就來總結簡單的東西
備註:一下的方法都是包裹在一個EventUtil物件裡面的,直接採用物件字面量定義方法了。 。 。
①新增事件方法
addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){//检测是否为DOM2级方法 element.addEventListener(type, handler, false); }else if (element.attachEvent){//检测是否为IE级方法 element.attachEvent("on" + type, handler); } else {//检测是否为DOM0级方法 element["on" + type] = handler; } }
②移除先前新增的事件方法
removeHandler:function(element, type, handler){ if (element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.detachEvent){ element.detachEvent("on" + type, handler); } else { element["on" + type] = null; } }
③取得事件及事件物件目標
//获取事件对象的兼容性写法 getEvent: function(event){ return event ? event : window.event; }, //获取事件对象目标的兼容性写法 getTarget: function(event){ return event.target || event.srcElement; }
④阻止瀏覽器預設事件的相容性寫法
preventDefault: function(event){ if (event.preventDefault){ event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }
⑤阻止事件冒泡的相容性寫法
stopPropagation: function(event){ if (event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } }
⑥mouseover和mouseout 事件才包含的取得相關元素的方法
//mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法 getRelatedTarget: function(event){ if (event.relatedTarget){ return event.relatedTarget; } else if (event.toElement){ return event.toElement; } else if (event.fromElement){ return event.fromElement; } else { return null; } }
⑦滑鼠滾輪判斷
對於mousedown 和mouseup 事件來說,則在其event 物件存在一個button 屬性,
表示按下或釋放的按鈕。 DOM的button 屬性可能有以下3 個值:0 表示主滑鼠按鈕,1 表示中間的鼠
標按鈕(滑鼠滾輪按鈕),2 表示次滑鼠按鈕。在常規的設定中,主滑鼠按鈕就是滑鼠左鍵,而次滑鼠
按鈕就是滑鼠右鍵。
IE8 及之前版本也提供了button 屬性,但這個屬性的值與DOM 的button 屬性有很大差異。
0:表示沒有按下按鈕。
1:表示按下了主滑鼠按鈕。
2:表示按了次滑鼠按鈕。
3:表示同時按下了主、次滑鼠按鈕。
4:表示按了中間的滑鼠按鈕。
5:表示同時按下了主滑鼠按鈕和中間的滑鼠按鈕。
6:表示同時按下了次滑鼠按鈕和中間的滑鼠按鈕。
7:表示同時按了三個滑鼠按鈕。
getButton: function(event){ if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){ return event.button; } else { switch(event.button){ case 0: case 1: case 3: case 5: case 7: return 0; case 2: case 6: return 2; case 4: return 1; } } }
⑧能夠取得滑鼠滾輪增量值(delta)的方法
getWheelDelta: function(event){ if (event.wheelDelta){ return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? -event.wheelDelta : event.wheelDelta); } else { return -event.detail * 40;//firefox中的值为+3表示向上滚,-3表示向下滚 } }
⑨跨瀏覽器的方式取得字元編碼
getCharCode: function(event){ if (typeof event.charCode == "number"){ return event.charCode; } else { return event.keyCode; } }
⑩存取剪貼簿中的資料
getClipboardText: function(event){ var clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData); return clipboardData.getData("text"); }
11.設定剪貼簿中的資料
setClipboardText: function(event, value){ if (event.clipboardData){ return event.clipboardData.setData("text/plain", value); } else if (window.clipboardData){ return window.clipboardData.setData("text", value); } }
封裝一下,然後就可以直接用了。
完整檔案及更多CSS、LESS基礎重置樣式請見:https://github.com/LuckyWinty/resetFile
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助。