從各種大規模的GVG賽事到勢力間的恩怨紛爭,天下的戰火從未真正停歇,而在啟天之路大區之中,煙火三月、啟神紀先後呈現出複雜的戰局變化,今日的訪談邀請到了在這個大區,駐紮了很久的、,和三位少俠,前來分析戰局,對大區未來發展提出可行性的建議~感謝的創作分享,事不宜遲,我們一起來聽聽看吧!
訪談完整紀錄
Q1:請少俠們先自我介紹一下~
子奕:我的遊戲ID叫乄子奕丶,直接叫我子奕就可以
碎夢:我是碎夢,之前訪談的時候見過面啦~
Q2:兩位是什麼時候入駐啟天大區的呢~
子奕:我之前退遊了一段時間,是去年7月16日,生日的時候回歸的。曾經遊戲裡的幾個朋友在這邊,就來到啟天大區下面的啟神紀伺服器。
碎夢:上次煙火結束後,我2月27號到了啟神紀。
Q3:請兩位簡單介紹一下啟神紀的戰況吧~從開始的戰爭格局,到現在目前到什麼階段了?
碎夢:我到的時候風花雪月和礪刃王朝對立,後面戰心不泯從礪刃王朝中分化出來,形成了風花雪月、礪刃王朝和戰心不泯三足鼎立的局面。
子奕:這個就說來話長了。我進入啟神的時候是在一個中立勢力,後來因為需要整勢力副手去了一家戰爭勢力,然後戰爭勢力霸服了一段時間。
後面因為我團隊的小夥伴跟勢力其他小夥伴不合我們就出來接手了一家倉庫勢力然後養老,再之後因為產生了一些摩擦,然後開始啟神的第一階段,啟慧跟風花雪月的戰爭,具體開始時間我有點記不清了,就是在去年年底,嘉年華之前。
然後雙方開始包人,第二階段就是煙火的兄弟姊妹們,支援啟神,雙方都有入駐,人數也提升上來了。
但是第二階段後半段的時候因為部分人的原因,啟慧勢力從煙火來的一個小團體跳到風花雪月陣營方,啟慧處於逆風狀態,然後啟慧方繼續包人。
第三階段,當時也是因為定乾坤縫號系統,部分人去了定乾坤,啟神還在一直不斷爆發戰鬥,定乾坤縫線號結束以後,啟慧中部分人跟定乾坤的團隊組成第三方戰心不泯。然後煙火的高端戰力天團,落地到風花雪月,在這個階段啟慧勢力也拍下了勢力改名卡,正式更名為礪刃王朝和礪刃皇朝,三方戰況維持了很短一段時間,但由於風花雪月戰力較強,第三人與礪刃方抱團。
第四階段:碎夢老闆團隊與第三方戰心不泯中某核心人員仇恨較大,想全力打垮戰心不泯出來組成欺男霸女勢力,這個時間也是啟神戰局最亂的時候。
這個階段的敵對關係是:風花雪月敵對:(礪刃方,戰心方)礪刃王朝敵對:(風花雪月方,戰心方)欺男霸女敵對:(戰心方)戰心敵對3家勢力。
後面風花雪月因為逆風,開始放空,大致就是夢境,城戰,勢力戰和崑崙也是小規模的騷擾,沒有組織成規模戰局,連續兩週沒有台子,礪刃方雙城在手,故宣布勝利,礪刃王朝的使命就是打贏風花雪月。
然後解散礪刃現在的編制,當時勢力的另一個核心人員接手礪刃,我跟我勢力的很多小夥伴進入欺男霸女,全力對戰戰心不泯,新礪刃和戰心不泯合體。
風花雪月成員還是因為矛盾問題,用騷擾戰的辦法針對在欺男霸女勢力裡面老礪刃的成員,以及針對碎夢老闆及部分成員,然後欺男霸女與風花雪月宣戰,風花雪月順勢於戰心不泯聯盟。
目前的戰況是:欺男霸女vs戰心不泯和新礪刃和風花雪月。現在就是這樣的局面,但是戰心不泯那邊在5月21號的夢境結束後,還是處於放空階段。
Q4:經過一連串複雜的戰局變化後,目前啟神服是一方霸服,沒有大規模戰爭麼?
子奕:目前來說沒有大規模的戰爭,霸服其實說不上,大家也沒有說是霸服勢力什麼,比較佛系,就是想解決本土仇恨跟個人仇恨。
Q5:經歷了這麼久的激烈對戰,相信啟神大部分是熱愛戰爭的玩家,子奕覺得,目前的暫時放空階段會不會持續太久呢,未來戰況會不會有所變化重新激情呢?
子奕:這個其實不太好說,按照本土的情況來說,敵對方的勢力老闆支撐不起來,容易出現放空局面,以打一波就跑,小隊作戰的這種模式耗沒有什麼意思。
若是能夠有活動讓更多的小夥伴來到啟神,或者啟天這個區應該會好很多,整個啟天的生態環境還是不錯的,沒有超綱的號,讓某一方失衡。
Q6:啟天大區因為有裝評的限制,玩家的差距並不是很大,可玩性確實非常高。
之前煙火服在徵戰四方期間就十分激情,加上啟神紀持續的戰鬥規模,給啟天大區增加了很多熱度,也給了大家很多期望,子奕少俠對啟天未來重燃戰火有沒有什麼期望和建議呢?
子奕:我是希望有點激情,因為現在玩這個遊戲的很多都是情懷,但是很多玩家還是要顧及現實,並不是說人人都能做到頂尖戰力。啟神這個伺服器呢,整體也是給中階玩家更好的體驗。
我希望能夠有一些針對於啟天大區,以及啟天玩家的活動以及玩法,讓更多的玩家進入這裡,有更多更好的體驗,不管是有所謂的立場仇恨還是為了熱情,大家能夠玩得更久,玩得更舒服。
我個人的態度呢,最好能有一些方案,或者獎勵讓更多的人關注到,動起來,光常規玩法很容易一言不合就放空威脅。
Q7:在啟神暫無大型賽事的過渡期間,少俠還是留在這裡休養生息麼?
子奕:現在不太好說,啟天大區下面有活動,我一定會啟天大區為主。這段時間,會考慮其他伺服器激情而轉戰,當個過渡,順便繼續提升我自己的指揮能力。
如果啟天再有戰事,考慮平衡性問題也會回來。有激情的話大家一起激情,沒有激情的話,我也正好讓我們的兄弟姐妹們休息一下。
Q8:這邊想問第三封少俠一個問題:神啟的其他服和啟天大區,你都有深刻的體驗,可以談談兩種大區有什麼不同的戰鬥感受嗎?
第三封:神啟的其他服物資豐富,但是玩家之間差距也比較大,一般人可能難以參與其中。以無雙為例,個人感覺功利性比較重,包括東西價格都很難談,找不到團隊,玩著玩著可能就流失了。
啟天大區呢,由於之前幾年封閉,民風比較淳樸,有早期天下的風格,人情味比較濃厚,比如買個東西,還個價,基本上大差不差就都同意了。
同時,啟天大區內最早都是4年內的號,大家提升的裝備有限,還停留在無法瞬秒的環境下。各種水平裝備的玩家都能有所參與,體驗度也更好一些。
我在啟天能夠感覺到其實這個階段內的玩家對裝備的提升更有興趣一些,特別是在新銳名人堂出來後,大家都很努力,甚至在一些材料的需求上超過了整個神啟,拉大了內需,促進了經濟流動,對神啟擠壓已久的物資起到了一定的流動作用。
在戰鬥體驗上,啟天里基本上只要是正常玩家,就算是白嫖黨也能有不錯的體驗,都能找到屬於自己的位置。最後插一句,如果不是沒辦法,為了啟天和遊戲能更好的發展,我很樂意停留在啟天的。
Q9:第三封少俠之前一直在啟天大區駐紮,未來有計畫回來繼續戰鬥麼?
第三封:之前在煙火最高峰160打150,不但不卡體驗也很好,目前煙火服戰事也停了一段時間了。
後面回歸的話,關鍵是看啟天會不會有新的打破平衡的新人介入,如果有的話,我很樂意做他的對手。我是可以,也願意為了啟天發展而重新回到這裡的。
碎夢:三封老闆雖然沒有直接介入,但是我們在過程中也經常跟他討論,他也幫我們分析局面,給出建設性意見,間接性支持了我們在啟天的遊戲體驗,在煙火時就為我們創造出這種生態服局面的開端,未來一定可以共同創造更多玩法更加開闊明朗的啟天新局面。
Q10:少俠們還有什麼想補充的嗎?
子奕:我有幾個小小的提議,一個就是夢境,駐地復活卡bug的事,太難受了,死了以後沒有復活指令,只能等冰心七星喚魂。
碎夢:是的,人物角色死後彈不出指令框,有時候冰心拉對方也出不來選項框,夢境和駐地都是,頻繁且日常。
還有就是關於敵對之間不和諧言論,意識形態有違社會主義核心價值的言辭,有必要加強管理和製約,同時希望系統能即時處理一些辱罵女性等惡劣詞彙用語。
以上是戰局複雜多變,激情不斷!啟天之路的未來發展?聽聽這些少俠怎麼說!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!