this this表示當前對象,如果在全域作用範圍內使用this,則指稱當前頁面對象window; 如果在函數中使用this,則this指代什麼是根據運行時此函數在什麼對像上被呼叫。 我們也可以使用apply和call兩個全域方法來改變函數中this的具體指向。
先看一個在全局作用範圍內使用this的例子:
函數中的this是在運行時決定的,而不是函數定義時,如下:
foo() {
console.log(.fruit);
}
fruit = ;
foo();
pack = {
fruit: ,
foo: foo
};
pack.foo();
全域函數apply和call可以用來改變函數中this的指向,如下:
foo() {
console.log(.fruit);
}
fruit = ;
pack = {
fruit:
};
pack = {
fruit:
};
foo .apply(window);
foo.apply(pack);
註:apply和call兩個函數的作用相同,唯一的差異是兩個函數的參數定義不同
。
因為在JavaScript中函數也是對象,所以我們可以看到如下有趣的例子:複製程式碼
程式碼如下:
foo() {
( === window) {
console.log();
}
}
foo.boo = () {
( === foo) {
console.log();
} ( === window) {
console.log();
}
};
foo();
foo.boo();
foo.boo.apply(window);
prototype
prototype本質上還是一個JavaScript物件。 並且每個函數都有一個預設的prototype屬性。
如果這個函數被用在建立自訂物件的場景中,我們稱這個函數為建構函式。 例如下面一個簡單的場景:複製程式碼
程式碼如下:
Person(name) {
.name = name;
}
Person.prototype = {
getName: () {
.name;
}
}
zhang = Person() ;
console.log(zhang.getName());
作為類比,我們考慮下JavaScript中的資料型態- 字串(String)、數字(Number)、陣列(Array )、物件(Object)、日期(Date)等。 我們有理由相信,在JavaScript內部這些型別都是作為建構子來實現的,例如:
Array() {
}
arr1 = Array(1, 56, 34, 12);
arr2 = [1, 56, 34, 12];
同時對陣列操作的許多方法(例如concat、join、push)應該也是在prototype屬性中定義的。
實際上,JavaScript所有的固有資料類型都具有唯讀的prototype屬性(這是可以理解的:因為如果修改了這些類型的prototype屬性,則哪些預先定義的方法就消失了), 但是我們可以向其中添加自己的擴展方法。
Array.prototype.min = () {
min = [0];
( i = 1; i ([i] min = [i];
}
}
min;
};
console.log([1, 56, 34, 12].min());
注意:這裡有一個陷阱,在Array的原型中加入擴充方法後,當使用for-in循環數組時,這個擴充方法也會被循環出來。
下面的程式碼說明這一點(假設已經向Array的原型中擴展了min方法):
arr = [1, 56, 34, 12];
total = 0;
( i arr) {
total = parseInt(arr[i], 10);
}
console.log(total);
解決方法也很簡單:
arr = [1, 56 , 34, 12];
total = 0;
( i arr) {
(arr.hasOwnProperty(i)) {
total = parseInt(arr[i], 10);
}
} console.log(total);
constructor
constructor總是指向建立目前物件的建構子。例如下面範例: 複製程式碼
程式碼如下:
arr = [1, 56, 34, 12];
console.log(arr.constructor === Array);
Foo = () { };
console.log (Foo.constructor === Function);
obj = Foo();
console.log(obj.constructor === Foo);
console.log(obj.constructor.constructor === Function);
但是當constructor遇到prototype時,有趣的事情就發生了。
我們知道每個函數都有一個預設的屬性prototype,而這個prototype的constructor預設指向這個函數。如下例所示:
Person(name) { .name = name;
};
Person.prototype.getName = () {
.name;
};
p = Person();
console.log( p.constructor === Person);
console.log(Person.prototype.constructor === Person);
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person);
當時當我們重新定義函數的prototype時(注意:和上例的區別,這裡不是修改而是覆蓋), constructor的行為就有點奇怪了,如下示例:
Person(name) {
.name = name;
}; 🎜>Person.prototype = {
getName: () {
.name;
}
};
p = Person();
console.log(p.constructor = == Person);
console.log(Person.prototype.constructor === Person);
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person);
為什麼呢?
原來是因為覆蓋Person.prototype時,等價於進行以下程式碼操作:
Person.prototype = Object({
getName: () {
.name;
}
});
而🎜>而總是指向建立自身的建構函數,所以此時Person.prototype.constructor === Object,即是:
Person(name) {
.name = name;
};
Person.prototype = {
getName: () {
. name;
}
};
p = Person();
console.log(p.constructor === Object);
console.log(Person.prototype.constructor == = Object);
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object);
怎麼修正這種問題呢?方法也很簡單,重新覆蓋Person.prototype.constructor即可:
Person(name) {
.name = name;
};
Person.prototype = Object({
getName: () {
.name;
}
});
Person.prototype.constructor = Person;
p = Person();
console.log(p.constructor === Person);
console.log(Person. prototype.constructor === Person);
console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person);