在幾何畫板中繪製光的反射,可能會讓一些人感到困惑。 php小編香蕉將在這篇文章中逐步引導您完成所需的操作。以下將詳細介紹如何建立入射光線、反射光線、法線和其他必要元素,以及如何使用幾何畫板的工具和功能來完成整個過程。繼續閱讀以深入了解如何在這個強大的幾何軟體中模擬光線的反射。
畫出反射面。開啟幾何畫板,選擇左側側邊欄【線段工具】,在右邊的工作區域點選確定線段的一個端點,然後按住Shift鍵,向右邊拖曳滑鼠,在適當位置點選,即可畫出線段AB,
取線段AB的中點C並作垂線。選取線段AB,點選上方選單列【建構】選單,在其下拉選項選擇【中點】指令,這樣就得到了線段AB的中點C。選取點C和線段AB,點選上方選單列【構造】選單,在其下拉選項選擇【垂線】指令,這樣就得到了線段AB的垂線。
以C為端點,作一條射線。選擇左側側邊欄【射線工具】,滑鼠點選點C,然後向右上方拖曳滑鼠,在適當位置點選即可作出射線l,可以作為反射光線。
做入射光線。用滑鼠雙擊線段AB的垂線標記為鏡面,然後選取射線l,點選上方選單列【變換】選單,在其下拉選項選擇【反射】指令,這樣就得到了入射光線。
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以上是幾何畫板中做光的反射的操作步驟的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!