《黑色沙漠》端遊國服前瞻:黑沙究竟是一款怎樣的遊戲?
隨著昨晚《黑色沙漠》PC端遊國服官宣為騰訊遊戲代理營運後。國服營運團隊也發布了一篇長文,向國內玩家講解黑色沙漠究竟是一款怎樣的遊戲?
以下是製造商原文:
黑色沙漠是一款主機等級的動作冒險RPG遊戲。
我們致力於打破冒險與真實之間的壁壘,是屬於我們的專屬標籤。
不僅如此,身為業界的領導者,我們早在十年前便擁有了當下各類競品紛紛效仿的關鍵賣點。這些於我們而言,不過是不值一提的基礎保障罷了。
我們期望的,是冒險家們既能在無盡壯美、氣勢磅礴的山川間縱情馳騁,又能去探尋沙漠的廣袤無垠與雪山的巍峨雄偉。
你只要選擇心儀的職業,便能在各大場景區域中,盡情享受別具一格的戰鬥機制。
我們力求讓大家的每一次動作交鋒,都飽含張力與激情。
讓每位冒險家都能擁有獨一無二、別具特色、豐富多彩的冒險體驗,乃是我們畢生的不懈追求。
這便是黑色沙漠所獨具的迷人魅力,也是黑色沙漠能深受全世界玩家喜愛的緣由所在。
何為黑色沙漠的真實細膩
獨創自研引擎,媲美主機遊戲的美術表現
《
#黑色沙漠》運用的Rendering 引擎為其所能呈現的電影級畫面奠定了堅實的技術基礎,這套技術早在多年前便已誕生,然而時至今日依舊是無可比擬的存在。與市場上多數正在使用「Unity」或「Unreal」的遊戲不同,Rendering 引擎在光效、渲染、動態等各個方面都有前所未有的細膩展現。在 Rendering 的強力加持下,《黑色沙漠》能夠展現出遠超一般遊戲的卓越質感。而這堪稱 3A 大作等級的畫質,正是 Pearl Abyss 獨有的自研引擎才能賦予黑色沙漠的最強競爭力。也是為什麼,我們敢自稱是主機級品質的底氣。
由於美術方面先進技術的助力,玩家們在遊戲中進行角色創建時可調節的參數得以呈幾何級數般增長。在《黑色沙漠》裡進行「人物捏臉」操作,你所面對的可不單單是眼、耳、口鼻、膚色髮色之類的這些數據——從骨骼到肌群,每一項數據都最大化貼近真人,光是唇部可調節的肌群就多達10 處。倘若你技術夠精湛,「捏個自己」暢遊這廣闊天地,豈不美哉!
所以為什麼是我們的核心標籤,不只是說說而已。
何為黑色沙漠的獨有戰鬥特色
作為一款RPG,但我們擁有堪比格鬥遊戲的獨特戰鬥體驗
在當今的遊戲世界中,我們始終秉持著獨特的研發理念,致力於為玩家還原一場無限趨近真實的冒險之旅。為了塑造出那種「刀刀到肉」般的強烈打擊感,《黑色沙漠》的每一個技能模型都凝聚了海量的心血與努力,歷經了無數次的計算以及實際測試。
在這裡,無論是角色那栩栩如生的動作表現,還是打擊特效那震撼人心的呈現,亦或是戰鬥時逼真的音效以及對戰鬥節奏的精準把控等諸多方面,都能讓玩家彷彿身臨其境,真真切切地置身於激烈的戰鬥之中。
透過按鍵組合的方式來實現技能的釋放,能夠帶來更強的操控感,讓人感覺就如同真真切切地在掌控著角色的每一個細微舉動,也使其更具策略性,需要依據當前所處的場景以及面對的boss 來精準釋放不同的技能及連招組合,進而讓戰鬥體驗變得更為豐富多樣,為同一個職業賦予不同的操作體系。
即使是女巫這樣的法系職業,其動作回饋也異常強烈。當攻擊擊中目標時所帶來的停頓、僵硬、擊退、倒地等效果也都非常真實。並且不同的技能組合達到不同的效果,讓玩家可以切實感到“我是用魔法與敵人戰鬥”,而絕非僅僅是單純的站樁“放個煙火”便草草了事。
做到極致,我們非常有自信,歡迎各位前來體驗。
何為黑色沙漠的開放與自由
海量超大無縫大地圖、栩栩如生的NPC,向按部就班的冒險SAY NO
《黑色沙漠》的世界包羅萬象。在這裡,你既能目睹手持巨斧的維京狂戰士與身著勁裝的忍者討價還價的場景,也能看到身背長弓的遊俠與輕舞畫扇的雨司一同喝茶聊天的畫面。
即便你對打怪升級不感興趣,也能在這個無縫銜接的大地圖中盡情馳騁,暢享一段堪比電影級畫質的「雲旅遊」。
你可以搭乘熱氣球飛越鬱鬱蔥蔥的林地,也可以在浩瀚大海中探尋失落的寶藏。透過狩獵和耕種收集各種食材,然後在爐台前將它們烹飪成美味佳餚,多餘的料理可以進貢給皇室或在全球交易所出售以換取銀幣,而這些銀幣又可以用來購買更多的工具。你還可以在野外馴服馬匹,又或是建造帆船進行遠航。你也可以帶著你心愛的寵物,加入朋友們的演奏會……
#黑色沙漠這場從不按部就班,處處都是驚喜等你發現。
當然黑色沙漠的魅力從不僅限於此。
打造一款出色的 RPG 遊戲
是我們始終不變的追求。
少一些套路,多一些真誠
讓遊戲回歸其本真的樂趣。
多個國家和地區的玩家讚譽與支持
是我們的信心與自豪。
期望國服的冒險家們
也能投入這場奇幻且真實的冒險之旅。
目標是星星大海
就是此刻
讓我們一同踏上旅程! ! !
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