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Golang 快取與資料庫之間的差異?

PHPz
發布: 2024-06-03 20:34:59
原創
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Golang 中快取和資料庫的區別在於:資料持久性:快取臨時存儲數據,而資料庫持久存儲數據。命中率優化:快取命中率越高,效能越好。失效策略:快取條目基於 TTL 或 LRU 演算法失效。查詢彈性:資料庫允許執行複雜查詢,快取彈性受限。一致性:資料庫保證資料一致性,快取不保證。

Golang 缓存与数据库之间的区别?

Golang 中快取與資料庫的差異

在Golang 應用程式中,快取和資料庫通常用於分別儲存臨時和持久性數據。了解兩者的差異對於優化應用效能至關重要。

快取

  • 暫時儲存:快取儲存最近存取的資料項,以便快速檢索。
  • 命中率:當從快取中取得資料時稱為命中,命中率越高,效能越好。
  • 失效策略:快取條目具有指定的時間到期 (TTL) 值或基於最近最少使用 (LRU) 演算法失效。
  • 範例:Go 的 sync.Mapgithub.com/go-cache/cache

資料庫

  • 持久性儲存:資料庫持久儲存數據,即使應用重新啟動或伺服器關閉,資料也會保留。
  • 可靠性:資料庫遵循事務性語義,確保資料完整性和一致性。
  • 查詢靈活性:資料庫允許執行複雜查詢以過濾、排序和檢索資料。
  • 範例:SQL(如 MySQL)、NoSQL(如 MongoDB)。

比較

持久
#快取 資料庫
#資料持久性 暫時
命中率

最佳化######不適用############「失效策略######是##########################################################################################################查詢彈性######受限######高############一致性######不保證#####保證#### ###############實戰案例#########假設有一個電子商務應用,經常存取產品價格資訊。將這些資訊儲存在快取中可以大大提高商品頁面的載入速度。以下是使用 ###sync.Map### 快取的範例程式碼:###
package main

import (
    "sync"
)

type Product struct {
    ID    int
    Price float64
}

var cache sync.Map

func main() {
    // 假设产品价格已从数据库加载
    products := map[int]*Product{
        1: &Product{ID: 1, Price: 100.00},
        2: &Product{ID: 2, Price: 200.00},
    }

    // 将产品价格加载到缓存中
    for _, product := range products {
        cache.Store(product.ID, product.Price)
    }

    // 从缓存中获取产品价格
    price, found := cache.Load(1)
    if found {
        fmt.Println("产品 1 的价格:", price)
    }
}
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來源:php.cn
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