目錄
PHP设计模式——代理模式
首頁 php教程 php手册 PHP设计模式代理模式

PHP设计模式代理模式

Jun 13, 2016 am 09:04 AM
模式 設計模式

PHP设计模式——代理模式

声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。

 

代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

 

UML类图:

 

角色介绍:

抽象主题角色(IGiveGift):定义了Follower和Proxy公用接口,这样就在任何使用Follower的地方都可以使用Proxy。

主题角色(Follower):定义了Proxy所代表的真实实体。

代理对象(Proxy):保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Follower接口相同的接口,这样代理可以用来代替实体(Follower)。

 

代码实现:

 

<!--?php
/**
 * Created by PhpStorm.
 * User: LYL
 * Date: 2015/5/16
 * Time: 16:33
 */

/**顶层接口
 * Interface IGiveGift
 */
interface IGiveGift
{
    function giveRose();
    function giveChocolate();
}

/**追求者
 * Class Follower
 */
class Follower implements IGiveGift
{
    private $girlName;

    function __construct($name=&#39;Girl&#39;)
    {
        $this--->girlName=$name;
    }

    function giveRose()
    {
        echo "{$this->girlName}:这是我送你的玫瑰,望你能喜欢。
";
    }

    function giveChocolate()
    {
        echo "{$this->girlName}:这是我送你的巧克力,望你能收下。
";
    }
}

/**代理
 * Class Proxy
 */
class Proxy implements IGiveGift
{
    private $follower;

    function __construct($name=&#39;Girl&#39;)
    {
        $this->follower=new Follower($name);
    }

    function giveRose()
    {
        $this->follower->giveRose();
    }

    function giveChocolate()
    {
        $this->follower->giveChocolate();
    }
}
登入後複製

客户端代码:

header("Content-Type:text/html;charset=utf-8");
//------------------------代理模式测试代码------------------
require_once "./Proxy/Proxy.php";
$proxy=new Proxy(&#39;范冰冰&#39;);
$proxy->giveRose();
$proxy->giveChocolate();
登入後複製

优点:

 

1、职责清晰

真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰。

2、代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了中介和保护了目标对象的作用。

3、高扩展性

适用场景:

1) 远程代理(Remote Proxy)为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地的代理对象。

这个不同的地址空间可以是在同一台主机中,也可是在另一台主机中,远程代理又叫做大使(Ambassador)
2) 虚拟代理(Virtual Proxy)根据需要创建开销很大的对象。

如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。
3) 保护代理(Protection Proxy)控制对原始对象的访问。

保护代理用于对象应该有不同的访问权限的时候。
4) 智能指引(Smart Reference)取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。
5) Copy-on-Write代理:它是虚拟代理的一种,把复制(克隆)操作延迟到只有在客户端真正需要时才执行。

一般来说,对象的深克隆是一个开销较大的操作,Copy-on-Write代理可以让这个操作延迟,只有对象被用到的时候才被克隆。

PHP面向对象设计模式
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

<🎜>:泡泡膠模擬器無窮大 - 如何獲取和使用皇家鑰匙
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
北端:融合系統,解釋
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora:巫婆樹的耳語 - 如何解鎖抓鉤
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1666
14
CakePHP 教程
1425
52
Laravel 教程
1323
25
PHP教程
1272
29
C# 教程
1251
24
Java框架中設計模式與架構模式的區別 Java框架中設計模式與架構模式的區別 Jun 02, 2024 pm 12:59 PM

在Java框架中,設計模式和架構模式的區別在於:設計模式定義了在軟體設計中解決常見問題的抽象解決方案,專注於類別和物件之間的交互,例如工廠模式。架構模式定義了系統結構和模組之間的關係,關注系統元件的組織和交互,如分層架構。

Java設計模式之裝飾器模式剖析 Java設計模式之裝飾器模式剖析 May 09, 2024 pm 03:12 PM

裝飾器模式是一種結構型設計模式,允許動態添加物件功能,無需修改原始類別。它透過抽象組件、具體組件、抽象裝飾器和具體裝飾器的協作實現,可以靈活擴展類別功能,滿足變化的需求。範例中,將牛奶和摩卡裝飾器添加到Espresso,總價為2.29美元,展示了裝飾器模式在動態修改物件行為方面的強大功能。

PHP 設計模式實戰案例解析 PHP 設計模式實戰案例解析 May 08, 2024 am 08:09 AM

1.工廠模式:分離物件創建和業務邏輯,透過工廠類別建立指定類型的物件。 2.觀察者模式:允許主題物件通知觀察者物件其狀態更改,實現鬆散耦合和觀察者模式。

設計模式如何應對程式碼維護難題 設計模式如何應對程式碼維護難題 May 09, 2024 pm 12:45 PM

設計模式透過提供可重複使用和可擴展的解決方案來解決程式碼維護難題:觀察者模式:允許物件訂閱事件,並在事件發生時收到通知。工廠模式:提供了一種創建物件的集中式方式,而無需依賴特定類別。單例模式:確保一個類別只有一個實例,用於建立全域可存取的物件。

PHP設計模式:測試驅動開發實踐 PHP設計模式:測試驅動開發實踐 Jun 03, 2024 pm 02:14 PM

TDD用於編寫高品質PHP程式碼,步驟包括:編寫測試案例,描述預期功能並使其失敗。編寫程式碼,僅使測試案例通過,無需過度優化或詳細設計。測試案例通過後,優化和重構程式碼以提高可讀性、可維護性和可擴展性。

Guice框架中設計模式的應用 Guice框架中設計模式的應用 Jun 02, 2024 pm 10:49 PM

Guice框架應用了多項設計模式,包括:單例模式:透過@Singleton註解確保類別只有一個實例。工廠方法模式:透過@Provides註解建立工廠方法,在依賴注入時取得物件實例。策略模式:將演算法封裝成不同策略類,透過@Named註解指定具體策略。

Java設計模式之適配器模式的妙用 Java設計模式之適配器模式的妙用 May 09, 2024 pm 12:54 PM

適配器模式是一種結構型設計模式,允許不相容物件協同工作,它將一個介面轉換為另一個,使物件能夠順利互動。物件適配器透過建立包含被適配器對象的適配器對象,並實現目標接口,實現適配器模式。在一個實戰案例中,透過適配器模式,客戶端(如MediaPlayer)可以播放高級格式的媒體(如VLC),儘管本身僅支援普通媒體格式(如MP3)。

Spring MVC架構中設計模式的應用 Spring MVC架構中設計模式的應用 Jun 02, 2024 am 10:35 AM

SpringMVC框架使用以下設計模式:1.單例模式:管理Spring容器;2.門面模式:協調控制器、視圖和模型互動;3.策略模式:根據請求選擇請求處理程序;4.觀察者模式:發布和監聽應用程式事件。這些設計模式增強了SpringMVC的功能和靈活性,使開發者可以創建高效、可維護的應用程式。

See all articles