Redis的Client设计
Redis的client设计如下: /* With multiplexing we need to take per-clinet state. * Clients are taken in a liked list. */ty
Redis的client设计如下:
/* With multiplexing we need to take per-clinet state.
* Clients are taken in a liked list. */
typedef struct redisClient {
int fd;
redisDb *db;
int dictid;
sds querybuf;
robj **argv, **mbargv;
int argc, mbargc;
int bulklen; /* bulk read len. -1 if not in bulk read mode */
int multibulk; /* multi bulk command format active */
list *reply;
int sentlen;
time_t lastinteraction; /* time of the last interaction, used for timeout */
int flags; /* REDIS_CLOSE | REDIS_SLAVE | REDIS_MONITOR */
int slaveseldb; /* slave selected db, if this client is a slave */
int authenticated; /* when requirepass is non-NULL */
int replstate; /* replication state if this is a slave */
int repldbfd; /* replication DB file descriptor */
long repldboff; /* replication DB file offset */
off_t repldbsize; /* replication DB file size */
} redisClient;
在accpet后,开始创建一个client。
代码如下:
static client createClient(void) {
client c = zmalloc(sizeof(struct _client));
char err[ANET_ERR_LEN];
c->fd = anetTcpNonBlockConnect(err,config.hostip,config.hostport);
if (c->fd == ANET_ERR) {
zfree(c);
fprintf(stderr,"Connect: %s\n",err);
return NULL;
}
anetTcpNoDelay(NULL,c->fd);
c->obuf = sdsempty();
c->ibuf = sdsempty();
c->mbulk = -1;
c->readlen = 0;
c->written = 0;
c->totreceived = 0;
c->state = CLIENT_CONNECTING;
aeCreateFileEvent(config.el, c->fd, AE_WRITABLE, writeHandler, c);
config.liveclients++;
listAddNodeTail(config.clients,c);
return c;
}
窃以为,以下代码写的有点那个。
listAddNodeTail(config.clients,c);
这个函数既然命名为createclient就该做create的事,,而把listaddnodetail放到外层函数里面实现。
既然在createclient函数里实现了add功能,又再返回一个c指针到外层函数实现超出链接数判断,显得有些畸形。
同学们,你们觉得呢?
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要查看 Redis 中的所有鍵,共有三種方法:使用 KEYS 命令返回所有匹配指定模式的鍵;使用 SCAN 命令迭代鍵並返回一組鍵;使用 INFO 命令獲取鍵的總數。

理解 Redis 源碼的最佳方法是逐步進行:熟悉 Redis 基礎知識。選擇一個特定的模塊或功能作為起點。從模塊或功能的入口點開始,逐行查看代碼。通過函數調用鏈查看代碼。熟悉 Redis 使用的底層數據結構。識別 Redis 使用的算法。
