PHP設計模式:實作指南

WBOY
發布: 2024-05-31 19:02:00
原創
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PHP 設計模式提供了解決常見程式設計問題的可重複使用解決方案,提高程式碼的可讀性、可維護性和可擴充性。常用模式包括:建立型模式:工廠方法、單例結構型模式:適配器、橋接、組合行為模式:指令、觀察者、策略

PHP設計模式:實作指南

PHP 設計模式:實作指南

簡介

設計模式是用來解決常見程式設計問題的可重複使用解決方案。它們有助於改善程式碼的可讀性、可維護性和可擴展性。

為什麼要使用設計模式?

  • 提供經過驗證的解決方案,以解決常見的程式設計問題。
  • 提高程式碼的可讀性和可維護性。
  • 促進程式碼重複使用和擴充性。

PHP 中的常用設計模式

#建立型模式:

  • 工廠方法:建立不同類型的對象,而無需指定其特定類別。
  • 單例:確保只有一個特定類別的實例存在。

結構型模式:

  • 適配器:將一個介面適配器到另一個介面。
  • 橋接:將抽象與實作分開。
  • 組合:透過組合物件建立複雜物件。

行為型模式:

  • #指令:將請求封裝為物件。
  • 觀察者:允許物件訂閱和回應事件。
  • 策略:將演算法或行為封裝為可互換的類別。

實戰案例:單例模式

#問題:如何確保一個類別只有一個實例?

解決方案:

class Singleton {
  private static $instance;

  private function __construct() {}

  public static function getInstance() {
    if (!isset(self::$instance)) {
      self::$instance = new Singleton();
    }
    return self::$instance;
  }
}
登入後複製

使用範例:

$instance1 = Singleton::getInstance();
$instance2 = Singleton::getInstance();

if ($instance1 === $instance2) {
  echo "Same instance";
}
登入後複製

其他設計模式和用法

適配器#橋接組合較小的物件建立更複雜的物件將請求封裝為物件以鬆散耦合發送者和接收者允許物件訂閱和回應事件將演算法或行為封裝為可互換的類別
模式 用法
工廠方法
#建立不同類型的產品
#適應一個或多個類別到另一個介面
分離抽象和實現,使其能夠獨立變化 ##組合
命令
觀察者
策略
##########

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來源:php.cn
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