Javascript語言的設計不夠嚴謹,很多地方一不小心就會出錯。
舉例來說,請考慮以下情況。
現在,我們要判斷一個全域物件myObj是否存在,如果不存在,就對它進行宣告。用自然語言描述的演算法如下:
if (myObj>if存在){
聲明myObj;
}
你可能會覺得,寫出這段程式碼很容易。但實際上,它涉及的語法問題,遠比我們想像的複雜。 Juriy Zaytsev指出,判斷一個Javascript物件是否存在,有超過50種寫法。只有對Javascript語言的實作細節非常清楚,才可能分得清它們的差別。
第一種寫法 根據直覺,你可能覺得可以這樣寫:
if (!myObj) {
myObj = { };
myObj = { };
〜}
,瀏覽器會直接拋出ReferenceError錯誤,導致運行中斷。請問錯在哪裡?
對了,if語句判斷myObj是否為空時,這個變數還不存在,所以才會報錯。改成下面這樣,就能正確運作了。
if (!myObj) {
var myObj = { };
}
為什麼加了一個var以後,就不報錯了?難道這種情況下,if語句做判斷時,myObj就已經存在了嗎?
要回答這個問題,就必須知道Javascript解釋器的工作方式。 Javascript語言是”先解析,後運行”,解析時就已經完成了變量聲明,所以上面的程式碼實際上等同於:
var myObj;
if (!myObj) {
var〜>因此,if語句做判斷時,myObj確實已經存在了,所以就不報錯了。這就是var指令的」程式碼提升」(hoisting)作用。 Javascript解釋器,只」提升」var指令定義的變量,對不使用var指令、直接賦值的變數不起作用,這就是為什麼不加var會報錯的原因。
第二種寫法
除了var指令,還可以有另一種改寫,也能得到正確的結果:
複製程式碼
程式碼如下: if (!window.myObj) { myOj = {}; 🎜> window是javascript的頂層對象,所有的全域變數都是它的屬性。所以,判斷myobj是否為空,等同於判斷window物件是否有myobj屬性,這樣就可以避免因為myObj沒有定義而出現ReferenceError錯誤。不過,從程式碼的規範性考慮,最好還是對第二行加上var:
複製程式碼
程式碼如下:
程式碼如下:
if (!window.myObj) {
『 掀 〦〕〦〕〦〦〕 〝〦〕〦〕〕〕〕 〝〦、) > }
複製程式碼
程式碼如下:
if (!this.this.this. ) {
this.myObj = { }; }
在全域變數的層面中,this關鍵字總是指向頂層變量,所以就可以獨立於不同的運行環境。
第四種寫法 但是,上面這樣寫可讀性較差,而且this的指向是可變的,容易出錯,所以進一步改寫:
複製程式碼
程式碼如下:
var global = this;
g〼
global.myObj = { };
}
用自訂變數global表示頂層對象,就清楚多了。
複製程式碼
程式碼如下:
if (typeof myObj == "undefined") {
var myObj = { };
}
這是目前使用最廣泛的判斷javascript物件是否存在的方法。
複製程式碼
程式碼如下:
if (myObj == undefined) {
if (myObj == undefined) { 『 〝、、〜 }
這裡有兩個地方要注意,首先第二行的var關鍵字不能少,否則會出現ReferenceError錯誤,其次undefined不能加單引號或雙引號,因為這裡比較的是undefined這種資料型,而不是”undefined」這個字串。
複製程式碼
程式碼如下:
if (myObj === undefined) {
var undefined) { var myOb = }var; 🎜>
複製程式碼
程式碼如下:
if (myObj == null) {
> 㟎 var];
}
不過,雖然運行結果正確,但是從語義上看,這種判斷方法是錯的,應該避免。因為null指的是已經賦值為null的空對象,也就是這個物件其實是有值的,而undefined指的是不存在或沒有賦值的對象。因此,這裡只能使用」比較運算子」(==),如果這裡使用」精確比較運算子」(===),就會出錯。
複製程式碼
程式碼如下:
if (!('myObj' in window)) {
window.myObj = {myObj];
複製程式碼
程式碼如下: if (!this.hasOwnProperty('myObj')) { this this.Obj = =; 🎜> } 總結 1. 如果只判斷物件是否存在,建議使用第五種寫法。 2. 如果除了物件是否存在,還要判斷物件是否有null值,建議使用第一種寫法。 3. 除非特殊情況,所有變數都應該使用var指令宣告。 4. 為了跨平台,建議避免使用window表示頂層物件。 5. 在Javascript語言中,null和undefined容易產生混淆。在可能同時涉及兩者的情況下,建議使用”精確比較”運算符(===)。