搞一些好玩的东西redis
日常开发中,总会接触到一些好玩的东西,比如这篇的redis,一说到redis,可能就有人跟memcache做比较了,是呀, memcache只能说是简单的kv内存数据结构,而redis支持的数据类型就丰富多了,当然最能让人看上眼的就是SortedSet。 有了它,我们就可以玩一些贪心
日常开发中,总会接触到一些好玩的东西,比如这篇的redis,一说到redis,可能就有人跟memcache做比较了,是呀,
memcache只能说是简单的kv内存数据结构,而redis支持的数据类型就丰富多了,当然最能让人看上眼的就是SortedSet。
有了它,我们就可以玩一些“贪心”的问题,网站空间,比如适合“贪心”的优先队列,说到优先队列,我们以前实现了仅仅是内存形式的,香港虚拟主机,
哎,内存毕竟是内存,当有海量数据的时候,最好能有一个序列化到硬盘的操作。。。恰恰这个场景redis就可以办到。。。
一:快速搭建
好了,网站空间,我们知道redis比较适合做的事情了,现在我们可以进行快速搭建。
第一步:下载redis-2.0.2.zip (32 bit)。然后改名为redis放在D盘中。
最重要的也就是下面两个:
redis-server.exe: 这个就是redis的服务端程序。
redis-cli.exe: 服务端开启后,我们的客户端就可以输入各种命令测试了。
从图中我们可以看到两点:
①:没有指定config file。
原来redis建议我们做一个配置文件,那我就搞段配置。
daemonize: 是否以“守护进程”的方式开启,当是守护进程的时候就不受控制台的影响了。
logfile: log文件位置。
database: 开启数据库的个数。
dbfilename: 数据快照文件名。
save * *: 保存快照的频率,第一个为时间,第二个为写操作。
将这些配置好后,我们再看看:
②:我们看到redis默认的开放端口为6379。
二:安装驱动
好了,redis已经搭建完毕了,现在我们就要用C#去操作redis,这也是我最渴望的功能,优先队列~,先下载C#驱动,
就可以看到如下3个dll。
最后我们做下小测试:
1 class Program 2 { Main(string[] args) 4 { , 6379); s = client.AddItemToSortedSet(, , 400); , , 300); , , 200); , , 100); , , 500); list = client.GetRangeFromSortedSet(, 0, 0); (var item in list) 19 { 20 Console.WriteLine(item); 21 } list = client.GetRangeFromSortedSetDesc(, 0, 0); (var item in list) 27 { 28 Console.WriteLine(item); 29 } 30 31 Console.Read(); 32 } 33 }

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使用 Redis 命令行工具 (redis-cli) 可通過以下步驟管理和操作 Redis:連接到服務器,指定地址和端口。使用命令名稱和參數向服務器發送命令。使用 HELP 命令查看特定命令的幫助信息。使用 QUIT 命令退出命令行工具。

Redis計數器是一種使用Redis鍵值對存儲來實現計數操作的機制,包含以下步驟:創建計數器鍵、增加計數、減少計數、重置計數和獲取計數。 Redis計數器的優勢包括速度快、高並發、持久性和簡單易用。它可用於用戶訪問計數、實時指標跟踪、遊戲分數和排名以及訂單處理計數等場景。

Redis數據過期策略有兩種:定期刪除:定期掃描刪除過期鍵,可通過 expired-time-cap-remove-count、expired-time-cap-remove-delay 參數設置。惰性刪除:僅在讀取或寫入鍵時檢查刪除過期鍵,可通過 lazyfree-lazy-eviction、lazyfree-lazy-expire、lazyfree-lazy-user-del 參數設置。

在Debian系統中,readdir系統調用用於讀取目錄內容。如果其性能表現不佳,可嘗試以下優化策略:精簡目錄文件數量:盡可能將大型目錄拆分成多個小型目錄,降低每次readdir調用處理的項目數量。啟用目錄內容緩存:構建緩存機制,定期或在目錄內容變更時更新緩存,減少對readdir的頻繁調用。內存緩存(如Memcached或Redis)或本地緩存(如文件或數據庫)均可考慮。採用高效數據結構:如果自行實現目錄遍歷,選擇更高效的數據結構(例如哈希表而非線性搜索)存儲和訪問目錄信
