发现这个不现实。于是我选择通过使用排序集合(SORTEDSET)来实现一个山寨的数据过期策略:需要定时过期的数据,统一添加到一个排序集合:ZADD expiringKey timestamp data。在这里我使用了时间值(毫秒为单位的长整型)作为数据的分数,那么很自然的,早期的数据总会排在集合前面;然后我写一个程序会定时地过来打理这些过期的数据就好了。
存储结构化数据
例如有“通讯录”这样的数据,包含有”name”,”city”,”gender”等8个属性,使用mongoDB保存就很简单,创建一个Document,设置属性后存储即可,而Redis本身并非Document型的DB而是Key Value DB,要存储这种数据,还得在Key上面花一点功夫:使用contact:id:name,contact:id:city,contact:id:gender之类的Key来存储其对应的值。当然,这只是使用redis存储结构化数据最原始的办法,更建议的办法是使用Hash存储,如 hmset contact:id name jeff contact xx@gmail.com gender male。相对set操作而言,hmset既节省了存储空间又提高了存储效率。
使用MongoDB来存储这些数据是小菜一碟,但鉴于第一点经验,我还是愿意使用Redis。
比较可惜的是,目前Redis的Hash存储仅支持字符类型的值,不支持其他数据结构,我非常期待它日后会支持其他数据结构,甚至支持Hash的嵌套。关于这点,@wuvist 同学认为十分有可能。
小结
上面这些Case都只是Redis牛刀小用,但实际上给程序带来的便利是非常明显的,最明显的就是可以把原来的程序上使用的锁都抛弃掉,甚至直接支持分布式运行和水平扩展了。
顺便在此小结一点高并发分布式应用程序编写的一些推荐的注意事项吧,当然这是我的个人偏好并结合了一些特定业务领域的性质:
1. 程序对资源最好是只读或只写,明确分工。不要在一个程序里同时对资源进行读写,除非是原子操作,如GETSET。
2. 写操作中,插入与更新最好是无差别的,避免程序对此进行行判断,破坏操作的原子性。
3. 更新过程中尽最不要对更新值和原值进行比较,还是关乎操作的原子性,如果真要进行比较,有两种方案供参考。
1). 更新时,为字段追加新数据,使用集合(如果是数值使用排序集合更好)来存储;比较的逻辑交给读取的程序处理。
2). 使用CAS,类似乐观锁,实现多进程数据安全控制。如果目标资源的服务器支持最佳。
4. 还是那一句,避免在程序里面使用锁。逼不得已就用分布式锁吧。
5. 多线程是万恶之源,要慎用,一条线程能把CPU跑满才是真牛,多核、扩容时可考虑多进程。
原文地址:Redis点滴, 感谢原作者分享。

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使用 Redis 命令行工具 (redis-cli) 可通過以下步驟管理和操作 Redis:連接到服務器,指定地址和端口。使用命令名稱和參數向服務器發送命令。使用 HELP 命令查看特定命令的幫助信息。使用 QUIT 命令退出命令行工具。

Redis計數器是一種使用Redis鍵值對存儲來實現計數操作的機制,包含以下步驟:創建計數器鍵、增加計數、減少計數、重置計數和獲取計數。 Redis計數器的優勢包括速度快、高並發、持久性和簡單易用。它可用於用戶訪問計數、實時指標跟踪、遊戲分數和排名以及訂單處理計數等場景。

Redis數據過期策略有兩種:定期刪除:定期掃描刪除過期鍵,可通過 expired-time-cap-remove-count、expired-time-cap-remove-delay 參數設置。惰性刪除:僅在讀取或寫入鍵時檢查刪除過期鍵,可通過 lazyfree-lazy-eviction、lazyfree-lazy-expire、lazyfree-lazy-user-del 參數設置。

在Debian系統中,readdir系統調用用於讀取目錄內容。如果其性能表現不佳,可嘗試以下優化策略:精簡目錄文件數量:盡可能將大型目錄拆分成多個小型目錄,降低每次readdir調用處理的項目數量。啟用目錄內容緩存:構建緩存機制,定期或在目錄內容變更時更新緩存,減少對readdir的頻繁調用。內存緩存(如Memcached或Redis)或本地緩存(如文件或數據庫)均可考慮。採用高效數據結構:如果自行實現目錄遍歷,選擇更高效的數據結構(例如哈希表而非線性搜索)存儲和訪問目錄信
