地下城與勇士起源中,散打作為近戰職業,在推圖中表現優異。然而,如何加點才能最大限度發揮其潛力呢? php小編蘋果帶你深入了解散打的加點攻略。本文將詳細闡述各技能的重要性與加點順序,幫助你打造一個強力的散打角色。
小技能
-金剛碎:通用技能,冷卻長傷害低,但學習鐵砂掌後傷害和範圍暴增,還能聚怪,起手賊快,推薦點出鐵砂掌後點滿。
-疾風追擊:跟紅眼的三段斬一個樣,打滿傷害很高,可基本不會出現打滿的情況,且沒有霸體容易被打斷,直接放棄即可。
-閃電之舞:清怪主要手段之一,不過對釋放有一定要求,技能判定範圍很小,必須命中敵人才有後續追擊。
-崩拳:CD短,有位移,傷害低,效果一般。優點在於後搖極短,是啟動柔化的不二之選,可以點一級。
-強腕鐵殼:強化普攻的BUFF,可點可不點,數值挺強的。
-鐵砂掌:金剛碎升級技能,不得不點。
-霸體護甲:立身之本BUFF,全程保持霸體的核心技能,但還是會吃抓取,不要開起來就覺得自己天下無敵了。
-鐵山靠:CD短,傷害高,釋放時有霸體,散打大部分技能特色。但生效距離很近,可以用其他技能突進後接連招,柔化後傷害很強,可以點滿。
-旋風腿:刷圖作用有限,在決鬥場倒是一個不錯的打斷技能。
-柔滑肌肉:真正的神,隨時可以取消技能和後搖,讓散打爆發提升到極限的技能,需要熟練運用,這玩意用不會還是換職業吧。
-碎骨:比較強力,CD略長但有衝擊波效果,是AOE技能,傷害不錯,建議點滿。
-強拳:強力核心BUFF,提升力量和暴擊傷害,對近戰物理職業來說十分寶貴。但有十五秒的真空,沒辦法永續,在放柔化前記得上這個BUFF,點滿。
刷圖加點技巧
1.散打的技能加點就圍繞著爆發來就行,什麼冷卻短傷害高就點哪個就完事了,推薦把關鍵爆發技能都點滿。除了升級獲得的技能點之外,前面幾篇攻略沒提到的是,透過完成冒險圖的評分獎勵及對戰操作模式可以獲得額外技能點,完全不用擔心不夠用的問題。
2.對於特性技能,則跟普通技能一樣,優先強化爆發高的技能。如果技能點有剩餘,可以強化例如連續踢、鐵山靠這種技能強化續航傷害,提高刷圖效率。同時因為碎骨的CD短,就算不強化也能打出可觀的輸出,完全可以放棄它的強化去點其他技能,如強化寸拳或升龍拳。
以上是《地下城與勇士起源》散打怎麼加點的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!