在 C++ 中,陣列是固定大小的資料結構,需要在建立時指定大小,而向量是動態大小的資料結構,大小可以在執行時變更。陣列使用 [] 運算子存取和修改元素,而向量使用 push_back() 方法添加元素和 [] 運算子存取元素。數組需要使用 delete[] 釋放內存,而向量使用 erase() 刪除元素。
C++ 中的陣列與向量:區別與實戰
在C++ 中,陣列與向量都是用來儲存同類型資料的集合。然而,它們在創建、存取和管理資料方面有一些關鍵區別。
陣列是固定大小的資料結構,其大小在建立時指定。使用 [] 運算子存取和修改數組中的元素。
int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; cout << myArray[2]; // 输出 3 myArray[3] = 10; // 将元素 4 替换为 10
向量是動態大小的資料結構,其大小可以在執行時變更。使用 push_back() 方法新增元素,使用 [] 運算子存取和修改元素。
vector<int> myVector; // 创建一个空向量 myVector.push_back(1); myVector.push_back(2); myVector.push_back(3); cout << myVector[1]; // 输出 2 myVector[2] = 10; // 将元素 3 替换为 10
特性 | #陣列 | 向量 |
---|---|---|
大小 | 固定 | 動態 |
#建立 | 需要指定大小 | #無需指定大小 |
新增元素 | 使用myArray[index] | 使用myVector.push_back() |
刪除元素 | 使用delete[] myArray; | 使用myVector.erase() |
int main() { int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int sum = 0; for (int i = 0; i < 5; i++) { sum += myArray[i]; } double average = (double)sum / 5; cout << average << endl; return 0; }
int main() { vector<int> scores; scores.push_back(85); scores.push_back(90); scores.push_back(95); for (vector<int>::iterator it = scores.begin(); it != scores.end(); it++) { cout << *it << endl; } return 0; }
以上是C++ 中的陣列與向量有什麼不同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!