javascript設計模式之工廠模式範例講解_基礎知識
javaScript工廠方式原始的方式
因為物件的屬性可以在物件建立後動態定義,這在 JavaScript 最初引入時都會編寫類似下面的程式碼
var oCar = new Object;
oCar.color = "blue";
oCar.doors = 4;
oCar.mpg = 25;
oCar.showColor = function() {
alert(this.color);
};
在上面的程式碼中,建立物件 car。然後給它設置幾個屬性:它的顏色是藍色,有四個門,每加侖油可以跑 25 英里。最後一個屬性其實是指向函數的指針,這意味著該屬性是個方法。執行這段程式碼後,就可以使用物件 car。不過這裡有一個問題,就是可能需要創建多個 car 的實例,這顯然不是很好的方式。
解決方案:工廠方法
要解決該問題,開發者創造了能創建並返回特定類型的物件的工廠函數。例如,函數 createCar() 可用於封裝前面列出的建立 car 物件的操作:
function createCar(sColororiDoors(sColororg) > var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iDoors;
oTempCar.mpg = iMpg;
oTempTemp.Car.showor = func( this.color);
};
return oTempCar;
}
var oCar1 = createCar("red",4,23);var oCar2 = createCar("blue",3,25);
oCar1.showColor(); //輸出 "red"
在工廠函數外定義物件的方法
有些開發者在工廠函數外定義物件的方法,然後透過屬性指向該方法,從而避免這個問題:
function showColor() { color);
}
function createCar(sColor,iDoors,iMpg) {
var oTempCar = new Object;
oTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iTempCar.color = sColor;
oTempCar.doors = iDoors;
oTempCar.showColor = showColor;
}
var oCar2 = createCar("blue",3,25);
oCar1.showColor(); //輸出 "red"

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

java工廠模式的好處:1、降低系統的耦合度;2、提高程式碼的復用性;3、隱藏物件的創建過程;4、簡化物件的創建過程;5、支援依賴注入;6、提供更好的性能;7、增強可測試性;8、支持國際化;9、促進開放封閉原則;10、提供更好的擴展性。詳細介紹:1、降低系統的耦合度,工廠模式透過將物件的創建過程集中到一個工廠類別中,降低了系統的耦合度;2、提高程式碼的複用性等等。

Java工廠模式詳解:理解簡單工廠、工廠方法和抽象工廠的差異與應用場景引言在軟體開發過程中,面對複雜的物件建立和初始化過程,我們往往需要使用工廠模式來解決這個問題。 Java作為一種常用的物件導向程式語言,提供了多種工廠模式的實作方式。本文將詳細介紹Java工廠模式的三種常見實作方式:簡單工廠、工廠方法和抽象工廠,並且對它們的差異以及應用場景進行深入分析。一、

工廠模式在Go中,工廠模式允許建立對象,無需指定特定類別:定義一個表示對象的介面(例如Shape)。建立實作該介面的具體類型(例如Circle和Rectangle)。建立工廠類,根據給定的類型建立物件(例如ShapeFactory)。在客戶端程式碼中使用工廠類別建立物件。這種設計模式增強了程式碼的靈活性,無需直接耦合到特定類型。

工廠模式用於解耦物件的建立過程,將其封裝在工廠類別中,使其與具體類別解耦。在Java框架中,工廠模式應用於:創建複雜物件(如Spring中的beans)提供物件隔離,增強可測試性和可維護性支援擴展,透過添加新工廠類別增加對新物件類型的支持

單例模式:透過函數重載提供不同參數的單例實例。工廠模式:透過函數重寫建立不同類型的對象,實現創建過程與特定產品類別的解耦。

導言PHP設計模式是一組經過驗證的解決方案,用於解決軟體開發中常見的挑戰。透過遵循這些模式,開發者可以創建優雅、健壯和可維護的程式碼。它們可協助開發者遵循SOLID原則(單一職責、開放-封閉、Liskov替換、介面隔離和依賴反轉),從而提高程式碼的可讀性、可維護性和可擴展性。設計模式的類型有許多不同的設計模式,每種模式都有其獨特的目的和優點。以下是一些最常用的php設計模式:單例模式:確保一個類別只有一個實例,並提供一種全域存取此實例的方法。工廠模式:建立一個對象,而不指定其確切類別。它允許開發者根據條件

PHP中的工廠模式允許產生物件而不指定確切類,適合在不知道實際類別的情況下建立大量物件:定義Product介面和ProductA、ProductB等特定產品類別。建立Factory類別提供createProduct方法,透過指定類型(如'A')建立對應產品。使用Factory::createProduct('A')建立所需類型產品,提高程式碼維護性、可重複使用性和動態建立靈活性。

Java工廠模式詳解:簡單工廠、工廠方法和抽象工廠工廠模式是一種常用的設計模式,它用於根據不同的需求動態創建對象,將對象的創建與使用分離,提高程式碼的可複用性和可擴展性。在Java中,工廠模式主要有三種形式:簡單工廠、工廠方法、抽象工廠。一、簡單工廠模式簡單工廠模式是最基本的工廠模式,也是最簡單的一種形式。它透過一個工廠類別來創建對象,根據不同的參數來決定創建哪
