簡介:
Event 物件代表事件的狀態,例如事件在其中發生的元素、鍵盤按鍵的狀態、滑鼠的位置、滑鼠按鈕的狀態。 事件通常與函數結合使用,函數不會在事件發生前被執行!
Event物件的取得方法:
方法一:
例如:
function demo1(e){
var e = e || window.event;
///此種方法在ie中和google中可以不傳參數e也可以取得到event,但是在火狐中必須在事件方法中傳遞event參數
//才可以取得到event物件。
}
方法二: 方法二:
>通用的方便的方法(這個方法方便之處在於不用傳參數)
例如:
複製程式碼
程式碼如下:
function demo2(){
var e = arguments.callee.caller.arguments[0] || window.event;
//arguments .callee指的是目前的函數體
//arguments.callee.caller就是目前函數的上級函數
//所以當執行onclick="demo2()"時arguments.callee就是demo2(),arguments.callee.caller就是function onclick ,
//onclick的第一個能數就是event,也就是arguments.callee.caller.arguments[0]這個。
}
詳細測試總結:
一:萬能的同樣的方法是:傳遞參數event(實參必須寫event換其他名稱不行)方式。
二:window.event適用於ie和google瀏覽器火狐不支援。 三:arguments.callee.caller.arguments[0]僅火狐和google支持,ie不支持這種取得方式。 從以上測試結果可知google瀏覽器支援以上各種取得方式,屬於相容性最強的一個瀏覽器。