目錄
1. 为什么使用对象池技术
2. 对象池技术解释
3. Jakarta Commons Pool对象池框架
3.1 使用PoolableObjectFactory
3.2 使用ObjectPool
3.3 线程安全问题
4. Jedis中线程池的实例
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使用Jakarta Commons Pool对象池技术

Jun 07, 2016 pm 04:28 PM
commons pool 使用 物件 科技

1. 为什么使用对象池技术 创建新的对象并初始化,可能会消耗很多时间。在这种对象的初始化工作中如果依赖一些rpc远程调用来创建对象,例如通过socket或者http连接远程服务资源,最典型的就是数据库服务以及远程队列(Remote Queue),建立连接 - 发送数据 -

1. 为什么使用对象池技术

创建新的对象并初始化,可能会消耗很多时间。在这种对象的初始化工作中如果依赖一些rpc远程调用来创建对象,例如通过socket或者http连接远程服务资源,最典型的就是数据库服务以及远程队列(Remote Queue),建立连接 -> 发送数据 -> 接收连接 -> 释放连接的过程无疑对于客服端来说相当繁重。在需要大量或者频繁生成这样的对象的时候,就可能会对性能造成一些不可忽略的影响。要解决这个问题在软件层面上可以使用对象池技术(Object Pooling),而Jakarta Commons Pool框架则是处理对象池化的有力外援。

2. 对象池技术解释

对象池的基本思路是:将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。用于充当保存对象的“容器”的对象,被称为“对象池”(Object Pool,或简称Pool)。

并非所有对象都适合拿来池化――因为维护对象池也要造成一定开销。对生成时开销不大的对象进行池化,反而可能会出现“维护对象池的开销”大于“生成新对象的开销”,从而使性能降低的情况。但是对于生成时开销可观的对象,池化技术就是提高性能的有效策略了。

3. Jakarta Commons Pool对象池框架

在该框架中,主要工作有两类对象:

PoolableObjectFactory:用于管理被池化的对象的产生、激活、挂起、校验和销毁;

ObjectPool:用于管理要被池化的对象的借出和归还,并通知PoolableObjectFactory完成相应的工作;

相应地,使用Pool框架的过程,也就划分成“创立PoolableObjectFactory”、“使用ObjectPool”两种动作。

3.1 使用PoolableObjectFactory

Pool框架利用PoolableObjectFactory来管理被池化的对象。ObjectPool的实例在需要处理被池化的对象的产生、激活、挂起、校验和销毁工作时,就会调用跟它关联在一起的PoolableObjectFactory实例的相应方法来操作。

PoolableObjectFactory是在org.apache.commons.pool包中定义的一个接口。实际使用的时候需要利用这个接口的一个具体实现。Pool框架本身没有包含任何一种PoolableObjectFactory实现,需要根据情况自行创立。

创立PoolableObjectFactory的大体步骤是:

创建一个实现了PoolableObjectFactory接口的类。

import org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory;

public class PoolableObjectFactorySample

        implements PoolableObjectFactory {

    private static int counter = 0;

}

为这个类添加一个Object makeObject()方法。这个方法用于在必要时产生新的对象。

public Object makeObject() throws Exception {

    Object obj = String.valueOf(counter++);

    System.err.println("Making Object " + obj);

    return obj;

}

为这个类添加一个void activateObject(Object obj)方法。这个方法用于将对象“激活”――设置为适合开始使用的状态。

public void activateObject(Object obj) throws Exception {

    System.err.println("Activating Object " + obj);

}

为这个类添加一个void passivateObject(Object obj)方法。这个方法用于将对象“挂起”――设置为适合开始休眠的状态。

public void passivateObject(Object obj) throws Exception {

    System.err.println("Passivating Object " + obj);

}

为这个类添加一个boolean validateObject(Object obj)方法。这个方法用于校验一个具体的对象是否仍然有效,已失效的对象会被自动交给destroyObject方法销毁

public boolean validateObject(Object obj) {

    boolean result = (Math.random() > 0.5);

    System.err.println("Validating Object "

            + obj + " : " + result);

    return result;

}

为这个类添加一个void destroyObject(Object obj)方法。这个方法用于销毁被validateObject判定为已失效的对象。

public void destroyObject(Object obj) throws Exception {

    System.err.println("Destroying Object " + obj);

}

最后完成的PoolableObjectFactory类似这个样子:

import org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory;
public class PoolableObjectFactorySample
        implements PoolableObjectFactory {
    private static int counter = 0;
    public Object makeObject() throws Exception {
        Object obj = String.valueOf(counter++);
        System.err.println("Making Object " + obj);
        return obj;
    }
    public void activateObject(Object obj) throws Exception {
        System.err.println("Activating Object " + obj);
    }
    public void passivateObject(Object obj) throws Exception {
        System.err.println("Passivating Object " + obj);
    }
    public boolean validateObject(Object obj) {
        /* 以1/2的概率将对象判定为失效 */
        boolean result = (Math.random() > 0.5);
        System.err.println("Validating Object "
                + obj + " : " + result);
        return result;
    }
    public void destroyObject(Object obj) throws Exception {
        System.err.println("Destroying Object " + obj);
    }
}
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3.2 使用ObjectPool

有了合适的PoolableObjectFactory之后,便可以开始请出ObjectPool来与之同台演出了。

ObjectPool是在org.apache.commons.pool包中定义的一个接口,实际使用的时候也需要利用这个接口的一个具体实现。Pool框架本身包含了若干种现成的ObjectPool实现,可以直接利用。如果都不合用,也可以根据情况自行创建。具体的创建方法,可以参看Pool框架的文档和源码。

ObjectPool的使用方法类似这样:

生成一个要用的PoolableObjectFactory类的实例。

PoolableObjectFactory factory = new PoolableObjectFactorySample();

利用这个PoolableObjectFactory实例为参数,生成一个实现了ObjectPool接口的类(例如StackObjectPool)的实例,作为对象池。

ObjectPool pool = new StackObjectPool(factory);

需要从对象池中取出对象时,调用该对象池的Object borrowObject()方法。

Object obj = null;

obj = pool.borrowObject();

需要将对象放回对象池中时,调用该对象池的void returnObject(Object obj)方法。

pool.returnObject(obj);

当不再需要使用一个对象池时,调用该对象池的void close()方法,释放它所占据的资源。

pool.close();

这些操作都可能会抛出异常,需要另外处理。

比较完整的使用ObjectPool的全过程,可以参考这段代码:

import org.apache.commons.pool.ObjectPool;
import org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory;
import org.apache.commons.pool.impl.StackObjectPool;
public class ObjectPoolSample {
    public static void main(String[] args) {
        Object obj = null;
        PoolableObjectFactory factory 
                = new PoolableObjectFactorySample();
        ObjectPool pool = new StackObjectPool(factory);
        try {
            for(long i = 0; i 

<p>综上,UML图如下:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-944 lazy" src="/static/imghw/default1.png" data-src="http://www.68idc.cn/help/uploads/allimg/150302/10540945H-0.gif" alt=""    style="max-width:90%" title="1339989089_1857"  style="max-width:90%"></p>
<h3 id="线程安全问题">3.3 线程安全问题</h3>
<p>有时候可能要在多线程环境下使用Pool框架,这时候就会遇到和Pool框架的线程安全程度有关的问题。</p>

<p>因为ObjectPool和KeyedObjectPool都是在org.apache.commons.pool中定义的接口,而在接口中无法使用“synchronized”来修饰方法,所以,一个ObjectPool下的各个方法是否是同步方法,完全要看具体的实现。而且,单纯地使用了同步方法,也并不能使对象就此在多线程环境里高枕无忧。</p>

<p>就Pool框架中自带的几个ObjectPool的实现而言,它们都在一定程度上考虑了在多线程环境中使用的情况。不过还不能说它们是完全“线程安全”的。</p>

<p>例如,这段代码有些时候就会有一些奇怪的表现,最后输出的结果比预期的要大:</p>
<p class="wp_syntax"></p><p class="code"></p><pre class="brush:php;toolbar:false">import org.apache.commons.pool.ObjectPool;
import org.apache.commons.pool.impl.StackObjectPool;
class UnsafePicker extends Thread {
    private ObjectPool pool;
    public UnsafePicker(ObjectPool op) {
        pool = op;
    }
    public void run() {
        Object obj = null;
        try {
        /* 似乎…… */
            if ( pool.getNumActive() 

<p>要避免这种情况,就要进一步采取一些措施才行:</p>
<p class="wp_syntax"></p><p class="code"></p><pre class="brush:php;toolbar:false">import org.apache.commons.pool.ObjectPool;
import org.apache.commons.pool.impl.StackObjectPool;
class SafePicker extends Thread {
    private ObjectPool pool;
    public SafePicker(ObjectPool op) {
        pool = op;
    }
    public void run() {
        Object obj = null;
        try {
            /* 略加处理 */
            synchronized (pool) {
                if ( pool.getNumActive() 

<p>基本上,可以说Pool框架是线程相容的。但是要在多线程环境中使用,还需要作一些特别的处理。</p>


<h2 id="Jedis中线程池的实例">4. Jedis中线程池的实例</h2>
<p>下面看一个实例,由于近期在研究Redis,所以需要找一个可靠的redis驱动,有很多开源项目,详见链接,Jedis便是其中历史较早的。相比于其他驱动,Jedis提供了一个JedisPool用于管理redis连接的池,其主要工作的包括Pool.java,JedisPool.java和JedisPoolConfig.java。</p>

<p>Pool.java封装了一个GenericObjectPool,负责Jedis连接的产生、校验和销毁。</p>
<p class="wp_syntax"></p><p class="code"></p><pre class="brush:php;toolbar:false">package redis.clients.util;
?
import org.apache.commons.pool.PoolableObjectFactory;
import org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool;
import redis.clients.jedis.exceptions.JedisConnectionException;
import redis.clients.jedis.exceptions.JedisException;
?
public abstract class Pool {
    private final GenericObjectPool internalPool;
?
    public Pool(final GenericObjectPool.Config poolConfig,
            PoolableObjectFactory factory) {
        this.internalPool = new GenericObjectPool(factory, poolConfig);
    }
?
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public T getResource() {
        try {
            return (T) internalPool.borrowObject();
        } catch (Exception e) {
            throw new JedisConnectionException(
                    "Could not get a resource from the pool", e);
        }
    }
?
    public void returnResourceObject(final Object resource) {
        try {
            internalPool.returnObject(resource);
        } catch (Exception e) {
            throw new JedisException(
                    "Could not return the resource to the pool", e);
        }
    }
?
    public void returnBrokenResource(final T resource) {
    	returnBrokenResourceObject(resource);
    }
?
    public void returnResource(final T resource) {
    	returnResourceObject(resource);
    }
?
    protected void returnBrokenResourceObject(final Object resource) {
        try {
            internalPool.invalidateObject(resource);
        } catch (Exception e) {
            throw new JedisException(
                    "Could not return the resource to the pool", e);
        }
    }
?
    public void destroy() {
        try {
            internalPool.close();
        } catch (Exception e) {
            throw new JedisException("Could not destroy the pool", e);
        }
    }
}
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JedisPool.java继承了Pool.java,内部写了一个Inner Class – BasePoolableObjectFactory,用于新建JedisPool实例时传入线程池建立、销毁、验证连接的基本方法。

package redis.clients.jedis;
?
import org.apache.commons.pool.BasePoolableObjectFactory;
import org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool.Config;
?
import redis.clients.util.Pool;
?
public class JedisPool extends Pool {
?
    public JedisPool(final Config poolConfig, final String host) {
        this(poolConfig, host, Protocol.DEFAULT_PORT, Protocol.DEFAULT_TIMEOUT, null, Protocol.DEFAULT_DATABASE);
    }
?
    public JedisPool(String host, int port) {
        this(new Config(), host, port, Protocol.DEFAULT_TIMEOUT, null, Protocol.DEFAULT_DATABASE);
    }
?
    public JedisPool(final String host) {
        this(host, Protocol.DEFAULT_PORT);
    }
?
    public JedisPool(final Config poolConfig, final String host, int port,
            int timeout, final String password) {
        this(poolConfig, host, port, timeout, password, Protocol.DEFAULT_DATABASE);
    }
?
    public JedisPool(final Config poolConfig, final String host, final int port) {
        this(poolConfig, host, port, Protocol.DEFAULT_TIMEOUT, null, Protocol.DEFAULT_DATABASE);
    }
?
    public JedisPool(final Config poolConfig, final String host, final int port, final int timeout) {
        this(poolConfig, host, port, timeout, null, Protocol.DEFAULT_DATABASE);
    }
?
    public JedisPool(final Config poolConfig, final String host, int port, int timeout, final String password,
                     final int database) {
        super(poolConfig, new JedisFactory(host, port, timeout, password, database));
    }
?
?
    public void returnBrokenResource(final BinaryJedis resource) {
    	returnBrokenResourceObject(resource);
    }
?
    public void returnResource(final BinaryJedis resource) {
    	returnResourceObject(resource);
    }
?
    /**
     * PoolableObjectFactory custom impl.
     */
    private static class JedisFactory extends BasePoolableObjectFactory {
        private final String host;
        private final int port;
        private final int timeout;
        private final String password;
        private final int database;
?
        public JedisFactory(final String host, final int port,
                final int timeout, final String password, final int database) {
            super();
            this.host = host;
            this.port = port;
            this.timeout = timeout;
            this.password = password;
            this.database = database;
        }
?
        public Object makeObject() throws Exception {
            final Jedis jedis = new Jedis(this.host, this.port, this.timeout);
?
            jedis.connect();
            if (null != this.password) {
                jedis.auth(this.password);
            }
            if( database != 0 ) {
                jedis.select(database);
            }
?
            return jedis;
        }
?
        public void destroyObject(final Object obj) throws Exception {
            if (obj instanceof Jedis) {
                final Jedis jedis = (Jedis) obj;
                if (jedis.isConnected()) {
                    try {
                        try {
                            jedis.quit();
                        } catch (Exception e) {
                        }
                        jedis.disconnect();
                    } catch (Exception e) {
?
                    }
                }
            }
        }
?
        public boolean validateObject(final Object obj) {
            if (obj instanceof Jedis) {
                final Jedis jedis = (Jedis) obj;
                try {
                    return jedis.isConnected() && jedis.ping().equals("PONG");
                } catch (final Exception e) {
                    return false;
                }
            } else {
                return false;
            }
        }
    }
}
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JedisPoolConfig继承了GenericObjectPool.Config,用于指定一些线程池初始化参数。

package redis.clients.jedis;
?
import org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool.Config;
?
/**
 * Subclass of org.apache.commons.pool.impl.GenericObjectPool.Config that
 * includes getters/setters so it can be more easily configured by Spring and
 * other IoC frameworks.
 * 
 * Spring example:
 * 
 *   
 * 
 *    *   
 * 
 * For information on parameters refer to:
 * 
 * http://commons.apache.org/pool/apidocs/org/apache/commons/pool/impl/
 * GenericObjectPool.html
 */
public class JedisPoolConfig extends Config {
    public JedisPoolConfig() {
        // defaults to make your life with connection pool easier :)
        setTestWhileIdle(true);
        setMinEvictableIdleTimeMillis(60000);
        setTimeBetweenEvictionRunsMillis(30000);
        setNumTestsPerEvictionRun(-1);
    }
?
    public int getMaxIdle() {
        return maxIdle;
    }
?
    public void setMaxIdle(int maxIdle) {
        this.maxIdle = maxIdle;
    }
?
    public int getMinIdle() {
        return minIdle;
    }
?
    public void setMinIdle(int minIdle) {
        this.minIdle = minIdle;
    }
?
    public int getMaxActive() {
        return maxActive;
    }
?
    public void setMaxActive(int maxActive) {
        this.maxActive = maxActive;
    }
?
    public long getMaxWait() {
        return maxWait;
    }
?
    public void setMaxWait(long maxWait) {
        this.maxWait = maxWait;
    }
?
    public byte getWhenExhaustedAction() {
        return whenExhaustedAction;
    }
?
    public void setWhenExhaustedAction(byte whenExhaustedAction) {
        this.whenExhaustedAction = whenExhaustedAction;
    }
?
    public boolean isTestOnBorrow() {
        return testOnBorrow;
    }
?
    public void setTestOnBorrow(boolean testOnBorrow) {
        this.testOnBorrow = testOnBorrow;
    }
?
    public boolean isTestOnReturn() {
        return testOnReturn;
    }
?
    public void setTestOnReturn(boolean testOnReturn) {
        this.testOnReturn = testOnReturn;
    }
?
    public boolean isTestWhileIdle() {
        return testWhileIdle;
    }
?
    public void setTestWhileIdle(boolean testWhileIdle) {
        this.testWhileIdle = testWhileIdle;
    }
?
    public long getTimeBetweenEvictionRunsMillis() {
        return timeBetweenEvictionRunsMillis;
    }
?
    public void setTimeBetweenEvictionRunsMillis(
            long timeBetweenEvictionRunsMillis) {
        this.timeBetweenEvictionRunsMillis = timeBetweenEvictionRunsMillis;
    }
?
    public int getNumTestsPerEvictionRun() {
        return numTestsPerEvictionRun;
    }
?
    public void setNumTestsPerEvictionRun(int numTestsPerEvictionRun) {
        this.numTestsPerEvictionRun = numTestsPerEvictionRun;
    }
?
    public long getMinEvictableIdleTimeMillis() {
        return minEvictableIdleTimeMillis;
    }
?
    public void setMinEvictableIdleTimeMillis(long minEvictableIdleTimeMillis) {
        this.minEvictableIdleTimeMillis = minEvictableIdleTimeMillis;
    }
?
    public long getSoftMinEvictableIdleTimeMillis() {
        return softMinEvictableIdleTimeMillis;
    }
?
    public void setSoftMinEvictableIdleTimeMillis(
            long softMinEvictableIdleTimeMillis) {
        this.softMinEvictableIdleTimeMillis = softMinEvictableIdleTimeMillis;
    }
?
}
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使用Jakarta Commons Pool对象池技术 1. 为什么使用对象池技术 创建新的对象并初始化,可能会消耗很多时间。在这种对象的初始化工作中如果依赖一些rpc远程调用来创建对象,例如通过socket或者http连接远程服务资源,最典型的就是数据库服务以及远程队列(Remote Queue),建立连接 -> 发送数据 -> 接收连接 [......]

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BTCC教學:如何在BTCC交易所綁定使用MetaMask錢包? BTCC教學:如何在BTCC交易所綁定使用MetaMask錢包? Apr 26, 2024 am 09:40 AM

MetaMask(中文也叫小狐狸錢包)是一款免費的、廣受好評的加密錢包軟體。目前,BTCC已支援綁定MetaMask錢包,綁定後可使用MetaMask錢包進行快速登錄,儲值、買幣等,且首次綁定還可獲得20USDT體驗金。在BTCCMetaMask錢包教學中,我們將詳細介紹如何註冊和使用MetaMask,以及如何在BTCC綁定並使用小狐狸錢包。 MetaMask錢包是什麼? MetaMask小狐狸錢包擁有超過3,000萬用戶,是當今最受歡迎的加密貨幣錢包之一。它可免費使用,可作為擴充功能安裝在網絡

網易信箱大師怎麼用 網易信箱大師怎麼用 Mar 27, 2024 pm 05:32 PM

網易郵箱,作為中國網友廣泛使用的一種電子郵箱,一直以來以其穩定、高效的服務贏得了用戶的信賴。而網易信箱大師,則是專為手機使用者打造的信箱軟體,它大大簡化了郵件的收發流程,讓我們的郵件處理變得更加便利。那麼網易信箱大師該如何使用,具體又有哪些功能呢,下文中本站小編將為大家帶來詳細的內容介紹,希望能幫助到大家!首先,您可以在手機應用程式商店搜尋並下載網易信箱大師應用程式。在應用寶或百度手機助手中搜尋“網易郵箱大師”,然後按照提示進行安裝即可。下載安裝完成後,我們打開網易郵箱帳號並進行登錄,登入介面如下圖所示

百度網盤app怎麼用 百度網盤app怎麼用 Mar 27, 2024 pm 06:46 PM

在如今雲端儲存已成為我們日常生活和工作中不可或缺的一部分。百度網盤作為國內領先的雲端儲存服務之一,憑藉其強大的儲存功能、高效的傳輸速度以及便捷的操作體驗,贏得了廣大用戶的青睞。而且無論你是想要備份重要文件、分享資料,還是在線上觀看影片、聽取音樂,百度網盤都能滿足你的需求。但很多用戶可能對百度網盤app的具體使用方法還不了解,那麼這篇教學就將為大家詳細介紹百度網盤app如何使用,還有疑惑的用戶們就快來跟著本文詳細了解一下吧!百度雲網盤怎麼用:一、安裝首先,下載並安裝百度雲軟體時,請選擇自訂安裝選

Stable Diffusion 3論文終於發布,架構細節大揭秘,對復現Sora有幫助? Stable Diffusion 3論文終於發布,架構細節大揭秘,對復現Sora有幫助? Mar 06, 2024 pm 05:34 PM

StableDiffusion3的论文终于来了!这个模型于两周前发布,采用了与Sora相同的DiT(DiffusionTransformer)架构,一经发布就引起了不小的轰动。与之前版本相比,StableDiffusion3生成的图质量有了显著提升,现在支持多主题提示,并且文字书写效果也得到了改善,不再出现乱码情况。StabilityAI指出,StableDiffusion3是一个系列模型,其参数量从800M到8B不等。这一参数范围意味着该模型可以在许多便携设备上直接运行,从而显著降低了使用AI

DualBEV:大幅超越BEVFormer、BEVDet4D,開卷! DualBEV:大幅超越BEVFormer、BEVDet4D,開卷! Mar 21, 2024 pm 05:21 PM

這篇論文探討了在自動駕駛中,從不同視角(如透視圖和鳥瞰圖)準確檢測物體的問題,特別是如何有效地從透視圖(PV)到鳥瞰圖(BEV)空間轉換特徵,這一轉換是透過視覺轉換(VT)模組實施的。現有的方法大致分為兩種策略:2D到3D和3D到2D轉換。 2D到3D的方法透過預測深度機率來提升密集的2D特徵,但深度預測的固有不確定性,尤其是在遠處區域,可能會引入不準確性。而3D到2D的方法通常使用3D查詢來採樣2D特徵,並透過Transformer學習3D和2D特徵之間對應關係的注意力權重,這增加了計算和部署的

教你使用 iOS 17.4「失竊裝置保護」新進階功能 教你使用 iOS 17.4「失竊裝置保護」新進階功能 Mar 10, 2024 pm 04:34 PM

Apple在周二推出了iOS17.4更新,為iPhone帶來了一系列新功能和修復。這次更新包含了全新的表情符號,同時歐盟用戶也能夠下載其他應用程式商店。此外,更新還加強了對iPhone安全性的控制,引入了更多的「失竊設備保護」設定選項,為用戶提供更多選擇和保障。 "iOS17.3首次引入了「失竊設備保護」功能,為用戶的敏感資料增加了額外的安全保障。當用戶不在家等熟悉地點時,該功能要求用戶首次輸入生物特徵信息,並在一小時後再次輸入資訊才能存取和更改某些數據,如修改AppleID密碼或關閉失竊設備保護功能

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