使用 C++ STL 時如何處理哈希衝突?
C++ STL 雜湊衝突的處理方式有:鏈結位址法:使用鍊錶儲存衝突元素,適用性佳。開放尋址法:在桶中尋找可用位置儲存元素,子方法有:線性探測:依序找出下一個可用位置。二次探測:以二次方形式跳過位置進行查找。
C++ STL 中哈希衝突的處理方法
#在使用C++ 標準範本庫(STL) 的雜湊表時,衝突不可避免,因為多個鍵可能會哈希到相同的桶中。為了處理衝突,STL 提供了以下方法:
鏈結位址法
鏈結位址法使用鍊錶來儲存雜湊到相同桶中的元素。當發生衝突時,一個新的鍊錶節點將被創建,並且元素將添加到鍊錶中。這是最常用的衝突處理方法,因為它可以很好地處理密集的雜湊表。
#include <unordered_map> #include <list> int main() { std::unordered_map<int, std::list<int>> hash_table; hash_table[10].push_back(100); hash_table[10].push_back(200); // 迭代哈希到 10 的键 for (auto& item : hash_table[10]) { std::cout << item << " "; // 输出 100 200 } return 0; }
開放尋址法
開放尋址法在衝突發生時不會建立新的節點。相反,它在桶中尋找下一個可用的位置來儲存元素。有幾種開放尋址法,其中最常見的是線性探測和二次探測。
線性探測:
#include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<int, int> hash_table; hash_table[10] = 100; // 插入 (10, 100) hash_table[10] = 200; // 更新 (10, 200) // 访问更新后的值 std::cout << hash_table[10] << std::endl; // 输出 200 return 0; }
二次探測:
#include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<int, int, std::hash<int>, std::equal_to<int>, QuadraticProbing<int, int>> hash_table; hash_table[10] = 100; // 插入 (10, 100) hash_table[10] = 200; // 更新 (10, 200) // 访问更新后的值 std::cout << hash_table[10] << std::endl; // 输出 200 return 0; }
選擇哪一種衝突處理方法取決於雜湊表的預期載入因子。鏈結位址法通常更適合密集的雜湊表,而開放尋址法更適合稀疏的雜湊表。
以上是使用 C++ STL 時如何處理哈希衝突?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

實作自訂比較器可以透過建立一個類,重載運算子()來實現,該運算子接受兩個參數並指示比較結果。例如,StringLengthComparator類別透過比較字串長度來排序字串:建立一個類別並重載運算子(),傳回布林值指示比較結果。在容器演算法中使用自訂比較器進行排序。透過自訂比較器,我們可以根據自訂標準對資料進行排序或比較,即使需要使用自訂比較標準。

透過使用容器的size()成員函數,可以取得容器中元素的數量。例如,vector容器的size()函數傳回元素數量,list容器的size()函數傳回元素數量,string容器的length()函數傳回字元數量,deque容器的capacity()函數傳回分配的記憶體區塊數量。

C++中對STL容器排序的方法:使用sort()函數,原地排序容器,如std::vector。使用有序容器std::set和std::map,元素在插入時自動排序。對於自訂排序順序,可以使用自訂比較器類,例如按字母順序排序字串向量。

C++STL中最常見的容器類型分別是Vector、List、Deque、Set、Map、Stack和Queue。這些容器為不同的資料儲存需求提供了解決方案,例如動態數組、雙向鍊錶和基於鍵和值的關聯容器。在實戰中,我們可以使用STL容器有效率地組織和存取數據,例如儲存學生成績。

C++STL哈希衝突的處理方式有:鏈結位址法:使用鍊錶儲存衝突元素,適用性佳。開放尋址法:在桶中尋找可用位置儲存元素,子方法有:線性探測:依序找出下一個可用位置。二次探測:以二次方形式跳過位置進行查找。

透過利用C++標準模板庫(STL),我們可以提升程式碼的可讀性和維護性:1.使用容器取代原始數組,提高類型安全性與記憶體管理;2.利用演算法簡化複雜任務,提高效率;3 .使用迭代器增強遍歷,簡化程式碼;4.使用智慧指標提升記憶體管理,減少記憶體洩漏和懸垂指標。

使用STL函數物件可提高可重複使用性,包含下列步驟:定義函數物件介面(建立類別並繼承自std::unary_function或std::binary_function)重載operator()以定義函數行為在重載的operator()中實作所需的功能透過STL演算法(如std::transform)使用函數對象

STL函數物件使用陷阱:不可修改函數物件的狀態,否則可能導致後果或崩潰。函數物件應作為右值使用,左值使用會導致未定義行為。捕獲局部變量時應確保捕獲所有引用的變量,否則可能導致崩潰。
