首頁 php教程 PHP源码 PHP防止XSS攻击之过滤、验证和转义之转义的例子

PHP防止XSS攻击之过滤、验证和转义之转义的例子

Jun 12, 2016 pm 03:04 PM
gt nbsp this view

本文章来为各位介绍一篇关于PHP防止XSS攻击之过滤、验证和转义之转义的例子,希望这篇教程能够帮助到各位朋友。

<script>ec(2);</script>

PHP 转义实现

把输出渲染成网页或API响应时,一定要转义输出,这也是一种防护措施,能避免渲染恶意代码,造成XSS攻击,还能防止应用的用户无意中执行恶意代码。

我们可以使用前面提到的htmlentities函数转移输出,该函数的第二个参数一定要使用ENT_QUOTES,让这个函数转义单引号和双引号,而且,还要在第三个参数中指定合适的字符编码(通常是UTF-8),下面的例子演示了如何在渲染前转义HTML输出:

$output = '

<script>alert(&ldquo;欢迎来到Laravel学院!")</script>

';
echo htmlentities($output, ENT_QUOTES, ‘UTF-8');
如果不转义直接输出,会弹出提示框:

alert

转义之后输出变成:

<script>alert("欢迎访问Laravel学院!");</script>


现代PHP支持许多模板引擎,这些模板引擎在底层已经为了做好了转义处理,比如现在流行的twig/twig和smarty/smarty都会自动转义输出。这种默认处理方式很赞,为PHP Web应用提供了有力的安全保障。

Blade 模板引擎避免XSS攻击原理
Laravel使用的模板引擎是Blade,关于Blade的使用可以参考其官方文档,这里我们简单探讨下Laravel底层如何对输出进行转义处理。

一般我们在Laravel中返回视图内容会这么做:

return view(’test’, [‘data’=>$data]);
这是一个很简单的例子,意味着我们会在resources/views目录下找到test.blade.php视图文件,然后将$data变量传入其中,并将最终渲染结果作为响应的内容返回给用户。那么这一过程经历了哪些底层源码的处理,如果$data变量中包含脚本代码(如JavaScript脚本),又该怎么去处理呢?接下来我们让来一窥究竟。

首先我们从辅助函数view入手,当然这里我们也可以使用View:make,但是简单起见,我们一般用view函数,该函数定义在Illuminate\Foundation\helpers.php文件中:

function view($view = null, $data = [], $mergeData = [])
{
    $factory = app(ViewFactory::class);
    if (func_num_args() === 0) {
        return $factory;
    }

    return $factory->make($view, $data, $mergeData);
}
该函数中的逻辑是从容器中取出视图工厂接口ViewFactory对应的实例$factory(该绑定关系在Illuminate\View\ViewServiceProvider的register方法中注册,此外这里还注册了模板引擎解析器EngineResolver,包括PhpEngine和载入BladeCompiler的CompilerEngine,以及视图文件查找器FileViewFinder,一句话,这里注册了视图解析所需的所有服务),如果传入了参数,则调用$factory上的make方法:

public function make($view, $data = [], $mergeData = [])
{
    if (isset($this->aliases[$view])) {
        $view = $this->aliases[$view];
    }

    $view = $this->normalizeName($view);

    $path = $this->finder->find($view);

    $data = array_merge($mergeData, $this->parseData($data));

    $this->callCreator($view = new View($this, $this->getEngineFromPath($path), $view, $path, $data));

    return $view;
}
这个方法位于Illuminate\View\Factory,这里所做的事情是获取视图文件的完整路径,合并传入变量,$this->getEngineFromPath会通过视图文件后缀获取相应的模板引擎,比如我们使用.blade.php结尾的视图文件则获得到的是CompilerEngine(即Blade模板引擎),否则将获取到PhpEngine,然后我们根据相应参数实例化View(Illuminate\View\View)对象并返回。需要注意的是View类中重写了__toString方法:

public function __toString()
{
    return $this->render();
}
所以当我们打印$view实例的时候,实际上会调用View类的render方法,所以下一步我们理所应当研究render方法做了些什么:

public function render(callable $callback = null)
{
    try {
        $contents = $this->renderContents();
        $response = isset($callback) ? call_user_func($callback, $this, $contents) : null;

        // Once we have the contents of the view, we will flush the sections if we are
        // done rendering all views so that there is nothing left hanging over when
        // another view gets rendered in the future by the application developer.
        $this->factory->flushSectionsIfDoneRendering();

        return ! is_null($response) ? $response : $contents;
    } catch (Exception $e) {
        $this->factory->flushSections();

        throw $e;
    } catch (Throwable $e) {
        $this->factory->flushSections();
 
        throw $e;
    }
}
这里重点是$this->renderContents()方法,我们继续深入研究View类中的renderContents方法:

protected function renderContents()
{
    // We will keep track of the amount of views being rendered so we can flush
    // the section after the complete rendering operation is done. This will
    // clear out the sections for any separate views that may be rendered.
    $this->factory->incrementRender();
    $this->factory->callComposer($this);

    $contents = $this->getContents();

    // Once we've finished rendering the view, we'll decrement the render count
    // so that each sections get flushed out next time a view is created and
    // no old sections are staying around in the memory of an environment.
    $this->factory->decrementRender();

    return $contents;
}
我们重点关注$this->getContents()这里,进入getContents方法:

protected function getContents()
{
    return $this->engine->get($this->path, $this->gatherData());
}
我们在前面已经提到,这里的$this->engine对应CompilerEngine(Illuminate\View\Engines\CompilerEngine),所以我们进入CompilerEngine的get方法:

public function get($path, array $data = [])
{
    $this->lastCompiled[] = $path;
    // If this given view has expired, which means it has simply been edited since
    // it was last compiled, we will re-compile the views so we can evaluate a
    // fresh copy of the view. We'll pass the compiler the path of the view.
    if ($this->compiler->isExpired($path)) {
        $this->compiler->compile($path);
    }

    $compiled = $this->compiler->getCompiledPath($path);

    // Once we have the path to the compiled file, we will evaluate the paths with
    // typical PHP just like any other templates. We also keep a stack of views
    // which have been rendered for right exception messages to be generated.
    $results = $this->evaluatePath($compiled, $data);

    array_pop($this->lastCompiled);

    return $results;
}
同样我们在之前提到,CompilerEngine使用的compiler是BladeCompiler,所以$this->compiler也就是Blade编译器,我们先看$this->compiler->compile($path);这一行(首次运行或者编译好的视图模板已过期会进这里),进入BladeCompiler的compile方法:

public function compile($path = null)
{
    if ($path) {
        $this->setPath($path);
    }
    if (! is_null($this->cachePath)) {
        $contents = $this->compileString($this->files->get($this->getPath()));

        $this->files->put($this->getCompiledPath($this->getPath()), $contents);
    }
}
这里我们做的事情是先编译视图文件内容,然后将编译好的内容存放到视图编译路径(storage\framework\views)下对应的文件(一次编译,多次运行,以提高性能),这里我们重点关注的是$this->compileString方法,该方法中使用了token_get_all函数将视图文件代码分割成多个片段,如果片段是数组的话则循环调用$this->parseToken方法:

protected function parseToken($token)
{
    list($id, $content) = $token;
    if ($id == T_INLINE_HTML) {
        foreach ($this->compilers as $type) {
            $content = $this->{"compile{$type}"}($content);
        }
    }

    return $content;
}
来到这里,我们已经很接近真相了,针对HTML代码(含Blade指令代码),循环调用compileExtensions、compileStatements、compileComments和compileEchos方法,我们重点关注输出方法compileEchos,Blade引擎默认提供了compileRawEchos、compileEscapedEchos和compileRegularEchos三种输出方法,对应的指令分别是{!! !!}、{{{ }}}和{{ }},顾名思义,compileRawEchos对应的是原生输出:

protected function compileRawEchos($value)
{
    $pattern = sprintf('/(@)?%s\s*(.+?)\s*%s(\r?\n)?/s', $this->rawTags[0], $this->rawTags[1]);
    $callback = function ($matches) {
        $whitespace = empty($matches[3]) ? '' : $matches[3].$matches[3];

        return $matches[1] ? substr($matches[0], 1) : 'compileEchoDefaults($matches[2]).'; ?>'.$whitespace;
    };

    return preg_replace_callback($pattern, $callback, $value);
}
即Blade视图中以{!! !!}包裹的变量会原生输出HTML,如果要显示图片、链接,推荐这种方式。

{{{}}}对应的CompileEscapedEchos,这个在Laravel 4.2及以前版本中用于转义,现在已经替换成了{{}},即调用compileRegularEchos方法:

protected function compileRegularEchos($value)
{
    $pattern = sprintf('/(@)?%s\s*(.+?)\s*%s(\r?\n)?/s', $this->contentTags[0], $this->contentTags[1]);
    $callback = function ($matches) {
        $whitespace = empty($matches[3]) ? '' : $matches[3].$matches[3];

        $wrapped = sprintf($this->echoFormat, $this->compileEchoDefaults($matches[2]));

        return $matches[1] ? substr($matches[0], 1) : ''.$whitespace;
    };

    return preg_replace_callback($pattern, $callback, $value);
}
其中$this->echoFormat对应e(%s),无独有偶,compileEscapedEchos中也用到这个方法:

protected function compileEscapedEchos($value)
{
    $pattern = sprintf('/(@)?%s\s*(.+?)\s*%s(\r?\n)?/s', $this->escapedTags[0], $this->escapedTags[1]);
    $callback = function ($matches) {
        $whitespace = empty($matches[3]) ? '' : $matches[3].$matches[3];

        return $matches[1] ? $matches[0] : 'compileEchoDefaults($matches[2]).'); ?>'.$whitespace;
    };

    return preg_replace_callback($pattern, $callback, $value);

}
辅助函数e()定义在Illuminate\Support\helpers.php中:

function e($value)
{
    if ($value instanceof Htmlable) {
        return $value->toHtml();
    }
    return htmlentities($value, ENT_QUOTES, 'UTF-8', false);
}
其作用就是对输入的值进行转义。

经过这样的转义,视图中的{{ $data }}或被编译成,最终如何将$data传入视图输出,我们再回到CompilerEngine的get方法,看这一段:

$results = $this->evaluatePath($compiled, $data);
evaluatePath中传入了编译后的视图文件路径和传入的变量$data,该方法定义如下:

protected function evaluatePath($__path, $__data)
{
   $obLevel = ob_get_level();ob_start();

    extract($__data, EXTR_SKIP);

    // We'll evaluate the contents of the view inside a try/catch block so we can
    // flush out any stray output that might get out before an error occurs or
    // an exception is thrown. This prevents any partial views from leaking.
    try {
        include $__path;
    } catch (Exception $e) {
        $this->handleViewException($e, $obLevel);
    } catch (Throwable $e) {
        $this->handleViewException(new FatalThrowableError($e), $obLevel);
    }

    return ltrim(ob_get_clean());
}
这里面调用了PHP系统函数extract将传入变量从数组中导入当前符号表(通过include $__path引入),其作用也就是将编译后视图文件中的变量悉数替换成传入的变量值(通过键名映射)。

好了,这就是Blade视图模板从渲染到输出的基本过程,可以看到我们通过{{}}来转义输出,从而达到避免XSS攻击的目的。

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

解決方法:您的組織要求您更改 PIN 碼 解決方法:您的組織要求您更改 PIN 碼 Oct 04, 2023 pm 05:45 PM

「你的組織要求你更改PIN訊息」將顯示在登入畫面上。當在使用基於組織的帳戶設定的電腦上達到PIN過期限制時,就會發生這種情況,在該電腦上,他們可以控制個人設備。但是,如果您使用個人帳戶設定了Windows,則理想情況下不應顯示錯誤訊息。雖然情況並非總是如此。大多數遇到錯誤的使用者使用個人帳戶報告。為什麼我的組織要求我在Windows11上更改我的PIN?可能是您的帳戶與組織相關聯,您的主要方法應該是驗證這一點。聯絡網域管理員會有所幫助!此外,配置錯誤的本機原則設定或不正確的登錄項目也可能導致錯誤。即

Windows 11 上調整視窗邊框設定的方法:變更顏色和大小 Windows 11 上調整視窗邊框設定的方法:變更顏色和大小 Sep 22, 2023 am 11:37 AM

Windows11將清新優雅的設計帶到了最前沿;現代介面可讓您個性化和更改最精細的細節,例如視窗邊框。在本指南中,我們將討論逐步說明,以協助您在Windows作業系統中建立反映您的風格的環境。如何更改視窗邊框設定?按+開啟“設定”應用程式。 WindowsI前往個人化,然後按一下顏色設定。顏色變更視窗邊框設定視窗11「寬度=」643「高度=」500「&gt;找到在標題列和視窗邊框上顯示強調色選項,然後切換它旁邊的開關。若要在「開始」功能表和工作列上顯示主題色,請開啟「在開始」功能表和工作列上顯示主題

如何在 Windows 11 上變更標題列顏色? 如何在 Windows 11 上變更標題列顏色? Sep 14, 2023 pm 03:33 PM

預設情況下,Windows11上的標題列顏色取決於您選擇的深色/淺色主題。但是,您可以將其變更為所需的任何顏色。在本指南中,我們將討論三種方法的逐步說明,以更改它並個性化您的桌面體驗,使其具有視覺吸引力。是否可以更改活動和非活動視窗的標題列顏色?是的,您可以使用「設定」套用變更活動視窗的標題列顏色,也可以使用登錄編輯程式變更非活動視窗的標題列顏色。若要了解這些步驟,請前往下一部分。如何在Windows11中變更標題列的顏色? 1.使用「設定」應用程式按+開啟設定視窗。 WindowsI前往“個人化”,然

OOBELANGUAGE錯誤Windows 11 / 10修復中出現問題的問題 OOBELANGUAGE錯誤Windows 11 / 10修復中出現問題的問題 Jul 16, 2023 pm 03:29 PM

您是否在Windows安裝程式頁面上看到「出現問題」以及「OOBELANGUAGE」語句? Windows的安裝有時會因此類錯誤而停止。 OOBE表示開箱即用的體驗。正如錯誤提示所表示的那樣,這是與OOBE語言選擇相關的問題。沒有什麼好擔心的,你可以透過OOBE螢幕本身的漂亮註冊表編輯來解決這個問題。快速修復–1.點選OOBE應用底部的「重試」按鈕。這將繼續進行該過程,而不會再打嗝。 2.使用電源按鈕強制關閉系統。系統重新啟動後,OOBE應繼續。 3.斷開系統與網際網路的連接。在脫機模式下完成OOBE的所

Windows 11 上啟用或停用工作列縮圖預覽的方法 Windows 11 上啟用或停用工作列縮圖預覽的方法 Sep 15, 2023 pm 03:57 PM

工作列縮圖可能很有趣,但它們也可能分散注意力或煩人。考慮到您將滑鼠懸停在該區域的頻率,您可能無意中關閉了重要視窗幾次。另一個缺點是它使用更多的系統資源,因此,如果您一直在尋找一種提高資源效率的方法,我們將向您展示如何停用它。不過,如果您的硬體規格可以處理它並且您喜歡預覽版,則可以啟用它。如何在Windows11中啟用工作列縮圖預覽? 1.使用「設定」應用程式點擊鍵並點選設定。 Windows按一下系統,然後選擇關於。點選高級系統設定。導航至“進階”選項卡,然後選擇“效能”下的“設定”。在「視覺效果」選

Windows 11 上的顯示縮放比例調整指南 Windows 11 上的顯示縮放比例調整指南 Sep 19, 2023 pm 06:45 PM

在Windows11上的顯示縮放方面,我們都有不同的偏好。有些人喜歡大圖標,有些人喜歡小圖標。但是,我們都同意擁有正確的縮放比例很重要。字體縮放不良或圖像過度縮放可能是工作時真正的生產力殺手,因此您需要知道如何自訂以充分利用系統功能。自訂縮放的優點:對於難以閱讀螢幕上的文字的人來說,這是一個有用的功能。它可以幫助您一次在螢幕上查看更多內容。您可以建立僅適用於某些監視器和應用程式的自訂擴充功能設定檔。可以幫助提高低階硬體的效能。它使您可以更好地控制螢幕上的內容。如何在Windows11

10種在 Windows 11 上調整亮度的方法 10種在 Windows 11 上調整亮度的方法 Dec 18, 2023 pm 02:21 PM

螢幕亮度是使用現代計算設備不可或缺的一部分,尤其是當您長時間注視螢幕時。它可以幫助您減輕眼睛疲勞,提高易讀性,並輕鬆有效地查看內容。但是,根據您的設置,有時很難管理亮度,尤其是在具有新UI更改的Windows11上。如果您在調整亮度時遇到問題,以下是在Windows11上管理亮度的所有方法。如何在Windows11上變更亮度[10種方式解釋]單一顯示器使用者可以使用下列方法在Windows11上調整亮度。這包括使用單一顯示器的桌上型電腦系統以及筆記型電腦。讓我們開始吧。方法1:使用操作中心操作中心是訪問

華為GT3 Pro和GT4的差異是什麼? 華為GT3 Pro和GT4的差異是什麼? Dec 29, 2023 pm 02:27 PM

許多用戶在選擇智慧型手錶的時候都會選擇的華為的品牌,其中華為GT3pro和GT4都是非常熱門的選擇,不少用戶都很好奇華為GT3pro和GT4有什麼區別,下面就給大家介紹一下二者。華為GT3pro和GT4有什麼差別一、外觀GT4:46mm和41mm,材質是玻璃鏡板+不鏽鋼機身+高分纖維後殼。 GT3pro:46.6mm和42.9mm,材質是藍寶石玻璃鏡+鈦金屬機身/陶瓷機身+陶瓷後殼二、健康GT4:採用最新的華為Truseen5.5+演算法,結果會更加的精準。 GT3pro:多了ECG心電圖和血管及安

See all articles