首頁 web前端 js教程 javaScript中的原型解析【推薦】_javascript技巧

javaScript中的原型解析【推薦】_javascript技巧

May 16, 2016 pm 03:02 PM
javascript 原型

最近在學習javaScript,學習到js物件導向中的原型時,感悟頗多。若有不對的地方,希望可以指正。

js作為一門物件導向的語言,自然也擁有了繼承這一概念,但js中沒有類別的概念,也就沒有了類似於java中的extends,所以,我覺得js中的繼承主要依賴於js中的原型(鏈)。

那麼,原型是什麼呢?我們知道js中函數也是一種對象,當我們建立一個函數時,其實這個函數也就預設的擁有了一個屬性叫做prototype,這個屬型叫做原型屬性,他是一個指針,指向了這個函數的原型對象,這個原型物件有一個預設的屬性叫做constructor,這個屬型指向了擁有protptype屬型的函數。

function Person(){}
    Person.prototype={
     // constructor:Person;
      first_name:"guo",
      hair_color:"black",
      city:"zhengzhou",
      act:function(){alert("eatting");}
    };
登入後複製

以這個為例,我們先建立了一個函數Person,這個函數預設的有一個屬性prototype,指向Person.propttype這個物件,這個物件有一個預設的屬性constructor(),Person.prototype.constructor-- ->Person.(其實此處預設的是指向Object,後面會做指正)

當我們透過建構函式創建了實例後會怎麼樣呢?

function Person(){} 
  Person.prototype={ 
    first_name:"guo", 
    hair_color:"black", 
    city:"zhengzhou", 
    act:function(){alert("eatting");} 
  }; 
  var boy=new Person(); 
  var girl=new Person(); 
登入後複製

在這時,我們要知道,js中的建構函式與函式的差別便是這個new關鍵字,使用new運算子的函式就是一個建構函式。當我們創建了Person的實例物件把它保存在boy,girl時,這兩個實例物件會產生一個預設的屬性叫做_proto_(在ECMAScript5中可用[[prototype]]表示),這個屬型指向了構造函數的原型對象,也就是boy._proto_--->Person.prototype(與建構子毫無關係)。此時,boy或girl可以透過點來呼叫原型物件中的屬型,此時要知道,boy,girl共享了原型物件的屬型。我們可以透過isProtptypeOf()或object.getPrototypeOf()(這個函數的返回值為原型對象,也就是_proto_的值)來驗證上述結論。

alert(Person.prototype.isPrototypeOf(boy)); //true 
alert(Object.getPrototypeOf(boy).first_name);  //"guo" 
登入後複製

此時,我們可以再做進一步驗證,若在實例中建立了一個與原型物件屬性重名的屬性會怎麼樣呢?

var boy=new Person(); 
var girl=new Person(); 
boy.hair_color="red";  
alert(boy.hair_color);  //red 
alert(girl.hair_color); //black 
alert(Object.getPrototypeOf(boy).hair_color);  //black 
登入後複製

由此可見,實例中宣告的重名屬性會屏蔽的原型物件中的屬性,但也僅僅時覆寫,不會對原型物件的屬型造成影響(Object.getPrototypeOf(boy).hair_color== black),也不會對其他共享原型物件屬型的實例物件產生影響(girl.hair_color==black)。同時,可以使用delete操作符刪除實例物件聲明的屬性來撤銷掉屏蔽效果。我們可以使用hasOwnProperty()來驗證一個屬型是存在於實例的(true),還是存在於原型物件的(false)。

alert(boy.hasOwnProperty("hair_color")); //true
登入後複製

可以使用Object.keys()來列舉屬性。

var key=Object.keys(Person.prototype); 
alert(key); 
登入後複製

學習了這些,我們會發現,使用上面的寫法來聲明原型物件會出現一個問題,constructor不再指向Person了,這與我們說的原型物件的constructor屬性預設指向含有prototype屬性的函數背道而馳,這是因為:每建立一個函數會自動建立一個prototype對象,這個物件就會預設建立constructor。所以,這裡我們的本質是對預設的prototype進行了重寫,因此新的consrtuctor也變成了指向Object函數,不再指向Person函數。若constructor真的很重要,那麼需要寫上constructor:Person.

之後,我們需要知道原型的動態性,改變原型物件中的屬性會反應到實例中,不管實例的創建在原型物件的屬型改變前面或後面

function Person(){} 
Person.prototype={ 
  first_name:"guo", 
  hair_color:"black", 
  city:"zhengzhou", 
  act:function(){alert("eatting");} 
}; 
 
var boy=new Person(); 
Person.prototype.hobby="basketball"; 
var girl=new Person(); 
alert(boy.hobby); //basketball 
登入後複製

上面這段程式碼可見,即使原型物件屬性的修改發生在實例建立的後面,boy實例亦然共享了Person.prototype.hobby.

但是,這種情況僅僅發生在原型物件屬型的修改,當對原型物件屬性進行完全重寫時,實例的建立必須放在原型物件屬性重寫的後面,否則會出錯。

function Person(){} 
    var girl=new Person(); 
    Person.prototype={ 
      first_name:"guo", 
      hair_color:"black", 
      city:"zhengzhou", 
      act:function(){alert("eatting");} 
    }; 
 
    var boy=new Person(); 
    Person.prototype.hobby="basketball"; 
     
    alert(boy.hobby);  //basketball 
    alert(girl.first_name);  //undefined 
登入後複製

再回到「屏蔽」這個問題上,我們前面了解到了創建實例對象的屬性(與原型對像中的某一屬性重名)會屏蔽掉原型對象的該屬性,但不影響其他實例對象。這裡有一個錯誤,這個情況只適用於基本資料型,當屬性的值引用型別時,會出現一個大問題,看如下程式碼。

function Person(){}
    
    Person.prototype={
      first_name:"guo",
      hair_color:"black",
      friends:["Nick","John"],
      city:"zhengzhou",
      act:function(){alert("eatting");}
    };

    var boy=new Person();
    boy.friends.push("Mike");
    var girl=new Person();
    alert(boy.friends);  //Nick,John,Mike
    alert(girl.friends); //Nick,John,MIke
登入後複製

可見,上面這句話不適用了,原因是friends是存在於原型物件中的,而不是boy中,所以他的修改會影響到這個環境。 (我們可以透過boy.frindes=[]來創建一個boy實例的屬性)那麼,我們就需要引入組合使用構造函數模式與原型模式。

function Person(hair_color,city){ 
       
      this.hair_color=hair_color; 
      this.city=city; 
      this.friends=["John","Nick"]; 
    } 
    Person.prototype={ 
      constructor:Person, 
      first_name:"guo", 
      act:function() { 
         
        alert("eatting"); 
      } 
    }; 
    var boy=new Person("black","zhengzhou"); 
    var girl=new Person("red","shenyang"); 
    boy.friends.push("Nick"); 
    alert(girl.friends); 
    alert(boy.friends); 
登入後複製

このモードは現在、ECMAScript でカスタム タイプを作成する方法として最も広く使用され認識されており、デフォルト モードとしても使用できます。

しかし、他のオブジェクト指向言語で作業しているプログラマーにとって、このパターンは、すべての情報をコンストラクターにカプセル化するために、動的プロトタイプ パターンが登場したのとは奇妙に思えます。動的モードでは、主に if ステートメントを使用して、リソースを節約するためにプロトタイプ オブジェクトを初期化する必要があるかどうかを判断します。

さらに、共有属性がなく、これが使用されない状況に適応するための安全な構築モードがあります。

上記の JavaScript でのプロトタイプ分析 [推奨] は、エディターによって共有されたすべての内容です。参考にしていただければ幸いです。スクリプト ホームをサポートしていただければ幸いです。

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統 如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統 Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上語音辨識系統引言:隨著科技的不斷發展,語音辨識技術已成為了人工智慧領域的重要組成部分。而基於WebSocket和JavaScript實現的線上語音辨識系統,具備了低延遲、即時性和跨平台的特點,成為了廣泛應用的解決方案。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實現線上語音辨識系

WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術 WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術 Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket與JavaScript:實現即時監控系統的關鍵技術引言:隨著互聯網技術的快速發展,即時監控系統在各個領域中得到了廣泛的應用。而實現即時監控的關鍵技術之一就是WebSocket與JavaScript的結合使用。本文將介紹WebSocket與JavaScript在即時監控系統中的應用,並給出程式碼範例,詳細解釋其實作原理。一、WebSocket技

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統 如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統 Dec 17, 2023 am 09:39 AM

如何使用WebSocket和JavaScript實現線上預約系統在當今數位化的時代,越來越多的業務和服務都需要提供線上預約功能。而實現一個高效、即時的線上預約系統是至關重要的。本文將介紹如何使用WebSocket和JavaScript來實作一個線上預約系統,並提供具體的程式碼範例。一、什麼是WebSocketWebSocket是一種在單一TCP連線上進行全雙工

如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統 如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統 Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

如何利用JavaScript和WebSocket實現即時線上點餐系統介紹:隨著網路的普及和技術的進步,越來越多的餐廳開始提供線上點餐服務。為了實現即時線上點餐系統,我們可以利用JavaScript和WebSocket技術。 WebSocket是一種基於TCP協定的全雙工通訊協議,可實現客戶端與伺服器的即時雙向通訊。在即時線上點餐系統中,當使用者選擇菜餚並下訂單

JavaScript與WebSocket:打造高效率的即時天氣預報系統 JavaScript與WebSocket:打造高效率的即時天氣預報系統 Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript和WebSocket:打造高效的即時天氣預報系統引言:如今,天氣預報的準確性對於日常生活以及決策制定具有重要意義。隨著技術的發展,我們可以透過即時獲取天氣數據來提供更準確可靠的天氣預報。在本文中,我們將學習如何使用JavaScript和WebSocket技術,來建立一個高效的即時天氣預報系統。本文將透過具體的程式碼範例來展示實現的過程。 We

簡易JavaScript教學:取得HTTP狀態碼的方法 簡易JavaScript教學:取得HTTP狀態碼的方法 Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

JavaScript教學:如何取得HTTP狀態碼,需要具體程式碼範例前言:在Web開發中,經常會涉及到與伺服器進行資料互動的場景。在與伺服器進行通訊時,我們經常需要取得傳回的HTTP狀態碼來判斷操作是否成功,並根據不同的狀態碼來進行對應的處理。本篇文章將教你如何使用JavaScript來取得HTTP狀態碼,並提供一些實用的程式碼範例。使用XMLHttpRequest

javascript如何使用insertBefore javascript如何使用insertBefore Nov 24, 2023 am 11:56 AM

用法:在JavaScript中,insertBefore()方法用於在DOM樹中插入一個新的節點。這個方法需要兩個參數:要插入的新節點和參考節點(即新節點將要插入的位置的節點)。

如何在JavaScript中取得HTTP狀態碼的簡單方法 如何在JavaScript中取得HTTP狀態碼的簡單方法 Jan 05, 2024 pm 01:37 PM

JavaScript中的HTTP狀態碼取得方法簡介:在進行前端開發中,我們常常需要處理與後端介面的交互,而HTTP狀態碼就是其中非常重要的一部分。了解並取得HTTP狀態碼有助於我們更好地處理介面傳回的資料。本文將介紹使用JavaScript取得HTTP狀態碼的方法,並提供具體程式碼範例。一、什麼是HTTP狀態碼HTTP狀態碼是指當瀏覽器向伺服器發起請求時,服務

See all articles