被抄襲20年都沒涼?這些10多年前的代理遊戲,竟然還在更新!
相較於現在一個月能冒出數十款國遊大作的情況,在二十、三十年前的國內遊戲市場是相當之“荒涼”,不少遊戲公司都是靠著國外大作的代理權才起的家。但隨著國內遊戲研發技術的提升,加上市場環境的改變,國產自研遊戲就漸漸成了主流。
那麼問題就來了,在過去這麼多年裡,有哪些外來的「和尚」不但沒被時代淘汰,反而在中國市場開花結果了呢?今天,我們就來盤一盤。
《傳奇》
《傳奇》這款遊戲的年齡估計比一些玩家都大,自2001年以野火燎原之勢席捲全國網咖之後,它就鑄就了中國網遊史上的一個傳奇。
不吹不黑地說,在那個網路剛剛普及的年代,正是《傳奇》的出現才能讓人們看到了用虛擬流量變現的可能性,也正是它一年怒賺幾個小目標的成績,才讓第一批網路企業投入網遊大業。
這款遊戲最強的地方還在於,在過去二十三年,它一直被抄襲,從未被超越,現在官方都依舊活得好好的。
《奇蹟MU》
《奇蹟MU》是第一款在《傳奇》最火的時候,靠著免費遊玩從人家手裡搶下半數用戶的網遊,也是中國市面上首款全3D MMO網路旅遊。
其酷炫的技能特效,亮閃閃的大翅膀造型,多樣化的職業設計一度成為國內網遊設計的標竿。可以說,很多你熟悉的老網遊,他們的底層玩法設計都是抄著《奇蹟MU》來做的。
另外,這款遊戲的更新頻率也是令人咂舌,從2002年至今基本上都維持著一年兩大更的節奏去做新內容。
同時,官方也是一直在嘗試用新技術去對《奇蹟MU》進行升級,譬如說即將上線的《奇蹟MU》系列的正版端遊續作《奇蹟降臨》,它就是網禪用虛幻4引擎繼承《奇蹟MU》經典設計下的正統續作,看起來視覺衝擊感十足。
《冒險島》
雖然與《傳奇》跟《奇蹟MU》相比,《冒險島》的知名度確實要低上一些,但人家開放商NEXON這幾年還是一直堅持更新,推出了好幾個新職業的。
除了堅持經營端遊的經典IP外,《冒險島》也是進行了《冒險島2》端遊,《冒險島:聯盟的意志》手遊、《冒險島:楓之傳說》手遊等IP衍生向的嘗試,但所取得的結果都不太理想,很重鑄當年的榮光。
《DNF》
與《傳奇》類似,發行於2008年的DNF也是國產「抄襲」區的常客,光是官方自己整理出來的類DNF產品都有三十多款,可以說是火出了一個現象級。
同時,與《奇蹟MU》類似,DNF也將在本月21日推出原班人馬的正統續作DNF手遊,其預約人數也是早早地突破千萬級。
只不過,在9163事件後,DNF端遊的人氣也確實是下降了一個檔次,如果這次DNF手遊又搞出啥么蛾子的話,有可能這一IP影響力會大幅降低了。
《激戰2》
作為前暴雪設計師出品的新一代魔幻史詩MMO網遊,《激戰2》與魔獸相比勝在更持久與穩定,人家魔獸都停服兩回,它還在兢兢業界地更新DLC天界之謎的內容。
就內容體積來說,《激戰2》還是相當豐富的,有紮實的開放世界玩法,有百變的職業BD、史詩感強的個人史詩劇情,以及多維養成的成就收集系統…
遊戲廠商在更新節奏上也把握得比較好,幾乎每個月都有新的動態事件會上線,給到玩家足夠的新鮮感,甚至是相關的續作《激戰3》也在開發製作中。
順帶一提·,在這個月《激戰2》國服也是過上了十週年慶典,正式踏入到運營超十年的代理遊戲行列。
《仙境傳說》
作為遊戲界擁有最多IP改編作品的遊戲,《仙境傳說》自2003年正式進入中國以來,倒是短暫地創下一年新增百萬用戶的好成績。但由於國內代理的反外掛防火牆實在太底端,沒過兩年這遊戲的官服就被各種自動掛機外掛給統治了,然後這遊戲就進入不斷換代理,停運再重啟的死循環了。
不過,這款遊戲的研發商GRAVITY在這些年倒是沒閒著,基本上以一年兩更的速度來推出《仙境傳說》衍生作品。他們愣是折騰出了像什麼《仙境傳說:失落的回憶》、《仙境傳說:起始》、《仙境傳說:遺失的記憶》、《仙境傳說5:復興》40多款衍生作品出來,搞得粉絲都玩不過來了。
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