C++多執行緒程式設計允許應用程式同時執行多個任務。關鍵概念包括執行緒、互斥體和條件變量,以及需要執行緒安全的共享資料結構。實戰案例示範如何使用互斥體保護共享資源,確保在同一時刻只有一個執行緒存取臨界區。透過正確使用同步機制,可以編寫並行且高效的多執行緒應用程式。
C++ 多執行緒程式設計指南
#多執行緒程式設計是並發程式設計的一種形式,它允許一個應用程式同時執行多個任務,從而充分利用多核心處理器的優勢。本文將介紹 C++ 多執行緒程式設計的關鍵概念,並提供一個實戰案例。
關鍵概念
實戰案例:使用互斥體保護共享資源
#考慮以下程式碼段,它示範如何使用互斥體保護一個共享資源(一個計數器):
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::mutex m; // 全局互斥体 int counter = 0; // 共享资源 void increment() { m.lock(); ++counter; m.unlock(); } void decrement() { m.lock(); --counter; m.unlock(); } int main() { std::thread t1(increment); // 创建线程用于递增计数器 std::thread t2(decrement); // 创建线程用于递减计数器 t1.join(); // 等待线程完成 t2.join(); std::cout << "Counter value: " << counter << std::endl; return 0; }
運行結果:
Counter value: 0
#即使兩個執行緒同時嘗試存取計數器,互斥體也確保了在任何時刻只有一個執行緒存取它,從而避免了資料損壞。
結論
本文介紹了 C++ 多執行緒程式設計的關鍵概念,並提供了一個使用互斥體來保護共享資源的實戰案例。透過正確使用同步機制,您可以編寫並行且高效的多執行緒應用程式。
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