JS判斷物件是否存在的10種方法總結_javascript技巧
Javascript語言的設計不夠嚴謹,很多地方一不小心就會出錯。
舉例來說,請考慮以下情況。
現在,我們要判斷一個全域物件myObj是否存在,如果不存在,就對它進行宣告。用自然語言描述的演算法如下:
if (myObj>if存在){
聲明myObj;
}
你可能會覺得,寫出這段程式碼很容易。但實際上,它涉及的語法問題,遠比我們想像的複雜。 Juriy Zaytsev指出,判斷一個Javascript物件是否存在,有超過50種寫法。只有對Javascript語言的實作細節非常清楚,才可能分得清它們的差別。
第一種寫法
根據直覺,你可能覺得可以這樣寫:
if (!myObj) {
myObj = { };
myObj = { };
對了,if語句判斷myObj是否為空時,這個變數還不存在,所以才會報錯。改成下面這樣,就能正確運作了。
var myObj = { };
}
要回答這個問題,就必須知道Javascript解釋器的工作方式。 Javascript語言是"先解析,後運行",解析時就已經完成了變數聲明,所以上面的程式碼實際上等同於:
if (!myObj) {
》 㟜 㟜
因此,if語句做判斷時,myObj確實已經存在了,所以就不報錯了。這就是var指令的"代號提升"(hoisting)作用。 Javascript解釋器,只"提升"var指令定義的變量,對不使用var指令、直接賦值的變數不起作用,這就是為什麼不加var會報錯的原因。
第二種寫法
除了var指令,還可以有另一種改寫,也能得到正確的結果:
window是javascript的頂層對象,所有的全域變數都是它的屬性。所以,判斷myobj是否為空,等同於判斷window物件是否有myobj屬性,這樣就可以避免因為myObj沒有定義而出現ReferenceError錯誤。不過,從程式碼的規範性考慮,最好還是對第二行加上var:
window.myObj = { };
. 🎜>
上面這種寫法的缺點在於,在某些運作環境中(如V8、Rhino),window未必是頂層物件。所以,考慮改寫成:
複製程式碼
程式碼如下:
this.myObj = { };
}
在全域變數的層面中,this關鍵字總是指向頂層變量,所以就可以獨立於不同的運行環境。
第四種寫法
但是,上面這樣寫可讀性較差,而且this的指向是可變的,容易出錯,所以進一步改寫:
複製程式碼
程式碼如下:
var global = this;
var global = this;
var global = this;
global.myObj = { };
複製程式碼
程式碼如下:
if (typeof myObj == "undefined") {
var myObj = { };
複製程式碼
程式碼如下:
if (myObj == undefined) {
if (myObj == undefined) {
『
上面的寫法在"精確比較"(===)的情況下,依然成立:
複製程式碼
程式碼如下:
if (myObj === undefined) {
複製程式碼
if (myObj == null) {
if (myObj == null) {
var myObj = { };
也可以使用in運算符,判斷myObj是否為頂層物件的一個屬性:
複製程式碼
程式碼如下:
if (!('myObj' in window)) { 最後,使用hasOwnProperty方法,判斷myObj是否為頂層物件的一個屬性:
複製程式碼
if (!this.hasOwnProperty('myObj')) {
this }
總結
總結
1.使用第五種寫法。
2. 如果除了物件是否存在,也要判斷物件是否有null值,建議使用第一種寫法。
3. 除非特殊情況,所有變數都應該使用var指令宣告。 4. 為了跨平台,建議避免使用window表示頂層物件。 5. 在Javascript語言中,null和undefined容易產生混淆。在可能同時涉及兩者的情況下,建議使用"精確比較"運算符(===)。
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