C++ 泛型程式設計可讓程式碼處理不同資料類型,提高了靈活性。它可以與物件導向程式設計 (OOP) 融合,創建更通用的類別和函數,也可以與函數式程式設計 (FP) 結合,將泛型函數用作高階函數。透過使用泛型編程,可以創建可重複使用的資料結構,例如堆疊,它可以儲存任何類型的資料。
C++ 泛型程式設計與其他程式設計範式的融合
泛型程式設計是一種編寫程式碼的方式,使程式碼可以使用廣泛的資料類型而無需修改。這使得程式碼更靈活、可重用性更高。
C++ 中的泛型程式設計可以使用模板來實現,這些模板定義了通用的資料類型或演算法,可以在不同的資料類型上進行操作。
泛型程式設計與物件導向程式設計
泛型程式設計可以與物件導向程式設計 (OOP) 結合使用,以建立更靈活可重複使用的類別和函數。例如,您可以建立一個具有泛型參數的類,該參數指定所儲存的資料類型,如下所示:
template <typename T> class List { public: List() {} void add(T item) { // 将项目添加到列表 } T get(int index) { // 从列表中获取项目 } };
這個類可以用作任何資料類型的資料清單。
泛型程式設計與函數式程式設計
泛型程式設計也可以與函數式程式設計 (FP) 結合使用。泛型函數可以用作對不同資料類型進行操作的高階函數,如下所示:
template <typename T> T sum(vector<T> v) { T result = 0; for (T item : v) { result += item; } return result; }
這個函數可以對任何類型的數字列表進行求和。
實戰案例
以下是使用泛型程式設計來實作堆疊資料結構的範例:
template <typename T> class Stack { public: Stack() : top(nullptr) {} void push(const T& item) { Node<T>* newTop = new Node<T>(item); newTop->next = top; top = newTop; } T pop() { if (top == nullptr) { throw std::runtime_error("Stack is empty"); } T item = top->data; Node<T>* oldTop = top; top = top->next; delete oldTop; return item; } bool empty() { return top == nullptr; } private: struct Node { T data; Node<T>* next; Node(const T& item) : data(item), next(nullptr) {} }; Node<T>* top; }; int main() { Stack<int> intStack; intStack.push(1); intStack.push(2); intStack.push(3); while (!intStack.empty()) { cout << intStack.pop() << endl; } return 0; }
這個堆疊可以儲存任何類型的數據,並且它使用泛型程式碼來實現基本的堆疊操作。
以上是C++ 泛型程式設計如何與其他程式設計範式結合使用?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!