Go WebSocket 如何與其他協定配合使用?
Go WebSocket 可與其他協定配合使用,包括:HTTP/HTTPS:WebSocket 通常在 HTTP/HTTPS 之上運行,透過握手程序協商 WebSocket 協定。 gRPC:gRPC 是一種 RPC 框架,可與 WebSocket 集成,以便在客戶端和伺服器之間進行低延遲、高吞吐量的 RPC 呼叫。
Go WebSocket 如何與其他協定配合使用
WebSocket是一種用於在客戶端和伺服器之間進行全雙工通訊的協定。它通常用於建立即時應用程序,例如聊天、訊息和遊戲。 WebSocket可以在廣泛的場景中與其他協定配合使用,例如HTTP、HTTPS、gRPC和WebSockets。
使用HTTP和HTTPS
WebSocket通常在HTTP或HTTPS之上運作。當客戶端建立與伺服器的WebSocket連線時,它會先傳送一個HTTP請求,其中包含一個名為"Upgrade"的特殊頭,其值設定為"websocket"。伺服器回應此請求,其中包含一個"Upgrade"頭,其值也設定為"websocket"。此握手過程使用戶端和伺服器能夠協商使用WebSocket協議,並在HTTP/HTTPS之上建立全雙工通訊通道。
import ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) const ( port = ":8080" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } func main() { http.HandleFunc("/", indexHandler) http.HandleFunc("/ws", websocketHandler) log.Printf("Listening on port %s", port) if err := http.ListenAndServe(port, nil); err != nil { log.Fatal(err) } } func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Welcome to the WebSocket page.") } func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() for { mt, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } if err := conn.WriteMessage(mt, message); err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } } }
使用gRPC
gRPC是一種高效能遠端過程呼叫(RPC)框架,可以與WebSocket一起使用。客戶端使用gRPC函數呼叫伺服器端方法,伺服器端方法使用WebSocket傳送回應。此整合允許應用程式以低延遲、高吞吐量的方式處理RPC呼叫。
import ( "context" "fmt" "log" "net/http" "github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway/v2/runtime" "github.com/gorilla/websocket" "google.golang.org/protobuf/proto" ) const ( port = ":8080" grpcAddr = ":50051" ) var upgrader = websocket.Upgrader{} var mux *runtime.ServeMux func main() { mux = runtime.NewServeMux() grpcConn, err := grpc.DialContext( context.Background(), grpcAddr, grpc.WithInsecure(), ) if err != nil { log.Fatal(err) } // 注册 gRPC 服务到网关。 if err := helloworldpb.RegisterGreeterHandler(context.Background(), mux, grpcConn); err != nil { log.Fatal(err) } http.HandleFunc("/", indexHandler) http.HandleFunc("/grpc-ws", websocketHandler) log.Printf("Listening on port %s", port) if err := http.ListenAndServe(port, nil); err != nil { log.Fatal(err) } } func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Welcome to the gRPC-WebSocket page.") } func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() for { mt, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } req := &helloworldpb.HelloRequest{} if err := proto.Unmarshal(message, req); err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } ctx := context.Background() resp, err := helloworldpb.NewGreeterClient(grpcConn).SayHello(ctx, req) if err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } message, err := proto.Marshal(resp) if err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } if err := conn.WriteMessage(mt, message); err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } } }
以上是Go WebSocket 如何與其他協定配合使用?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

在Go中,可以使用gorilla/websocket包發送WebSocket訊息。具體步驟:建立WebSocket連線。傳送文字訊息:呼叫WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("訊息"))。發送二進位訊息:呼叫WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3})。

在Go中,函數生命週期包括定義、載入、連結、初始化、呼叫和返回;變數作用域分為函數級和區塊級,函數內的變數在內部可見,而區塊內的變數僅在區塊內可見。

在Go中,可以使用正規表示式比對時間戳記:編譯正規表示式字串,例如用於匹配ISO8601時間戳記的表達式:^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。使用regexp.MatchString函數檢查字串是否與正規表示式相符。

Go和Go語言是不同的實體,具有不同的特性。 Go(又稱Golang)以其並發性、編譯速度快、記憶體管理和跨平台優點而聞名。 Go語言的缺點包括生態系統不如其他語言豐富、文法更嚴格、缺乏動態類型。

記憶體洩漏會導致Go程式記憶體不斷增加,可通過:關閉不再使用的資源,如檔案、網路連線和資料庫連線。使用弱引用防止記憶體洩漏,當物件不再被強引用時將其作為垃圾回收目標。利用go協程,協程棧記憶體會在退出時自動釋放,避免記憶體洩漏。

使用IDE檢視Go函數文件:將遊標停留在函數名稱上。按下熱鍵(GoLand:Ctrl+Q;VSCode:安裝GoExtensionPack後,F1並選擇"Go:ShowDocumentation")。

在Go中傳遞map給函數時,預設會建立副本,對副本的修改不影響原map。如果需要修改原始map,可透過指標傳遞。空map需小心處理,因為技術上是nil指針,傳遞空map給期望非空map的函數會發生錯誤。

在Golang中,錯誤包裝器允許你在原始錯誤上追加上下文訊息,從而創建新錯誤。這可用於統一不同程式庫或元件拋出的錯誤類型,簡化偵錯和錯誤處理。步驟如下:使用errors.Wrap函數將原有錯誤包裝成新錯誤。新錯誤包含原始錯誤的上下文資訊。使用fmt.Printf輸出包裝後的錯誤,提供更多上下文和可操作性。在處理不同類型的錯誤時,使用errors.Wrap函數統一錯誤類型。
