Go並發程式設計的使用案例與場景詳解
並發程式設計在 Go 中透過 goroutine 實現,允許同時執行多個任務,提高效率。其用例包括:並行處理事件處理I/O 密集型操作HTTP 服務任務調度
#Go 並發程式設計的用例與場景詳解
#簡介
並發程式設計是一種程式設計範式,它允許我們同時執行多個任務。在 Go 語言中,並發程式設計透過 goroutine 實現,goroutine 是輕量級線程。本篇文章將探討 Go 中並發程式設計的用例和場景,並提供實際範例。
使用案例與場景
1. 並行處理
- 將大型任務分解為較小的子任務並並行處理它們,以提高效率。
- 範例:使用 Goroutines paralleize 圖片處理任務。
2. 事件處理
- 監聽傳入事件並使用 goroutine 並行處理每個事件。
- 範例:使用 Goroutines 處理來自 WebSocket 連線的傳入訊息。
3. I/O 密集型操作
- #對於I/O 密集型操作,例如檔案讀取或網路調用,使用Goroutines可以提高性能。
- 範例:使用 Goroutines 從多個檔案中並行讀取資料。
4. HTTP 服務
- 在 HTTP 服務中,使用 Goroutines 處理傳入請求可以提高並發性。
- 範例:用 Goroutines 處理來自 Web 伺服器的傳入 HTTP 請求。
5. 任務排程
- 使用 Goroutines 管理和排程需要在特定時間或週期性執行的任務。
- 範例:使用 Goroutine 實作 Cron 定時器來排程作業。
實戰範例
範例1:並發圖片處理
package main import ( "fmt" "image" "image/color" "image/draw" "runtime" ) func main() { width, height := 1000, 1000 images := []image.Image{} // 并行创建 100 个图像 for i := 0; i < 100; i++ { img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height)) draw.Draw(img, img.Bounds(), &image.Uniform{color.RGBA{0, 0, 0, 255}}, image.ZP, draw.Src) images = append(images, img) } // 计算创建图像所花费的时间 numCPUs := runtime.NumCPU() start := time.Now() for i := 0; i < 100; i++ { go createImage(images[i]) } // 等待所有 Goroutine 完成 time.Sleep(10 * time.Second) elapsed := time.Since(start) fmt.Printf("Creating %d images using %d CPUs took %s\n", len(images), numCPUs, elapsed) } func createImage(img image.Image) { // 模拟耗时的图像处理操作 time.Sleep(500 * time.Millisecond) }
範例2:處理WebSocket訊息
package main import ( "errors" "fmt" "net/http" "sync/atomic" "github.com/gorilla/websocket" ) type client struct { conn *websocket.Conn name string } var ( upgrader = websocket.Upgrader{} messages = make(chan string) ) var connectedClients uint64 func main() { http.HandleFunc("/websocket", serveWebSocket) // 启动 Goroutine 来处理传入消息 go handleMessage() if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil { fmt.Println(err) } } func serveWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { fmt.Println(err) return } atomic.AddUint64(&connectedClients, 1) go handleConnection(conn) } func handleConnection(conn *websocket.Conn) { defer func() { conn.Close() atomic.AddUint64(&connectedClients, -1) }() // 监听来自客户端的消息 for { _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { if websocket.IsUnexpectedCloseError(err, websocket.CloseGoingAway, websocket.CloseAbnormalClosure) { fmt.Println(err) } return } messages <- message } } func handleMessage() { for message := range messages { // 处理消息逻辑 fmt.Println("Received message:", message) // 例如,将消息广播给所有已连接的客户端 for clients.Range(func(_, v interface{}) bool { client := v.(client) if err := client.conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(message)); err != nil { if errors.Is(err, websocket.ErrCloseSent) { clients.Delete(client.name) fmt.Printf("Client %s disconnected\n", client.name) } } return true }) { } } }
以上是Go並發程式設計的使用案例與場景詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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