《冒險大作戰》不同時期各版本職業強度分享
《冒險大作戰》歷經版本更迭,各時期強勢職業各具特色。在早期,戰士以其堅韌和力量獨領風騷;隨後,法師憑藉高傷害和群體控制嶄露頭角;而在新版本中,獵人則憑藉靈活的機動和遠程打擊成為熱門。同時,背飾、坐騎、飛寵、神器等裝備的更新也為各職業提供了更多可能性,讓冒險之旅更加豐富多彩。無論你是哪一種職業的忠實玩家,都能在《冒險大作戰》中找到屬於自己的舞台。
冒險大作戰不同時期各版本強度介紹
第一階段:混沌時代。剛開服階段,誰帥選誰就完事了
第二階段:魔靈霸屏,反擊戰士分羹。沒有閃電突襲,魔靈6個技能暴擊下來,3秒結束戰鬥,後面發現反擊戰士可以擋住,反手送走魔靈
第三階段:愈靈師強勢崛起,反擊戰士比例偏低。大家發現愈靈師的技能減CD在PVP中是那麼好用,屬於完全碾壓魔靈的存在,而且競技場調整後,每場戰鬥都不會低於15秒,魔靈的優勢沒了,相對使愈靈優勢明顯。另外因為競技的獎勵和玩法太少,所以一部分大佬放棄反擊戰士,拿起法杖做起愈靈
第四階段:弓箭手,一覽眾山小。隨著武魂系統出來,大家又摸透了物理暴擊爆傷,發現物理暴擊的傷害大的可怕。而此時影卡100級技能觸發爆擊後增加100%攻擊加成將驒甩在後面
第五階段:策劃攔腰斬、弩終封神。策劃慢慢也覺得弓箭手強的不像話,然後就攔腰一砍,直接把觸發暴擊後,攻擊增加100%加成砍到40%。大家都轉了弩
第六階段:覺醒階段,PK愈靈吊打弩射手。 PVP玩法逐漸加強,獎勵也越來越多,弩手PK沒有那麼強勢了,主要原因是都知道了要疊暴擊抵抗,暴擊抵抗上來,弩就打不動了
第七階段:愈靈百花爭鳴,弩手始終如一。愈靈有了各種搭配,主流還是技能暴擊 擊暈/爆擊
第八階段:加特林一出,誰與爭鋒。加特林強大的火力壓制,讓弩一家獨秀
第九階段:技能減傷修復,弩手一家獨秀。 11月3日,修復了減傷對技能生效bug,技能爆擊還是與技能傷害無關
第十階段:神器附魔,愈靈崛起。 11.28日更新出來了神器附魔系統。技能暴擊和技能傷害呈正相關,且技能暴擊沒有對應技能暴擊抵抗克制
第十一階段:禦龍行一出,愈靈輕鬆越戰。讓本來就強勢的愈靈玩家,直接更上一層樓
第十二階段:霜冰鳳舞,給癒靈師降點溫。 2月24日出了遊戲中的第六個背飾化形-霜冰鳳舞。讓愈靈對弩手的壓制力減弱
第十三階段(1):永恆裝備一出,愈靈人人喊打。
第十三階段(2):永恆裝備一出,衍生出新流派-血弩和回復法。
第十四階段:青蛙神器,逆天機制。 3月15日,青蛙神器一出,受益於永恆裝備的血量巨幅提升以及其逆天的機制-身位判定。有青蛙神器壓制沒有青蛙神器
第十五階段:重傷神器,抑制回復法和反回白皮。 4月15日出了特定克制回復和治癒神器-注意分寸,專門來克制回復法和反回白皮
第十六階段:最大百分比生命值展露頭角。從永恆裝備出來後,最大百分比生命值傷害,開始受到策劃的青睞。流血雖然可以無視閃電,但因為無法暴擊,所以效果一直都不好
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