JavaScript基礎篇之變數作用域、傳值、傳址的簡單介紹與實例_javascript技巧
javascript:变量的声明
以下是几种声明变量的方式
var value;
var value,value1,value2;//同时声明多个变量,但是这些变量的值都是undefined
var i = 0,j = 0,k=100;//变量声明,初始化一体。
//如果大家尝试读一个不存在的变量(值)会报错!但是尝试给一个未使用Var声明的变量赋值,javascript
//会隐式的声明改变量,而且声明了的变量还是全局的。细节:所以大家创建变量都尽量使用Var
//变量的作用域(这个问题也容易出,大家要搞明白)
javascript:变量的作用域
这些都是细节,和我一样初学的一定要注意避免!
var golbal = "golbal"; //全局变量
var local ="local";
function area()
{
//局部变量的优先级比全局变量的高
var local = "arealocal"
//当函数体内声明的变量名和全局变量名相同时,javascript 会隐藏全局变量
var golbal ="areagolbal";
document.write("local is :"+local + "and golbal is :" + golbal +"
");
}
area();
//输出:local is :arealocaland golbal is :areagolbal
在嵌套的函数里面定义局部变量,效果会怎么样呢?看下面:
var hope = "moremoney";
function createmore()
{
var hope = "have more money";//局部
function createmoreto()//嵌套函数
{
var hope = "have more money to much";//局部
document.write("Createmoreto hope is :"+hope +"
");
//输出:Createmoreto hope is :have more money to much
}
createmoreto();//调用
document.write("Createmore hope is :" +hope +"
");
//输出:Createmore hope is :have more money
}
createmore(); //调用
javascript:传值和传址
这里也是比较重要的概念!不要漏了。
传值 | 传址 | |
复制 | 实际复制的值,存在不同的、独立的拷贝。 | 复制的只是对数字的引用。如果通过这个新的引用修改了数值,这个改变对最初的引用来说也是可见的。 |
传递 | 传递给函数的是值的独立拷贝对它的改变在函数外没有影响 | 传递给函数的是对数值的引用,如果函数通过传递给它的引用修改了数值,这个改变也是可见的。 |
比较 | 比较这两个对立的值,通常逐字节的比较,以判断是否相等 | 比较的是两个引用,以判断它们引用的是否是同一个数值。 |
javascript:基本型別與引用型別
javascript的基本規則是:基本型別透過傳值來操作,引用型別透過傳址來操作。 (什麼事值類型,或什麼事引用看我上一篇)
按值傳遞
程式碼如下:
var value = 1;
var copyvalue = value; //將value賦給另一個變數
function addTotal(total,arg)
total = arg; //total = total arg 效果等同
}
//呼叫函數,傳兩個參數(大家可能會認為這個函數改變了全域變數的值,其實沒有,函數用的也是對立拷貝)
addTotal(value,copyvalue);
if(value == 1) copyvalue = 2;
");
//最後輸出:total 1and copyvalue 2
程式碼如下:
var array = new Array("Javascccp");
{
arr[0] = "JAVASCRIPT";
}
//沒呼叫函數前
document.write(array[0] "
");
//輸出Javascccp;
//呼叫函數後
modifyArray(array);
document.write(array[0] "
");
//輸出大寫JAVASCRIPT
//透過修改objarray會是相同的效果
objarray[0] = "Frank";
document.write(array[0] "
");
//輸出Frank;
小結:上面內容希望大家不要錯過,對學習後面的知識還是很有幫助的!

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typedef struct 在 C 語言中用於建立結構體類型別名,簡化結構體使用。它透過指定結構體別名將一個新的資料類型作為現有結構體的別名。優點包括增強可讀性、程式碼重複使用和類型檢查。注意:在使用別名前必須定義結構體,別名在程式中必須唯一且僅在其宣告的作用域內有效。

Java 中的變數期望值異常可以透過以下方法解決:初始化變數;使用預設值;使用 null 值;使用檢查和賦值;了解局部變數的作用域。

JavaScript 閉包的優點包括維持變數作用域、實作模組化程式碼、延遲執行和事件處理;缺點包括記憶體洩漏、增加了複雜性、效能開銷和作用域鏈影響。

C++ 中的 #include 預處理器指令將外部來源檔案的內容插入到目前原始檔案中,以複製其內容到目前原始檔案的相應位置。主要用於包含頭文件,這些頭文件包含程式碼中所需的聲明,例如 #include <iostream> 是包含標準輸入/輸出函數。

C++智慧指標的生命週期:建立:分配記憶體時建立智慧指標。所有權轉移:透過移動操作轉移所有權。釋放:智慧指標離開作用域或被明確釋放時釋放記憶體。物件銷毀:所指向物件被銷毀時,智慧型指標成為無效指標。

可以。 C++ 允許函數巢狀定義和呼叫。外部函數可定義內建函數,內部函數可在作用域內直接呼叫。巢狀函數增強了封裝性、可重複用性和作用域控制。但內部函數無法直接存取外部函數的局部變量,且傳回值類型需與外部函數宣告一致,內部函數不能自遞歸。

JavaScript 中,this 的指向類型有:1. 全域物件;2. 函數呼叫;3. 建構函式呼叫;4. 事件處理程序;5. 箭頭函數(繼承外層 this)。此外,可以使用 bind()、call() 和 apply() 方法明確設定 this 的指向。

在 Vue 中,let 和 var 宣告變數時在作用域上存在差異:作用域:var 具有全域作用域,let 具有區塊級作用域。區塊級作用域:var 不會建立區塊級作用域,let 建立區塊級作用域。重新宣告:var 允許在同一作用域內重新宣告變數,let 不允許。
