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Go WebSocket 如何擴展和自訂訊息格式?

Jun 01, 2024 pm 05:29 PM
訊息格式

是,可以使用 MessageHandler 或 Subprotocols 來自訂 Go WebSocket 訊息格式。 MessageHandler 可讓您直接定義訊息處理邏輯,而 Subprotocols 則提供了在建立連線之前協商子協定的方法。具體步驟如下:使用MessageHandler 自訂訊息格式:建立新的WebSocketConn 並將其傳遞給upgrader.WebSocket對MessageHandler 介面定義OnMessage 和OnOpen 方法,以自訂訊息處理和連線建立處理邏輯使用Subprotocols 協商子協定:將Subprotocols參數傳遞給upgrader透過WebSocketConn 的Subprotocol() 方法存取確定的協定透過這些方法,您可以根據特定需求輕鬆擴展和自訂Go WebSocket 的訊息格式。

Go WebSocket 如何扩展和自定义消息格式?

Go WebSocket 訊息格式自訂

WebSocket 是一種協議,它允許在客戶端和伺服器之間建立全雙工通信頻道。雖然 WebSocket 訊息通常使用 JSON 格式傳輸,但有時您可能需要自訂訊息格式。 Go 提供了幾種方法來實現這一目標。

使用MessageHandler

MessageHandler 介面定義了兩個方法:

type MessageHandler interface {
    // OnMessage 实现 ReadMessage 方法。
    OnMessage(message []byte)
    // OnOpen 实现对 WebSocket 连接建立的处理。
    OnOpen()
}
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要使用MessageHandler,可以建立一個新的WebSocketConn 並將其傳遞給upgrader.WebSocket:

upgrader := websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, wsConfig, wsHandler{})
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wsHandler 應該實作上面定義的MessageHandler 介面。

// wsHandler 定义新的消息处理程序。
type wsHandler struct{}

// OnMessage 处理新消息。
func (wsHandler) OnMessage(message []byte) {
    // 自定义消息处理逻辑
}

// OnOpen 处理连接建立。
func (wsHandler) OnOpen() {
    // 可选的连接建立处理逻辑
}
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使用 Subprotocols

WebSocket 允許雙方在建立連線之前協商子協定。要使用子協議,可以將Subprotocols 參數傳遞給upgrader:

upgrader := websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
    Subprotocols:    []string{"your-protocol"},
}
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然後,可以透過WebSocketConn 的Subprotocol() 方法存取確定的協議:

ws, _ := upgrader.Upgrade(w, r, wsConfig, wsHandler{})
protocol := ws.Subprotocol()
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實戰案例

假設我們希望為聊天應用程式自訂訊息格式。訊息將包含欄位:

  • type: 訊息類型(例如,text、image)。
  • sender: 發送者。
  • content: 訊息內容。

我們可以建立以下自訂訊息類型:

type Message struct {
    Type     string `json:"type"`
    Sender   string `json:"sender"`
    Content  string `json:"content"`
}
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然後,我們可以更新wsHandler 來處理自訂訊息:

func (wsHandler) OnMessage(message []byte) {
    var msg Message
    if err := json.Unmarshal(message, &msg); err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }

    switch msg.Type {
    case "text":
        // 处理文本消息
    case "image":
        // 处理图片消息
    default:
        log.Printf("未知消息类型:%s", msg.Type)
    }
}
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#透過按照這些說明操作,您可以輕鬆擴展和自訂Go WebSocket 的訊息格式以滿足您的特定需求。

以上是Go WebSocket 如何擴展和自訂訊息格式?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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