如何在 Goroutine 中實現訊息佇列?
如何在 Goroutine 中實作訊息佇列?使用 make 函數建立無緩衝 channel。用 <- 操作符傳送訊息。用 -> 操作符接收訊息。
如何在 Goroutine 中實作訊息佇列?
簡介
Go 中的 Goroutine 是輕量級並發原語,可用來建立並行執行程式碼。訊息佇列是一種通訊機制,允許 Goroutine 非同步發送和接收訊息。本教學將介紹如何在 Go 中使用 channel 來實作訊息佇列,並提供一個實戰案例。
實作訊息佇列
Go 中的 channel 是雙向通訊管道,可用於在 Goroutine 之間傳遞值。要建立 channel,可以使用 make
函數。例如:
ch := make(chan int)
此程式碼建立一個無緩衝 channel,這表示它一次只能容納一個值。
傳送訊息
要傳送訊息,請使用 channel 的 <-
運算子。例如:
ch <- 42
此程式碼將值 42
傳送到 channel。
接收訊息
要接收訊息,請使用 channel 的 ->
運算子。例如:
msg := <-ch
此程式碼將從 channel 接收一個值並將其儲存在 msg
變數中。
實戰案例
讓我們創建一個簡單的生產者消費者應用程序,其中生產者Goroutine 會發送訊息,而消費者Goroutine 則會接收並處理這些訊息。
生產者代碼
package main import "time" func main() { ch := make(chan int) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { ch <- i time.Sleep(time.Second) } close(ch) }() }
消費者代碼
package main import "time" func main() { ch := make(chan int) go func() { for { msg, ok := <-ch if !ok { break } time.Sleep(time.Second) println(msg) } }() }
在這個例子中,生產者每秒鐘發送一個訊息到channel 中,而消費者會以相同的頻率從channel 中接收並處理這些訊息。
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