Revit為曲面異形牆體開洞口的操作方法
使用 Revit 設計建築模型時,為曲面異形牆體開洞口會遇到挑戰。 php小編西瓜了解您的難題,並帶來詳細的逐步指南,幫助您解決這個問題。本指南將介紹創建曲面牆、添加洞口以及確保洞口與曲面牆完美契合的必要步驟。透過遵循這些清晰的指令,即使面對複雜的幾何形狀,您也能輕鬆為您的 Revit 模型創建精確的曲面異形牆洞口。
1、在新建專案中繪製一道半圓的曲面牆體,繪製完成後選擇該面牆體,看到編輯輪廓是不可選的,但是牆洞口指令可以使用,而使用這個指令就可以畫出規則的四邊形孔洞了。
2、下面學習非矩形孔洞如何繪製,借助內建模型中的常規模型拉伸一個空心模型。
3、繪製一個參考平面後拾取工作平面,在工作平面上繪製符合要求的孔洞形狀,然後手動拉伸或設定拉伸的起點和終點,使拉伸的空心模型與牆體相交。
拉伸完成後一定要用剪切指令使空心模型剪切一下牆體。
4、空心模型剪切後點選完成模型,最終效果如圖所示。
意義:在建模過程中,常規構件無法完成的項目可以搭配族構件,尤其是搭配內建族使用,更加簡便,更加符合實際,例如在樓板上創建水溝。
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